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一文带你完全掌握Vue自定义指令

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准备:自定义指令介绍

除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show等),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。

作为使用Vue的开发者,我们对Vue指令一定不陌生,诸如v-model、v-on、v-for、v-if等,同时Vue也为开发者提供了自定义指令的api,熟练的使用自定义指令可以极大的提高了我们编写代码的效率,让我们可以节省时间开心的摸鱼~

对于Vue的自定义指令相信很多同学已经有所了解,自定义指令的具体写法这里就不细讲了,官方文档很详细。 但是不知道各位同学有没有这种感觉,就是这个技术感觉很方便,也不难,我也感觉学会了,就是不知道如何去应用。这篇文档就是为了解决一些同学的这些问题才写出来的。
PS:这次要讲的自定义指令我们主要使用的是vue2.x的写法,不过vue3.x不过是几个钩子函数有所改变,只要理解每个钩子函数的含义,两者的用法差别并不大。

试炼:实现v-mymodel

我的上篇文章说到要自己实现一个v-model指令,这里使用v-myodel模拟一个简易版的,顺便再领不熟悉的同学熟悉一下自定义指令的步骤和注意事项。

定义指令

首先梳理思路:原生input控件与组件的实现方式需要区分,input的实现较为简单,我们先实现一下input的处理。

首先我们先定义一个不做任何操作的指令

Vue.directive('mymodel', {
        //只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
        bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        },
        //被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被 插入文档中),需要父节点dom时使用这个钩子
        inserted(el, binding, vnode, oldVnode) {
        },
        //所在组件的 VNode 更新时调用,**但是可能发生在其子 VNode 更新之前**。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
        update(el, binding, vnode, oldVnode) {
        },
        //指令所在组件的 VNode **及其子 VNode** 全部更新后调用。
        componentUpdated(el, binding, vnode, oldVnode) {
        },
        只调用一次,指令与元素解绑时调用。
        unbind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        },
})

上面的注释中详细的说明了各个钩子函数的调用时机,因为我们是给组件上添加input事件和value绑定,因此我们在bind这个钩子函数中定义即可。所以我们把其他的先去掉,代码变成这样。

Vue.directive('mymodel', {
        //只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
        bind(el, binding, vnode, oldVnode) { 
        }
})

简单说一下bind函数的几个回调参数,el是指令绑定组件对应的dom,binding是我们的指令本身,包含name、value、expression、arg等,vnode就是当前绑定组件对应的vnode结点,oldVnode就是vnode更新前的状态。

接下来我们要做两件事:

这对于input原生组件比较容易实现:

//第一步,添加inout事件监听
el.addEventListener('input', (e) => {
   //context是input所在的父组件,这一步是同步数据
   vnode.context[binding.expression] = e.target.value;
})
//监听绑定的变量
vnode.context.$watch(binding.expression, (v) => {
     el.value = v;
})

这里解释一下上面的代码,vnode.context是什么呢,他就是我们指令所在组件的上下文环境,可以理解就是指令绑定的值所在的组件实例。不熟悉vnode结构的同学建议先看一下官方的文档,不过文档描述的比较简单,不是很全面,所以最好在控制台log一下vnode的对象看一下它具体的结构,这很有助于我们封装自定义指令,对理解Vue原理也很有帮助。

我们可以通过context[binding.expression]获取v-model上到绑定的值,同样可以修改它。上面的代码中我们首先通过在添加的input事件中操作vnode.context[binding.expression] = e.target.value同步input的value值到外部(context),与使用@input添加事件监听效果是一样的;然后我们需要做第二件事,做value值的绑定,监听value的变化,同步值的变更到input的value上,我们想到我们可以使用Vue实例上的额$watch方法监听值的变化,而context就是那个Vue实例,binding.expression就是我们想要监听的属性,如果我们这样写

<input v-mymodel='message'/>

那么binding.expression就是字符串'message'。所以我们想下面的代码这样监听绑定的响应式数据。

//监听绑定的变量
vnode.context.$watch(binding.expression, (v) => {
     el.value = v;
})

至此,input的v-mymodel的处理就完成了(当然input组件还有type为checkbox,radio,select等类型都需要去特别处理,这里就不再一一处理了,感兴趣的同学可以自己尝试去完善一下),但是对于非原生控件的组件,我们要特殊处理。

因此我们完善代码如下:

Vue.directive('mymodel', {
        //只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
        bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
           //原生input组件的处理
           if(vnode.tag==='input'){
                //第一步,添加inout事件监听
                el.addEventListener('input', (e) => {
                   //context是input所在的父组件,这一步是同步数据
                   vnode.context[binding.expression] = e.target.value;
                })
                //监听绑定的变量
                vnode.context.$watch(binding.expression, (v) => {
                     el.value = v;
                })
           }else{//组件

​​​​​​​           }
        }
})

接下来我们要处理的是自定义组件的逻辑,

//vnode的结构可以参见文档。不过我觉得最直观的方法就是直接在控制台打印处理
let {
    componentInstance,
    componentOptions,
    context
} = vnode;
const {
   _props
} = componentInstance;
//处理model选项
if (!componentOptions.Ctor.extendOptions.model) {
  componentOptions.Ctor.extendOptions.model = {
        value: 'value',
        event: 'input'
  }
}
let modelValue = componentOptions.Ctor.extendOptions.model.value;
let modelEvent = componentOptions.Ctor.extendOptions.model.event;
//属性绑定,这里直接修改了属性,没有想到更好的办法,友好的意见希望可以提出
_props[modelValue] = binding.value;
context.$watch(binding.expression, (v) => {
     _props[modelValue] = v;
})
//添加事件处理函数,做数据同步
componentInstance.$on(modelEvent, (v) => {
     context[binding.expression] = v;
})

声明一下,上面的实现不是vue源码的实现方式,vue源码中实现v-model更加复杂一点,是结合自定义指令、模板编译等去实现的,因为我们是应用级别的封装,所以采用了上述的方式实现。

实现此v-mymodel需要同学去多了解一下Vnode和Component的API,就像之前说的,最简单的方法就是直接在控制台中直接打印出vnode对象,组件的vnode上有Component的实例componentInstance。

接下来简单说一下上面的代码,首先我们可以在componentOptions.Ctor.extendOptions上找到model的定义,如果没有的话需要设置默认值value和input,然后分别对想原生input的处理一样,分别监听binding.expression的变化和modelEvent事件即可。

需要注意的是,我们上面的代码直接给_prop做了赋值操作,这实际上是不符合规范的,但是我目前没有找到更好的方法去实现,有好思路的同学可以在评论区留言指教。

应用实践:4个实用的自定义指令

上文我们通过封装v-mymodel为各位同学展示了如何封装和使用自定义指令,接下来我把自己在生产实践中使用自定义指令的一些经验分享给大家,通过实例,我相信各位同学能够更深刻的理解如何在在应用中封装自己的指令,提高效率。

权限控制

下面我们定义一个v-permission指令用于全平台的权限控制

示例代码

//定义权限类型
const permissionType = {
    ROLE: 'role',
    CURRENTUSER:'currentUser',
    BUSSINESSSTATUS: 'bussinessStatus',
    MIX_EVERY: 'every',
    MIX_SOME: 'some'
}
export default {
    //只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用
    bind: function () {
    },
    //当前vdom插入到真实dom时,因为是对dom的样式操作,在这里操作
    inserted: function (el, binding) {
        let show = false;
        show=processingType(binding.arg,binding.value); 
        el.style.display = `${show ? 'inline-block' : 'none'}`
    },
    //所在组件的VNode更新时调用,状态更新后需要更新显示状态
    update: function (el, binding) {
        //避免无效的模板更新
        if(binding.value===binding.oldValue) return;
        let show = false;
        show=processingType(binding.arg,binding.value); 
        el.style.display = `${show ? 'inline-block' : 'none'}`
    },
    //指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后
    componentUpdated: function (el, binding) {
    },
    unbind: function () {
    },
}
//处理不同类型的权限控制
function processingType(type,value){
    let values=[];
    switch (type) {
        case permissionType.ROLE:
            return permissionByRole(value);
        case permissionType.CURRENTUSER:
            return permissionCreater(value);
        case permissionType.BUSSINESSSTATUS:
            return permissionBusinessStatus(value);
        case permissionType.MIX_EVERY:
            for(let type in value){
                values.push(processingType(type,value[type]))
            }
            return values.every(v=>{
                return v;
            })
        case permissionType.MIX_SOME:
            for(let type in value){
                values.push(processingType(type,value[type]))
            }
            return values.some(v=>{
                return v;
            })
        default:
            return false;
    }
}
//业务状态判断
function permissionBusinessStatus(bindingValue){
   return bindingValue.status==bindingValue.value;
}
//当前用户?
function permissionCreater(bindingValue){
    const userInfo = JSON.parse(sessionStorage.CDTPcookie);
    // console.log(userInfo.userInfo.id,bindingValue)
    if(bindingValue instanceof Array){
        return bindingValue.some(v=>{
            return userInfo.userInfo.id==v;
        })
    }
    return userInfo.userInfo.id==bindingValue;
}
//角色控制
export function permissionByRole(bindingValue) {
    //这里也可以是store里的用户信息
    const userInfo = JSON.parse(sessionStorage.userInfo);  
    let roles = []
    if (userInfo) {
        roles = userInfo.roleList
    }
    let show = false;
    if (bindingValue instanceof Array) {
        return roles.some(role => {//多角色处理
            return bindingValue.some(item => {
                return role.roleCode === item
            })
        })
    } else if (typeof bindingValue == 'string') {
        show = roles.some(role => {
            return role.roleCode === bindingValue;
        })
    }
    return show;
}

简单说一下上面

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