C语言实现音乐播放器的示例代码
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该程序是一个小的DEMO,实现了以下几个功能,可以借鉴学习。
功能1:鼠标选择互动功能。通过鼠标的移动和按下,按钮的颜色也会发生改变。
功能2:音乐的播放与暂停。通过按钮的操作,程序会做出相应的响应。如按下播放音乐1按钮。程序就会加载对应的音乐,其他按钮也是同理。具体的含义以及使用,可以查看代码。
实现代码
// // 编译该范例前,请把 music.mp3 放在项目文件夹中 // 把 music.mp3 和编译的 exe 放在一起 // 编译环境:VC6~VC2019 + EasyX_20210115 // #include <graphics.h> #include <conio.h> #include<string.h> // 引用 Windows Multimedia API #pragma comment(lib, "Winmm.lib") void ZT(); // 暂停 void BF1(); // 播放1 void BF2(); // 播放2 void BF3(); // 播放3 void menu(); // 总得 void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text); void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text, COLORREF color); int Return(); int main() { initgraph(640, 480); while (1) { int A=Return(); // 鼠标选择; switch (A) { case 0:ZT();break; case 1:BF1();break; case 2:BF2();break; case 3:BF3();break; } } closegraph(); return 0; } void ZT() // 暂停 { mciSendString(_T("stop mymusic"), NULL, 0, NULL); mciSendString(_T("close mymusic"), NULL, 0, NULL); } void BF1() // 播放1 { mciSendString(_T("open 1.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL); // 播放音乐 mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL); } void BF2() // 播放2 { mciSendString(_T("open 2.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL); // 播放音乐 mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL); } void BF3() // 播放3 { mciSendString(_T("open 1.mp3 alias mymusic"), NULL, 0, NULL); // 播放音乐 mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL); } int Return() { menu(); MOUSEMSG m1; //BeginBatchDraw(); while (1) { m1 = GetMouseMsg(); switch (m1.uMsg) { case WM_MOUSEMOVE: menu(); if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 100 && m1.y <= 130) { menu(); locate(220, 100, 420, 130, 30, _T("暂停/结束"), RED); break; } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 130 && m1.y <= 160) { menu(); locate(220, 130, 420, 160, 30, _T("播放音乐1"), RED); break; } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 160 && m1.y <= 190) { menu(); locate(220, 160, 420, 190, 30, _T("播放音乐2"), RED); } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 190 && m1.y <= 220) { menu(); locate(220, 190, 420, 220, 30, _T("播放音乐3"), RED); } } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 100 && m1.y <= 130) { locate(220, 100, 420, 130, 30, _T("暂停/结束"), RED); if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { return 0; } } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 130 && m1.y <= 160) { if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { return 1; // } } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 160 && m1.y <= 190) { if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { return 2; } } if (m1.x >= 220 && m1.x <= 420 && m1.y >= 190 && m1.y <= 220) { if (m1.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { return 3; } } } } void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text, COLORREF color) { HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS); // 加载系统预置的鼠标样式 HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄 SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HCURSOR, (long)hcur); // 设置窗口类的鼠标样式 setlinecolor(color); roundrect(a, b, c, d, e, e); settextcolor(color); settextstyle(20, 0, _T("黑体")); setbkmode(TRANSPARENT); char arr[50] = "按钮"; RECT r = { a, b, c, d }; drawtext(text, &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); } void locate(int a, int b, int c, int d, int e, LPCTSTR text) { setlinecolor(WHITE); roundrect(a, b, c, d, e, e); settextcolor(YELLOW); settextstyle(20, 0, _T("黑体")); setbkmode(TRANSPARENT); char arr[50] = "按钮"; RECT r = { a, b, c, d }; drawtext(text, &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); } void menu() { HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // 加载系统预置的鼠标样式 HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄 SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HCURSOR, (long)hcur); // 设置窗口类的鼠标样式 locate(220, 100, 420, 130, 30, _T("暂停/结束")); locate(220, 130, 420, 160, 30, _T("播放音乐1")); locate(220, 160, 420, 190, 30, _T("播放音乐2")); locate(220, 190, 420, 220, 30, _T("播放音乐3")); }
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