从零学习cmake构建系统
月下西楼 人气:0什么是cmake
根据其官网的定义,cmake是一个开源跨平台的,用于构建、测试和打包软件的一个套件工具。与cmake相关的几个概念需要明晰,如GCC,make和makefile。
- GCC:GCC是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C++、Objective-C、Fortran、Java等等)
- make:make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。
- makefile,makefile就是GCC命令的集合,make工具就根据makefile中的命令进行编译和链接的
- cmake,当项目非常大时,手写makefile会非常烦碎,而且不同平台makefile也会不同,所以cmake就是可以根据CMakeLists.txt自动生成makefile。
入门实践
我们已经对于cmake有了一个总体上的认识,接下来就通过官方提供的几个例子介绍下如何使用cmake。
构建单个源文件
项目只有一个源文件,结构如下,我们一般会新建一个目录存储cmake运行的产物,这里我新建了一个build目录。
├── CMakeLists.txt ├── build └── main.cc
main.cc的内容如下
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * power - Calculate the power of number. * @param base: Base value. * @param exponent: Exponent value. * * @return base raised to the power exponent. */ double power(double base, int exponent) { int result = base; int i; if (exponent == 0) { return 1; } for(i = 1; i < exponent; ++i){ result = result * base; } return result; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 3){ printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]); return 1; } double base = atof(argv[1]); int exponent = atoi(argv[2]); double result = power(base, exponent); printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result); return 0; }
CMakeLists.txt的内容如下:
# Cmake的最低版本号的要求 cmake_minimum_required (VERSION 2.8) # 项目信息 project (Demo1) # 指定生成目标 add_executable(Demo main.cc)
在build目录下执行cmake .. 然后执行make命令就可以得到Demo1的可执行文件。
同一个目录,多个源文件
如果我们将Demo1中main.cc的power函数抽取出来放到MathFunctions.cc中,项目结构如下:
├── CMakeLists.txt ├── MathFunctions.cc ├── MathFunctions.h ├── build └── main.cc
那么该如何编译呢,我们可以通过在add_executable命令中增加将MathFunctions.cc,效果如下add_executable(Demo main.cc MathFunctions.cc),但是如果有很多文件的情况下,一个文件一个文件的添加很麻烦,cmake提供了aux_source_directory命令,该命令会查找指定目录下所有的源文件,然后将结果存到指定的变量名。CMakeLists.txt文件内容如下
# CMake 最低版本号要求 cmake_minimum_required (VERSION 2.8) # 项目信息 project (Demo2) # 查找目录下的所有源文件 # 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量 aux_source_directory(. DIR_SRCS) # 指定生成目标 add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
多个目录多个源文件
现在我们将MathFounction.h和MathFounction.cpp移动到math目录下,项目结构如下:
├── CMakeLists.txt ├── build ├── main.cc └── math ├── CMakeLists.txt ├── MathFunctions.cc └── MathFunctions.h
面对这种情况我们需要在Demo3目录下和math目录下各自编写一个CmakeLists.txt文件,我们可以将math目录里面的文件编译成静态库再由main函数调用。 Demo3目录下的CMakeLists.txt内容如下
# CMake 最低版本号要求 cmake_minimum_required (VERSION 2.8) # 项目信息 project (Demo3) # 查找目录下的所有源文件 # 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量 aux_source_directory(. DIR_SRCS) # 添加 math 子目录 add_subdirectory(math) # 指定生成目标 add_executable(Demo ${DIR_SRCS}) # 添加链接库 target_link_libraries(Demo MathFunctions)
add_subdictory(math)指明本项目包含一个子目录math,这样,math目录下的CMakeLists.txt文件和源代码也会被使用,最后一行target_link_libraries指明可执行文件需要链接一个名为MathFunctions的链接库。math目录下CMakeLists.txt内容如下
# 查找当前目录下的所有源文件 # 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量 aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS) # 指定生成 MathFunctions 链接库 add_library (MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
该文件中使用命令add_library将src目录中源文件编译为静态链接库
自定义编译选项
CMake允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和要求选择最合适的编译方案,例如可以将MathFunctions库设置为一个可选的库,如果该选项为ON,则使用该库定义的函数来进行运算,否则就调用标准库的数学函数库。 为了实现这样的目的我们需要在顶层的CMakeLists.txt中添加该选项,其内容如下
cmake_minimum_required (VERSION 2.8) # 项目信息 project (Demo4) set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON) # 是否使用自己的 MathFunctions 库 option (USE_MYMATH "Use provided math implementation" ON) # 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置 configure_file ( "${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in" "${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h" ) # 是否加入 MathFunctions 库 if (USE_MYMATH) include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math") add_subdirectory (math) set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions) endif (USE_MYMATH) # 查找当前目录下的所有源文件 # 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量 aux_source_directory(. DIR_SRCS) # 指定生成目标 add_executable (Demo ${DIR_SRCS}) target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})
其中configure_file命令用于加入一个配置文件config.h,这个文件由CMake从config.h.in生成,通过这样的机制可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成,config.h.in内容如下:
#cmakedefine USE_MYMATH
其中的option命令添加了一个USE_MYMATH选项,并且默认值为ON。之后根据USE_MYMATH变量的值决定是否使用我门自己编写的MathFounctions库
然后需要更改main.cc文件让其根据USE_MYMATH的值确定是否调用标准库,内容如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <config.h> #ifdef USE_MYMATH #include <MathFunctions.h> #else #include <math.h> #endif int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 3){ printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]); return 1; } double base = atof(argv[1]); int exponent = atoi(argv[2]); #ifdef USE_MYMATH printf("Now we use our own Math library. \n"); double result = power(base, exponent); #else printf("Now we use the standard library. \n"); double result = pow(base, exponent); #endif printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result); return 0; }
值得注意的是这里引入了一个config.h,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,而是由CMake根据config.h.in自动生成。
最后
这篇文章主要介绍了cmake的简单使用,更多关于cmake构建系统的资料请关注其它相关文章!
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