Java IO异常如何处理详析
共饮一杯无 人气:0JDK7前处理
之前的练习,我们一直把异常抛出,而实际开发中并不能这样处理,建议使用try...catch...finally 代码块,处理异常部分,代码使用演示:
public class HandleException1 { public static void main(String[] args) { // 声明变量 FileWriter fw = null; try { //创建流对象 fw = new FileWriter("fw.txt"); // 写出数据 fw.write("三分归元气"); //三分归元气 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (fw != null) { fw.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
JDK7的处理(扩展知识点了解内容)
还可以使用JDK7优化后的try-with-resource 语句,该语句确保了每个资源在语句结束时关闭。所谓的资源(resource)是指在程序完成后,必须关闭的对象。
格式:
try (创建流对象语句,如果多个,使用';'隔开) { // 读写数据 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
代码使用演示:
public class HandleException2 { public static void main(String[] args) { // 创建流对象 try ( FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt"); ) { // 写出数据 fw.write("三分归元气"); //三分归元气 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
JDK9的改进(扩展知识点了解内容)
JDK9中try-with-resource 的改进,对于引入对象的方式,支持的更加简洁。被引入的对象,同样可以自动关闭,无需手动close,我们来了解一下格式。
改进前格式:
// 被final修饰的对象 final Resource resource1 = new Resource("resource1"); // 普通对象 Resource resource2 = new Resource("resource2"); // 引入方式:创建新的变量保存 try (Resource r1 = resource1; Resource r2 = resource2) { // 使用对象 }
改进后格式:
// 被final修饰的对象 final Resource resource1 = new Resource("resource1"); // 普通对象 Resource resource2 = new Resource("resource2"); // 引入方式:直接引入 try (resource1; resource2) { // 使用对象 }
改进后,代码使用演示:
public class TryDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建流对象 final FileReader fr = new FileReader("in.txt"); FileWriter fw = new FileWriter("out.txt"); // 引入到try中 try (fr; fw) { // 定义变量 int b; // 读取数据 while ((b = fr.read())!=-1) { // 写出数据 fw.write(b); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
属性集
概述
java.util.Properties 继承于Hashtable ,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties 方法就是返回一个Properties对象。
Properties类
构造方法
- public Properties() :创建一个空的属性列表。
基本的存储方法
- public Object setProperty(String key, String value) : 保存一对属性。
- public String getProperty(String key) :使用此属性列表中指定的键搜索属性值。
- public Set<String> stringPropertyNames() :所有键的名称的集合。
public class ProDemo { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { // 创建属性集对象 Properties properties = new Properties(); // 添加键值对元素 properties.setProperty("filename", "a.txt"); properties.setProperty("length", "209385038"); properties.setProperty("location", "D:\\a.txt"); // 打印属性集对象 System.out.println(properties); // 通过键,获取属性值 System.out.println(properties.getProperty("filename")); System.out.println(properties.getProperty("length")); System.out.println(properties.getProperty("location")); // 遍历属性集,获取所有键的集合 Set<String> strings = properties.stringPropertyNames(); // 打印键值对 for (String key : strings ) { System.out.println(key+" -- "+properties.getProperty(key)); } } }
输出结果:
{filename=a.txt, length=209385038, location=D:\a.txt}
a.txt
209385038
D:\a.txt
filename -- a.txt
length -- 209385038
location -- D:\a.txt
与流相关的方法
- public void load(InputStream inStream): 从字节输入流中读取键值对。
参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。文本数据格式:
filename=a.txt
length=209385038
location=D:\a.txt
加载代码演示:
public class ProDemo2 { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { // 创建属性集对象 Properties pro = new Properties(); // 加载文本中信息到属性集 pro.load(new FileInputStream("read.txt")); // 遍历集合并打印 Set<String> strings = pro.stringPropertyNames(); for (String key : strings ) { System.out.println(key+" -- "+pro.getProperty(key)); } } }
输出结果:
filename -- a.txt
length -- 209385038
location -- D:\a.txt
总结
加载全部内容