js获取鼠标点击的位置实现思路及代码
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copy来的,但是原页面的代码还是需要修改,下面是修改可用的
常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,因为event.clientX和event.clientY获取的鼠标位置是相对于当前屏幕的,而不考虑页面的滚动条所滚动的距离。
function pointerX(event)
{
return event.pageX || (event.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft));
}
function pointerY(event)
{
return event.pageY || (event.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop));
}
两个方法分别获得相对整个页面(而不是屏幕)的鼠标位置
event.pageX是在FF中所支持的,这样就实现了跨浏览器操作
只需在其他方法中调用这两个函数就可
function getPointPosition(event)
{
var x_px_scr = event.clientX;
var y_px_scr = event.clientY;
alert("相对于当前屏幕的X轴偏移量" + x_px_scr);<span style="font-family: tahoma, helvetica, arial;">//相对于设备(PC或移动设备)</span>
alert("相对于当前屏幕的Y轴偏移量" + y_px_scr);//相对于设备(PC或移动设备)
var x_Px_page = pointerX(event);
var y_Px_page = pointerY(event);
alert("相对于整个页面的X轴偏移量" + x_Px_page); //相对于浏览器
alert("相对于整个页面的Y轴偏移量" + y_Px_page); //相对于浏览器
}
常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,因为event.clientX和event.clientY获取的鼠标位置是相对于当前屏幕的,而不考虑页面的滚动条所滚动的距离。
复制代码 代码如下:
function pointerX(event)
{
return event.pageX || (event.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft));
}
function pointerY(event)
{
return event.pageY || (event.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop));
}
两个方法分别获得相对整个页面(而不是屏幕)的鼠标位置
event.pageX是在FF中所支持的,这样就实现了跨浏览器操作
只需在其他方法中调用这两个函数就可
复制代码 代码如下:
function getPointPosition(event)
{
var x_px_scr = event.clientX;
var y_px_scr = event.clientY;
alert("相对于当前屏幕的X轴偏移量" + x_px_scr);<span style="font-family: tahoma, helvetica, arial;">//相对于设备(PC或移动设备)</span>
alert("相对于当前屏幕的Y轴偏移量" + y_px_scr);//相对于设备(PC或移动设备)
var x_Px_page = pointerX(event);
var y_Px_page = pointerY(event);
alert("相对于整个页面的X轴偏移量" + x_Px_page); //相对于浏览器
alert("相对于整个页面的Y轴偏移量" + y_Px_page); //相对于浏览器
}
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