JavaScript模块化开发流程分步讲解
dawn 人气:0接触了Vue模块化开发才发现JavaScript组件化开发的演变一直在继续,以前也没有特别在意这一块内容,写着代码能调试运行不报错就可以了,主要编程语言标准就是ECMAScript5和ECMAScript6(2015年发布),使用ECMAScript6规范编写的程序需要转译器将代码编译为ECMAScript5才能为浏览器支持。作为前度开发者了解这些以及ECMAScript5和ECMAScript6的写法区别即可。
比如,ECMAScript5的写法:
var MyModuleName = { Property1: "", Property2: "", Config: { SetName1:"", SetName2:"" }, Method1: function() {}, Method2: function() {} };
对应的ECMAScript6的写法:
export const MyModuleName = { Property1: "", Property2: "", Config: { SetName1: "", SetName2: "" }, myMethod1() {}, myMethod2() {} };
其实学习前端开发仅仅知道大概是不行的,现在把这一块的内容详细梳理一下。
1、使用传统的全局命名空间
这样情况下的缺点显而易见:
⑴全局变量无法控制是否冲突;
⑵成员函数之间看不出直接关系。
示例代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>最原始的模式</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); contentId.innerHTML="a+b="+add(a,b); viewId.appendChild(contentId); function add(a,b){ return a+b; } function subtract(a,b){ return a-b; } </script> </body> </html>
可以出正确结果,如果进行所谓的模块化开发,就是将代码不同文件化来进行。
主文件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>最原始的模式</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; </script> <script src="module2.js"></script> <script src="module1.js"></script> </body> </html>
module1.js代码:
const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); contentId.innerHTML="a+b="+add(a,b); viewId.appendChild(contentId);
module2.js代码:
var add=function(a,b){ return a+b; } var subtract=function(a,b){ return a-b; }
但是这导致可能因为文件引入顺序而出现运行错误,如果文件多了,依赖不容易检查,那么纠错就是一件让人头疼的事情了。
2、使用对象的写法
缺点:
⑴暴露所有模块成员;
⑵内部状态可以被外部改写;
⑶多文件化后依赖关系不好处理。
示例代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用对象写法</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; var MyUtils=new Object({ Property1: "as", add:function(a,b){ return a+b; }, subtract:function(a,b){ return a-b; } }); const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); var result=MyUtils.add(a,b); contentId.innerHTML="a+b="+result; viewId.appendChild(contentId); </script> </body> </html>
3、使用命名空间的写法
前端开发者基本上都使用过JQuery.js来进行前端开发,JQuery.js主要使用率命名空间模式来组织代码,定义了一个全局变量 $ 或 jQuery,该变量是一个对象,包含了所有 jQuery 提供的功能。当使用 $或者jQuery 时,实际上就是访问这个全局变量。而 jQuery 库中所有的方法和属性都是在这个全局变量上定义的。
缺点:
⑴无法解决相互依赖问题特别是多文件化后;
⑵代码组织形式逐渐复杂化;
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用命名空间的写法</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; var MyApp = { UI: { //定义UI操作内容 }, Data: { //定义Data内容 }, Service: { //定义Service的内容 }, Utils: { //定义工具类内容 add:function(a,b){ return a+b; }, subtract:function(a,b){ return a-b; } } }; const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); var result=MyApp.Utils.add(a,b); contentId.innerHTML="a+b="+result; viewId.appendChild(contentId); </script> </body> </html>
最开始常见的写法也可以是这样的:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用IIFE(立即执行函数)写法</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; //定义全局变量 var MyUtils={}; //定义子命名空间 var MyUtils.UI={}; var MyUtils.Data={}; var MyUtils.Service={}; var MyUtils.Utils={}; //在子命名空间中定义内容 var MyUtils.Utils.add=function(a,b){ return a+b; }; const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); var result=MyUtils.add(a,b); contentId.innerHTML="a+b="+result; viewId.appendChild(contentId); </script> </body> </html>
4、使用IIFE的写法
缺点:
⑴外部代码无法读取内部的变量;
⑵无法彻底解决模块间的相互依赖问题。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用IIFE(立即执行函数)写法</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; var MyUtils=(function(){ Property1: "as"; var add=function(a,b){ return a+b; }; var subtract=function(a,b){ return a-b; } return { add:add, subtract:subtract } })(); const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); var result=MyUtils.add(a,b); contentId.innerHTML="a+b="+result; viewId.appendChild(contentId); //外部代码无法读取内部的变量。 </script> </body> </html>
要解决外部访问对象内部数据,可以对外暴露方法:
var a=1,b=2; var MyUtils=(function(){ Property1: "as"; var add=function(a,b){ return a+b; }; var subtract=function(a,b){ return a-b; }; var setProperty=function(str){ this.Property1=str; }; return { add:add, subtract:subtract, setProperty } })(); const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); var result=MyUtils.add(a,b); contentId.innerHTML="a+b="+result; viewId.appendChild(contentId); MyUtils.setProperty("123"); console.log(MyUtils.Property1);
上面的代码暴露了setProperty方法,可以操作对象的内部属性值。
遵循IIFE(立即执行函数)规范很好地使用了闭包的特点,可以进行多模块的开发:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>使用IIFE(立即执行函数)写法</title> </head> <body> <div id="view"></div> <script> var a=1,b=2; var MyUtils1=(function(){ Property1: "as"; var add=function(a,b){ return a+b; }; var setProperty=function(str){ this.Property1=str; }; return { add:add, setProperty } })(); var MyUtils2=(function(){ Property1: "untils2"; var add=function(a,b){ return a+b; }; var setProperty=function(str){ this.Property1=str; }; return { add:add, setProperty } })(); //"继承"前面两个模块 var MyUtils=(function(MyUtils1,MyUtils2){ MyProperty: "MyUntils"; function add(a,b){ return MyUtils1.add(a,b); }; function subtract(a,b){ return MyUtils1.subtract(a,b); }; return { add:add, subtract:subtract } })(MyUtils1,MyUtils2); const viewId=document.getElementById('view'); const contentId=document.createElement('div'); var result=MyUtils.add(a,b); contentId.innerHTML="a+b="+result; viewId.appendChild(contentId); </script> </body> </html>
但是最终的模块严格意义上并不是真正地继承前面的两个模块,只是依赖这两个模块的注入。
本想在这一篇把所有的演变模式总结完毕,可是后续的内容太多了并且后面的内容才是重点,写到这里文字已经有点多了,还是先写到这里。
加载全部内容