js 优化次数过多的循环 考虑到性能问题
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假设要生成一千万个随机数,常规的做法如下:
var numbers = [];
for (var i = 0; i < 10000000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
然而,在IE下执行这段代码时,却弹出了一个窗口提示用户是否停止这段脚本。出现这种情况,首先想到的是优化循环体。但明显地,循环体很简单,没什么优化的余地。即使把循环体清空,提示仍然存在。于是,我得出了一个结论:在IE下,一旦循环次数超过了某个特定值,就会弹出停止脚本的提示。
原因找到了,该如何解决呢?我首先想到的是把一千万次循环分成若干个次数较少的循环。比如分成一百次,每次执行十万次循环:
for (var i = 0, j; i < 100; i++) {
for (j = 0; j < 100000; j++) {
......
}
}
IE没有我们想象中笨,它知道总的循环次数还是一千万次。因此,得把这一百个十万次循环分开执行。虽然Javascript是单线程的,但也可以通过setTimeout或setInterval模拟多线程。整段代码优化如下:
var numbers = [];
function begin() {
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
if (numbers.length < 10000000) { // 是否已完成
setTimeout(begin, 0);
} else {
alert("complete");
}
}
begin();
复制代码 代码如下:
var numbers = [];
for (var i = 0; i < 10000000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
然而,在IE下执行这段代码时,却弹出了一个窗口提示用户是否停止这段脚本。出现这种情况,首先想到的是优化循环体。但明显地,循环体很简单,没什么优化的余地。即使把循环体清空,提示仍然存在。于是,我得出了一个结论:在IE下,一旦循环次数超过了某个特定值,就会弹出停止脚本的提示。
原因找到了,该如何解决呢?我首先想到的是把一千万次循环分成若干个次数较少的循环。比如分成一百次,每次执行十万次循环:
复制代码 代码如下:
for (var i = 0, j; i < 100; i++) {
for (j = 0; j < 100000; j++) {
......
}
}
IE没有我们想象中笨,它知道总的循环次数还是一千万次。因此,得把这一百个十万次循环分开执行。虽然Javascript是单线程的,但也可以通过setTimeout或setInterval模拟多线程。整段代码优化如下:
复制代码 代码如下:
var numbers = [];
function begin() {
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
numbers.push(Math.random());
}
if (numbers.length < 10000000) { // 是否已完成
setTimeout(begin, 0);
} else {
alert("complete");
}
}
begin();
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