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JavaScript 创建随机数和随机图片

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创建随机数
①自JavaScript产生后,好多浏览器中都有内置的随机数发生方法。例如:
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的浮点数。
②基于时间,亦可以产生随机数。例如:
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
这将产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
这将产生一个基于目前时间的0到42的整数。
③这里介绍一个相当优秀的的随机数发生器程序,能应用于许多领域。

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

  如果要在你的网页中使用该随机数发生器,必须把这段代码放在<HEAD> 和 </HEAD>标记之间。
  要创建一个随机浮点数时,使用rnd();要创建一个随机整数时,例如,1到10时,使用rand(10)。
  下面创建随机图片的例子中,就是用这个随机数发生器来产生随机数的,因此,要使下面的例子能正常工作,要确保你的网页中已包含上面这段代码。
创建随机图片
  创建随机图片,这是利用随机数所能做的最简单的事了。此例中,我们假设有10张图片,  banner1.gif.....banner10.gif,每当文档被载入时,我们希望能随机地显示这些图片。
<script language="JavaScript"><!--
document.write('<img src="../images/banner' + rand(10) + '.gif" width=400 height=40>');
//--></script>
  如果图片不是以数字的形式来命名的,或者图片的类型或大小不一样时,那么,你也可以通过检查随机数的值,然后显示相应的图片:
复制代码 代码如下:

<script language="JavaScript"><!--
var number = rand(10);
if (number == 1) {
  var picture = "one.gif";var width = 400;var height = 40;
}
else if (number == 2) {
  var picture = "two.jpg";var width = 200;var height = 20;
}
...
...
else if (number == 9) {
  var picture = "nine.gif";var width = 450;var height = 450;
}
else if (number == 10) {
  var picture = "ten.jpg";var width = 40;var height = 400;
}
document.write('<img src="../images/' + picture + '" width=' + width + ' height=' + height + '>');
//--></script>

  上面介绍了怎样随机显示图片,同样的道理,也可以利用随机数创建随机的文本、表单、标题广告、URL 、背景颜色和图像、调查表和帧等等,这里就不再多说了.

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