一文搞懂Golang 值传递还是引用传递
Ch3n 人气:0Go 官方的定义
本部分引用 Go 官方 FAQ 的 “When are function parameters passed by value?”,内容如下。
如同 C 系列的所有语言一样,Go 语言中的所有东西都是以值传递的。也就是说,一个函数总是得到一个被传递的东西的副本,就像有一个赋值语句将值赋给参数一样。
传值和传引用
什么是传值(值传递)
传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本,一副拷贝。其指的是在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 比如我们传递一个int类型的参数,传递的其实是这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个该指针的一份拷贝,而不是这个指针指向的值。
对于int这类基础类型我们可以很好的理解,它们就是一个拷贝,但是指针呢?我们觉得可以通过它修改原来的值,怎么会是一个拷贝呢?下面我们看个例子。
test_demo.go
package main import ( "fmt" "testing" ) func modify(ip *int) { fmt.Printf("函数里接收到的指针的内存地址是:%p\n", &ip) *ip = 1 } func TestDemo(t *testing.T) { i := 10 ip := &i fmt.Printf("原始指针的内存地址是:%p\n", &ip) modify(ip) fmt.Println("int值被修改了,新值为:", i) }
输出结果:
原始指针的内存地址是:0xc00000e038
函数里接收到的指针的内存地址是:0xc00000e040
int值被修改了,新值为: 1
什么是传引用(引用传递)
传引用,也叫做引用传递, 指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
在 Go 语言中,官方已经明确了没有传引用,也就是没有引用传递这一情况。
争议最大的 map 和 slice
这时候又有小伙伴疑惑了,你看 Go 语言中的 map 和 slice 类型,能直接修改,难道不是同个内存地址,不是引用了?
其实在 FAQ 中有一句提醒很重要:“map 和 slice 的行为类似于指针,它们是包含指向底层 map 或 slice 数据的指针的描述符”。
迷惑map
package main import ( "fmt" "testing" ) func modify(p map[string]int) { fmt.Printf("函数里接收到map的内存地址是:%p\n", &p) p["张三"] = 20 } func TestDemo(t *testing.T) { persons := make(map[string]int) persons["张三"] = 19 mp := &persons fmt.Printf("原始map的内存地址是:%p\n", mp) modify(persons) fmt.Println("map值被修改了,新值为:", persons) }
输出结果:
原始map的内存地址是:0xc000114028
函数里接收到map的内存地址是:0xc000114030
确实是值传递,那修改后的 map 的结果应该是什么。既然是值传递,那肯定就是 “这次一定!",对吗?
输出结果:
map值被修改了,新值为: map[张三:20]
原因:
指针类型可以修改,非指针类型不行,可以大胆的猜测,使用make
函数创建的map
是不是一个指针类型呢?看一下源代码:
// makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint) // If the compiler has determined that the map or the first bucket // can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil. // If h != nil, the map can be created directly in h. // If bucket != nil, bucket can be used as the first bucket. func makemap(t *maptype, hint int64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer) *hmap { //省略无关代码 }
通过查看src/runtime/hashmap.go
源代码发现,注意其返回的是 *hmap
类型,是一个指针。也就是 Go 语言通过对 map
类型的相关方法进行封装,达到了用户需要关注指针传递的作用。
现在看func modify(p map)
这样的函数,其实就等于func modify(p *hmap)
,和前面什么是值传递里举的func modify(ip *int)
的例子一样,可以参考分析。
这类情况我们称其为 “引用类型” ,但 “引用类型” 不等同于就是传引用,又或是引用传递了,还是有比较明确的区别的。
chan类型
chan类型本质上和map类型是一样的,这里不做过多的介绍,参考下源代码:
func makechan(t *chantype, size int64) *hchan { //省略无关代码 }
chan
也是一个引用类型,和map
相差无几,make
返回的是一个*hchan
。
和map、chan都不一样的slice
slice
和map
、chan
都不太一样的,一样的是,它也是引用类型,它也可以在函数中修改对应的内容。
package main import ( "fmt" "testing" ) func modify(ages []int) { fmt.Printf("函数里接收到slice的内存地址是%p\n", ages) ages[0] = 1 } func TestDemo(t *testing.T) { ages := []int{6, 6, 6} fmt.Printf("原始slice的内存地址是%p\n", ages) modify(ages) fmt.Println(ages) }
从结果来看,两者的内存地址一样,也成功的变更到了变量 ages
的值。这难道不是引用传递吗?
关注两个细节:
- 没有用
&
来取地址。 - 可以直接用
%p
来打印。
之所以可以同时做到上面这两件事,是因为标准库 fmt
针对在这一块做了优化:
func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) { var u uintptr switch value.Kind() { case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer: u = value.Pointer() default: p.badVerb(verb) return } //省略部分代码 }
通过源代码发现,对于chan
、map
、slice
等被当成指针处理,通过value.Pointer()
获取对应的值的指针。
// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first // element of the slice. If the slice is nil the returned value // is 0. If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero. func (v Value) Pointer() uintptr { // TODO: deprecate k := v.kind() switch k { //省略无关代码 case Slice: return (*SliceHeader)(v.ptr).Data } }
很明显了,当是slice
类型的时候,返回是slice
这个结构体里,字段Data
第一个元素的地址。
type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int } type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
在 Go 语言运行时,传递的也是相应 slice
类型的底层数组的指针,但需要注意,其使用的是指针的副本。严格意义是引用类型,依旧是值传递。slice
是一种结构体+元素指针的混合类型,通过元素array(Data)
的指针,可以达到修改slice
里存储元素的目的。
总结
最终可以确认的是Go语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个副本,一个拷贝。
让最多人犯迷糊的就是 slice
、map
、chan
等类型,都会认为是 “引用传递”,从而认为 Go 语言的 xxx 就是引用传递。正因为它们还引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就可以修改原内容数据。
再记住,Go里只有传值(值传递)。
参考资料
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