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Golang中map的三种声明定义方式实现

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 定义

map,在golang中定义为map[string][string],类比为python中的dict,内部实现也是通过哈希存储的,内部的元素是无序的。

方式1:

* 通过 var xx map[type]type,来进行声明一个map;

此时的myMap是一个空变量,为开辟实际空间进行赋值,是一个空占8字节的变量;

需要通过make(map[string]string),以声明的类型为准,进行空间开辟,后续才可以进行赋值,否则会报越界错误;

方式2:

通过直接x:=make(map[string]string),不需要先定义一个map类型的空变量,因为make内置方法会根据你传入的类型,返回具体类型,通过:=来接收。

方式3:

初始化方式创建map;

这种方法用的比较多,不需要make去申请内存分配;通过定义一个map类型变量并初始化,可以动态开辟内存,并赋值;

* 细节,map内部最后一个元素末尾要带逗号,这是go语法规定;

使用:

总的来说,使用也是通过key:value,以O(1)的复杂度在数据体中查询值,特别需要注意,对于map,可以简单理解为,通过类型的指定,map在函数中的传递可以理解为是"引用传递",即可以通过指针寻址,对指定值进行修改;

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