Java两大工具库Commons和Guava使用示例详解
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除了操作集合、限流和缓存,Guava还有另一个隐秘的功能:事件总线EventBus机制——是发布-订阅模式的实现,不需要显式地注册回调——比观察者模式更灵活。
EventBus是在单体架构内实现松耦合的一种很好的手段,通过它可以实现与业务逻辑无关的事件监听和消费。Guava提供的事件总线EventBus分为两种:
- 1、同步事件EventBus,主要用于单线程环境;
- 2、异步事件AsyncEventBus,主要用于多线程环境。
可以稍稍回顾一下观察者模式。
在支付系统的设计模式中,当完成交易后,需要给用户发送通知时就使用到了观察者模式,怎么做的呢?
- 1、定义账户观察者接口及其子接口支付观察者和积分观察者;
- 2、支付抽象类实现这两个子接口,具体支付类阿里支付、微信支付和余额支付,也都分别实现这两个子接口;
- 3、在账户类中加入观察者接口列表,并增加注册、删除和调用观察者接口的方法;
- 4、在支付时将各类支付方式注册到账户的观察者列表中;
- 5、在交易完成后,就可以调用账户的调用观察者接口的方法,实现回调。
观察者模式的实现稍嫌麻烦。
既然用观察者模式实现比较麻烦,那不妨换个思路,用Guava EventBus来实现,而且无需继承任何接口。调用、发送回调通知同样也很简单,用EventBus把支付回调再来实现一遍。
先定义观察者
/** * 支付宝观察者 * * @author 湘王 */ public class AliPayObserver { // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息 @AllowConcurrentEvents @Subscribe public void pay(Account account) { if (account.getName().equalsIgnoreCase("ALI")) { System.out.println("支付宝 >>>>>> 已付款"); System.out.println(account.getMessage()); } } }
/** * 微信支付观察者 * * @author 湘王 */ public class WeixinObserver { // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息 @AllowConcurrentEvents @Subscribe public void pay(Account account) { if (account.getName().equalsIgnoreCase("WEIXIN")) { System.out.println("微信 >>>>>> 已付款"); System.out.println(account.getMessage()); } } }
/** * 余额支付观察者 * * @author 湘王 */ public class YuePayObserver { // 标记当前订阅者是线程安全的,支持并发接收消息 @AllowConcurrentEvents @Subscribe public void pay(Account account) { if (account.getName().equalsIgnoreCase("YUE")) { System.out.println("余额 >>>>>> 已付款"); System.out.println(account.getMessage()); } } }
然后定义账户类
/** * 账户 * * @author 湘王 */ public class Account { private String name; private double amount; private Date date; public Account(String name, double amount, Date date) { this.name = name; this.amount = amount; this.date = date; } public String getName() { return name; } public String getMessage() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("账户:").append(this.name).append(", "); sb.append("金额:").append(amount).append(", "); sb.append("日期:").append(date); return sb.toString(); } }
最后实现事件总线
/** * 事件总线 * * @author 湘王 */ public class EventBusTest { // 回调通知 public static void notifyObserver() { EventBus bus = new EventBus(); AliPayObserver ali = new AliPayObserver(); WeixinObserver weixin = new WeixinObserver(); YuePayObserver yue = new YuePayObserver(); bus.register(ali); bus.register(weixin); bus.register(yue); Account account1 = new Account("ALI", 1.6, new Date()); bus.post(account1); Account account2 = new Account("WEIXIN", 2.2, new Date()); bus.post(account2); Account account3 = new Account("YUE", 3, new Date()); bus.post(account3); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { notifyObserver(); } }
运行main方法,可以看到,尽管没有显式声明观察者接口,但通过一个@Subscribe注解,就完成了方法回调。这就是EventBus比观察者模式要灵活强大的地方。
如果还不满足,那就再来一个例子。
创建观察者接口和具体观察者
/** * 做家务的接口 * * @author 湘王 */ public interface HouseWork { public void dry(); }
/** * 女主人(具体做家务的人) * * @author 湘王 */ public class Woman implements HouseWork { @Override public void dry() { System.out.println("可以晾衣服了"); } }
创建Subject:
/** * 洗衣机(Subject类) * * @author 湘王 */ public class WashingMachine { private Vector<HouseWork> vector = new Vector<>(); public void register(HouseWork work) { vector.add(work); } public void unregister(HouseWork work) { vector.remove(work); } public void notifyObserver() { for (HouseWork work : vector) { work.dry(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 洗衣机 WashingMachine machine = new WashingMachine(); // 女主人 Woman woman = new Woman(); // 洗衣机让女主人成为自己的观察者 machine.register(woman); System.out.println("将衣服放到洗衣机。。。"); System.out.println("买菜、遛娃中。。。"); Thread.sleep(3000); // 通知观察者(女主人),衣服洗完了 machine.notifyObserver(); } }
用EventBus把刚才家庭妇女做家务的例子再来做一遍(现在换成家庭妇男):
/** * 具体观察者 * * @author 湘王 */ public class Man { @Subscribe public void dry(Sheet sheet) { System.out.println("可以晾 " + sheet.getName() + " 床单了"); } }
/** * 事件总线 * * @author 湘王 */ public class EventBusTest { // 回调通知 public static void notifyObserver() { EventBus bus = new EventBus(); Man man = new Man(); bus.register(man); bus.post(new Sheet("富安娜")); } public static void main(String[] args) { notifyObserver(); } }
/** * 床单实体类 * * @author 湘王 */ public class Sheet { private String name; public Sheet(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
运行main方法,可以看到和之前一样的效果。事件总线的一个缺点是,回调接口必须有参数——这并不友好。
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