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向Rust学习Go考虑简单字符串插值特性示例解析

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fmt.Printf 或 fmt.Sprintf 写拼装字符串业务

在日常开发 Go 工程中,我们经常会用 fmt.Printf 或 fmt.Sprintf 去写类似的拼装字符串的业务。

如下代码:

fmt.Printf("Hello Gopher %s, you are %d years old and you're favorite food is %s", name, age, favoriteFood)

这业务迭代迭代着,日积月累的,有一部分常变的拼装逻辑会来越长。小小的电脑显示屏已经不足以让代码在一行内显示了。

有许多特性会把字符串转为变量,但后面那串又臭又长的变量依然无法简单甩掉,因此有大部分同学会选择把代码格式化了。

如下代码:

s :=  "Hello Gopher %s, you are %d years old and you're favorite food is %s"
fmt.Printf(
    s, 
    name, 
    age, 
    favoriteFood,
)

你可能以为这是个例?实际并不,很多人都遇到了。

简单字符串插值

这在 Go issues 中社区讨论了三四年了,@Ian Lance Taylor 发起了新提案《proposal: spec: add simple string interpolation similar to Swift》。

希望能够得到更多的讨论,增加新特性解决这个问题。

这个新特性,类似于 Swift 中的字符串插值的简单版本。我们直接看例子:

fmt.Println("\(person.Name()) is \(person.Age()) years old")
fmt.Println("The time is \(time.Now().Round(0))")

对应的输出结果:

Ken Thompson is 79 years old

The time is 2023-01-04 16:22:01.204034106 -0800 PST

提案计划新增的 “字符串插值”,规范如下:

上面的例子中,以下几个都是字符串插值:

\(person.Name())
\(person.Age())
\(time.Now().Round(0))

会有同学疑惑像 person 看起来就是结构体的是怎么取值的?

Go 有一个神奇的约定方法,像结构体这类类型,如果有 String() string 方法,将会调用该方法以获取字符串值。

如果没有 String 方法,需要是字符串、整数、浮点数、复数、常量或布尔值等类型,可以取值后格式化。否则将会报错。

其他语言例子

Swift

let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
// message is "3 times 2.5 is 7.5"

Kotlin

var age = 21
println("My Age Is: $age")

C

string name = "Mark";
var date = DateTime.Now;
Console.WriteLine($"Hello, {name}! Today is {date.DayOfWeek}, it's {date:HH:mm} now.");

Rust

let person = get_person();
println!("Hello, {person}!"); // captures the local `person`
println!("Hello, {}!", get_person());                // implicit position
println!("Hello, {0}!", get_person());               // explicit index
println!("Hello, {person}!", person = get_person()); // named
let (width, precision) = get_format();
for (name, score) in get_scores() {
  println!("{name}: {score:width$.precision$}");
}

争论矛盾点

当前的主要争论点之一,像是 fmt.Sprintf 等方法也可以完成字符串插值一模一样的效果,为什么还要新增这个功能特性(或是语法糖)?

主流观点是现有的格式化字符串的方法,在参数数量多了后,很容易出错(例如:顺序搞错),也比较松散,一大坨代码。

在新增字符串插值的特性/语法糖后,可以更好阅读、更好修改,不需要过于依赖编写变量的顺序、更紧凑。

具体的例子如下,现有版本代码:

errorf(pos, "arguments to copy %s and %s have different element types %s and %s", x, &y, dst.elem, src.elem)

应用新特性后会变成:

error(pos, "arguments to copy \(x) and \(&y) have different element types \(dst.elem) and \(src.elem)")

总结

其实我们在工作中都经常遇到这个问题,甚至在 issues 中有同学反馈,他经常要写 50 个以上参数的格式化参数,在 Go 这维护起来比较痛苦。

如果你是长期维护某几个项目的开发者,不断持续新增、变更的现有格式化字符串的方法,和新增的字符串插值。

在接下来的几年中,你会选择哪一个?或是有没有新的想法?

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