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javascript基本类型详解

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js中一共5个原始值,6个typeof能判断的,9个原生的内置的构造函数。

  这569,构成了js语言的基础。

   5个原始值是:数字,字符,布尔,null,undefined

   typeof能判断:数字,字符,布尔,object,function,undefined。 注意null和数组,tyopeof都输出object。

      typeof不能区分出数组和对象,如何判断类型呢?使用Object.prototype.toString.apply()。

      if(value&&typeof value ==='object'&&value.constructor === Array)

     上面的检测如果在不同帧和窗口创建的数组,会给出false,window对象不一样了.

      可靠的方法是if(Object.prototype.toString.apply(value)==="[object  Array]")

    arguments 数组不是一个数组,他只是一个有着length成员属性的对象。
   如下面例子所示 arguments不是普通的array

复制代码 代码如下:

var a = function (){
      var b = Object.prototype.toString.apply(arguments);
      console.log(b);

}
a();//输出[object Arguments]

复制代码 代码如下:

var a = function (){
      var c = [];
      var b = Object.prototype.toString.apply(c);
      console.log(b);

}
a();//输出[object Array]

instanceof是如何判断是否实例

prototype里面的属性有constructor.

默认的prototype属性是一个object对象,可以设置为任何复杂值,忽略设置为原始值.

虽然他尽是一个对象,但他是特殊性的,圆形链将每个实例都链接至其构造函数的prototype属性。实例与构造函数的 prototype属性之间有一个隐蔽的链接,这就是实例的__proto__。同时实例的constructor属性是通过构造函数prototype的constructor拿到的。

但是要保留constructor,这样可以让new的实例有constructor的属性,也可以使用instanceof来判断。

复制代码 代码如下:

var Foo = function(){}

Foo.prototype={constructor:Foo}

var FooInstance = new Foo;

FooInstance.__proto__=== Foo.prototype;//true

FooInstance.constructor === Foo; //true

实际上instanceof判断不是依据constructor,而是依据原型链判断,如下面例子

复制代码 代码如下:

 var Foo = function(){};
 Foo.prototype={};
 var FooInstance = {};
 FooInstance.__proto__=Foo.prototype;
 console.log(FooInstance instanceof Foo);//true

使用原始值,不使用构造函数

哪些值算是false:false,"",null,0,-0,NaN,undefined,这些算是false其他都是true

但是请注意下面这个例子

复制代码 代码如下:

    var a = Boolean(false);
        var b = new Boolean("");
        if (a ){console.log(a);}//无法输出
        if (b ){console.log(b);}//Boolean {[[PrimitiveValue]]: false} new 一个相当于一个对象了,就不是false

上面的文章理论性稍强了一些,不过这些都是构成javascript语言的基础,一定要了解清楚才行。

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