React 状态管理工具优劣势示例分析
AwesomeDevin 人气:0什么是状态管理?
“状态”是描述应用程序当前行为的任何数据。这可能包括诸如“从服务器获取的对象列表”、“当前选择的项目”、“当前登录用户的名称”和“此模式是否打开?”等值。
众所周知,我们在研发一个复杂应用的过程中,一套好的状态管理方案是必不可少的,既能提升研发效率,又能降低研发维护成本,那么状态管理方案那么多,它们有什么不同,我们又该如何选择适合当前应用的方案呢?
本期将主要就 react
的常用状态管理方案进行对比分析,希望对各位看客有帮助。
React 状态管理方案
方案介绍
方案对比
框架 | 原理 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
hooks context | 基于 react hook,开发者可实现内/外部存储 | 1. 使用简单 2. 不需要引用第三方库,体积最小 3. 支持存储全局状态,但在复杂应用中不推荐 4. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用(外部存储的条件下) | 1. context value发生变化时,所有用到这个context的组件都会被重新渲染,基于 content 维护的模块越多,影响范围越大。 2. 使用依赖 provider,修改 store 无法在应用最顶层(App.tsx 层级)触发渲染 3. 受ui框架约束(react) 4. 依赖hooks调用 |
react-redux | Flux思想,发布订阅模式,遵从函数式编程,外部存储 | 1. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用 2. 支持存储全局状态 3.不受ui框架约束 | 1. 心智模型需要一些时间来理解,特别是当你不熟悉函数式编程的时候 2. 编码繁琐 |
mobx | 观察者模式 + 数据截止,外部存储 | 1. 使用简单 2. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用 3. 支持存储全局状态 4.不受ui框架约束 | 1.可变状态模型,某些情况下可能影响调试 2. 除了体积相对较大之外,笔者目前未感觉到较为明显的缺点,3.99M |
zustand | Flux思想,观察者模式,外部存储 | 1. 轻量,使用简单 2. 不依赖 react 上下文,可在组件外调用 3. 支持存储全局状态 | 1.框架本身不支持 computed 属性,但可基于 middleware 机制通过少量代码间接实现 computed ,或基于第三方库 zustand-computed 实现 2.受ui框架约束(react / vue) |
jotai | 基于 react hook,内部存储 | 1. 使用简单 2. 组件颗粒度较细的情况下,jotai性能更好 3.支持存储全局状态,但在复杂应用中不推荐 | 1. 依赖 react 上下文, 无法组件外调用,相对而言, zustand 在 react 环境外及全局可以更好地工作 2. 受ui框架约束(react) |
valtio | 基于数据劫持,外部存储 | 1. 使用简单,类mobx(类vue)的编程体验 2.支持存储全局状态 3.不依赖 react 上下文,可在组件外调用 4. 不受ui框架约束 | 1.可变状态模型,某些情况下可能影响调试 2.目前笔者没发现其它特别大的缺点,个人猜测之所以star相对zustand较少,是因为 valtio 的数据双向绑定思想与 react 存在冲突。 |
Source
- hooks context
1.使用 react hooks + context 进行方便快捷的状态管理
2.使用 react hooks + context 构建 redux 进行状态管理
- mobx
import React from "react" import ReactDOM from "react-dom" import { makeAutoObservable } from "mobx" import { observer } from "mobx-react" // 状态及相关事件 class Timer { secondsPassed = 0 constructor() { makeAutoObservable(this) } increase() { this.secondsPassed += 1 } reset() { this.secondsPassed = 0 } } const myTimer = new Timer() // 构建可观擦组件 const TimerView = observer(({ timer }) => ( <button onClick={() => timer.reset()}>Seconds passed: {timer.secondsPassed}</button> )) ReactDOM.render(<TimerView timer={myTimer} />, document.body) // 触发更新事件 setInterval(() => { myTimer.increase() }, 1000)
- zustand
import { create } from 'zustand' // 状态及相关事件 const useBearStore = create((set) => ({ bears: 0, increasePopulation: () => set((state) => ({ bears: state.bears + 1 })), removeAllBears: () => set({ bears: 0 }), })) // 渲染视图 function BearCounter() { const bears = useBearStore((state) => state.bears) return <h1>{bears} around here ...</h1> } // 触发更新事件 function Controls() { const increasePopulation = useBearStore((state) => state.increasePopulation) return <button onClick={increasePopulation}>one up</button> }
- jotai
import { atom } from 'jotai' const countAtom = atom(0) function Counter() { // 状态及相关事件 const [count, setCount] = useAtom(countAtom) return ( <h1> {count} <button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>one up</button> </h1> ) }
- valtio
import { proxy, useSnapshot } from 'valtio' const state = proxy({ count: 0, text: 'hello' }) function Counter() { const snap = useSnapshot(state) return ( <div> {snap.count} <button onClick={() => ++state.count}>+1</button> </div> )
相关建议
- 如果你需要
useState+useContext
的替代品,那么jotai
非常适合,即少量组件间状态共享。 - 如果你习惯了
redux
或喜欢react
的自然不可变更新,那么zustand
将非常适合。 - 如果你习惯了
vue/ slute /mobx
,或者是JS/React的新手,valtio
的可变模型将很适合。 - 如果你在使用 zustand(redux/等不可变数据模型) + immer,建议改用
valtio(mobx)
mobx
有actions概念,而valtio
概念更为简单(自由),如果你希望工程更为规范,可以使用mobx
,如果是希望工程更为自由便捷,可以使用valtio
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