JavaScript中apply与call的用法意义及区别说明
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apply和call,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这就实现了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。两个方法除了thisArg参数,都是为Function对象传递的参数。下面的代码说明了apply和call方法的工作方式:
//定义一个函数func1,具有属性p和方法A
function func1(){
this.p="func1-";
this.A=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
//定义一个函数func2,具有属性p和方法B
function func2(){
this.p="func2-";
this.B=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2=new func2();
obj1.A("byA"); //显示func1-byA
obj2.B("byB"); //显示func2-byB
obj1.A.apply(obj2,["byA"]); //显示func2-byA,其中[“byA”]是仅有一个元素的数组,下同
obj2.B.apply(obj1,["byB"]); //显示func1-byB
obj1.A.call(obj2,"byA"); //显示func2-byA
obj2.B.call(obj1,"byB"); //显示func1-byB
可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2。同样obj2的函数B也可以绑定到obj1对象去运行。代码的最后4行显示了apply和call函数参数形式的区别。
与arguments的length属性不同,函数对象还有一个属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数。例如下面的代码将显示2:
function sum(a,b){ return a+b;}
下面来看看JS手册中对call的解释:
call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。
引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
运行如下代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。
对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入
javascript apply用法 补充
funObj.apply([thisObj[,argArray]])
应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
functionObj的方法执行时,函数中的this对象会被thisObj替换掉。
thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。
argArray 可选项。将被传递给该函数的参数数组。
//apply在对象继承方面的应用,不使用prototype,隐式的将父对象属性赋给了子对象
function par(name)
{
this.parname=name;
}
function child(chname,parname){
this.chname=chname;
par.apply(this,new Array(parname));
};
var o=new child("john","Mr john");
alert(o.parname+";"+o.chname);
//apply可以在通用的方法调用方面进行使用
window.onunload=function()
{
alert("unload event is fired!");
}
function sayBye(name,toName)
{
alert(name+" says bye to "+toName);
}
function sayEndBiz(name,toName,content)
{
alert(name+" ends his talk about "+content +" with "+toName);
}
function addTo(args,func)
{
var oldHandler=window.onunload||function(){};
window.onunload=function()
{
func.apply(window,args);
oldHandler.apply(window, args);
}
}
addTo(new Array("John","everyone"),sayBye);
addTo(new Array("John","everyone","deveopment strategy of the company"),sayEndBiz)
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这就实现了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。两个方法除了thisArg参数,都是为Function对象传递的参数。下面的代码说明了apply和call方法的工作方式:
复制代码 代码如下:
//定义一个函数func1,具有属性p和方法A
function func1(){
this.p="func1-";
this.A=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
//定义一个函数func2,具有属性p和方法B
function func2(){
this.p="func2-";
this.B=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2=new func2();
obj1.A("byA"); //显示func1-byA
obj2.B("byB"); //显示func2-byB
obj1.A.apply(obj2,["byA"]); //显示func2-byA,其中[“byA”]是仅有一个元素的数组,下同
obj2.B.apply(obj1,["byB"]); //显示func1-byB
obj1.A.call(obj2,"byA"); //显示func2-byA
obj2.B.call(obj1,"byB"); //显示func1-byB
可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2。同样obj2的函数B也可以绑定到obj1对象去运行。代码的最后4行显示了apply和call函数参数形式的区别。
与arguments的length属性不同,函数对象还有一个属性length,它表示函数定义时所指定参数的个数,而非调用时实际传递的参数个数。例如下面的代码将显示2:
复制代码 代码如下:
function sum(a,b){ return a+b;}
下面来看看JS手册中对call的解释:
call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
说明白一点其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容。这在面向对象的js编程过程中有时是很有用的。
引用网上一个代码段,运行后自然就明白其道理。
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象,及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
运行如下代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
可见分别弹出了func和var。到这里就对call的每个参数的意义有所了解了。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。
对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:
apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])
同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入
javascript apply用法 补充
funObj.apply([thisObj[,argArray]])
应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
functionObj的方法执行时,函数中的this对象会被thisObj替换掉。
thisObj 可选项。将被用作当前对象的对象。
argArray 可选项。将被传递给该函数的参数数组。
复制代码 代码如下:
//apply在对象继承方面的应用,不使用prototype,隐式的将父对象属性赋给了子对象
function par(name)
{
this.parname=name;
}
function child(chname,parname){
this.chname=chname;
par.apply(this,new Array(parname));
};
var o=new child("john","Mr john");
alert(o.parname+";"+o.chname);
//apply可以在通用的方法调用方面进行使用
window.onunload=function()
{
alert("unload event is fired!");
}
function sayBye(name,toName)
{
alert(name+" says bye to "+toName);
}
function sayEndBiz(name,toName,content)
{
alert(name+" ends his talk about "+content +" with "+toName);
}
function addTo(args,func)
{
var oldHandler=window.onunload||function(){};
window.onunload=function()
{
func.apply(window,args);
oldHandler.apply(window, args);
}
}
addTo(new Array("John","everyone"),sayBye);
addTo(new Array("John","everyone","deveopment strategy of the company"),sayEndBiz)
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