vue计算属性computed--getter和setter用法
王解 人气:0计算属性computed和方法methods的区别
计算属性本质上是包含getter和setter的方法
当获取计算属性时,实际上是在调用计算属性的getter方法。vue会收集计算属性的依赖,并缓存计算属性的返回结果。只有当依赖变化后才会重新进行计算。
方法没有缓存,每次调用方法都会导致重新执行。
计算属性的getter和setter参数固定,getter没有参数,setter只有一个参数。而方法的参数不限。
由于有以上的这些区别,因此计算属性通常是根据已有数据得到其他数据,并在得到数据的过程中不建议使用异步、当前时间、随机数等副作用操作。
实际上,他们最重要的区别是含义上的区别。计算属性含义上也是一个数据,可以读取也可以赋值;方法含义上是一个操作,用于处理一些事情。
计算属性的完整写法
computed: { propsName: { a:['aavsx'], get(){ return this.a; }, set(val){ this.a = val } }, }
注:
1.get方法是当属性被读取时触发,在计算属性中,如果计算属性依赖没有发生改变(例子中this.a就是计算属性的依赖,只要this.a不发生改变,它就不会再次调用get方法),get只会调用一次,并且会将返回结果缓存起来。
2.get方法必须需要一个返回值,否者会报出以下错误:
3.如果set方法没有改变get方法中的依赖(this.a),则get方法不会再次调用,而是直接使用缓存值
<template> <div> {{propsName = 'add'}} //结果是add {{propsName}}//结果是 a ,以为set方法没有改变this.a这个依赖 </div> </template> <script> export default { data(){ return { a:'a', b:'b' } }, computed: { propsName: { get(){ return this.a }, set(val){ this.b = val } }, } } </script>
一般情况下,计算属性只使用getter方法,所以计算属性可以简写为:
computed: { propName(){ // getter //必须要有返回值 } }
vue3计算属性computed实现原理
computed实现原理
computed特性
computed可以传入一个函数,也可以传入一个对象(带有get和set方法),计算属性返回一个计算值,该值通过value属性访问,当参与计算的数据发生改变,则重新计算,不发生改变,则直接返回之前缓存的值
render 只执行了一次
const { effect, reactive,computed } = VueReactivity const state = reactive({ firstName:'s', lastName:'x' }) let fullName = computed(()=>{ console.log('runner') return state.firstName + state.lastName }) console.log(fullName.value) console.log(fullName.value) console.log(fullName.value)
计算属性返回值可以作为属性参与effect更新
const { effect, reactive,computed } = VueReactivity const state = reactive({ firstName:'s', lastName:'x' }) let fullName = computed({ get(){ return state.firstName + state.lastName }, set(value){ state.lastName = value } }) fullName.value = 100 effect(()=>{ app.innerHTML = fullName.value }) setTimeout(()=>{ state.firstName = 'x' },1000)
实现思路
导出一个computed函数,函数内部有两个变量getter、setter
函数传入一个对象或者函数。
如果是函数,则将该函数赋值给getter,setter赋值为一个报错函数(即抛出错误)
如果是对象,则将其get和set分别赋值给getter和setter
创建computedRefImpl类,有两个形参(getter、setter),在computer函数中实例化并返回该类
类中在实例的constructor构造器中通过实例化ReactiveEffect类,传入getter,实现对计算属性函数传入的属性的数据绑定,传入第二个参数,在数据更新完之后将_dirty标记为true,并实现数据更新(triggerEffects)
私有变量_dirty控制数据是否更新
其有两个方法get value 和 set value
当调用get,让ReactiveEffect实例运行,获取其返回值赋值给内部变量_value,并返回改变量,将_dirty设置为false,表示没有新的数据改变了,可以使用缓存,判断当前环境是否存在activeEffect,存在则进行依赖收集(调用trackEffects)
调用set则运行setter
完整代码如下:
import { isFunction } from "@vue/shared" import { activeEffect, trackEffects, triggerEffects,ReactiveEffect } from "./effect"; export function computed(getterOrOptions){ let getter = null; let setter = null; let fn = ()=>{ throw new Error("this function is onlyRead"); } let isGetter = isFunction(getterOrOptions) if(isGetter){ getter = getterOrOptions setter = fn } else { getter = getterOrOptions.get setter = getterOrOptions.set || fn } return new computedRefImpl(getter,setter) } class computedRefImpl{ private _value = null private _dirty = true public effect = null public deps = null constructor(getter,public setter){ this.effect = new ReactiveEffect(getter,()=>{ if(!this._dirty){ this._dirty = true triggerEffects(this.deps) } }) } get value(){ debugger if(activeEffect){ // 存在effect,则进行依赖收集 trackEffects(this.deps || (this.deps = new Set()) ) } if(this._dirty){ this._dirty = false this._value = this.effect.run() } return this._value } set value(newValue){ this.setter(newValue) } }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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