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SpringBoot整合WebSocket实现聊天室流程全解

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什么是WebSocket 

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

WebSocket通信模型

为什么需要WebSocket

http 通信是单向的,发送请求获取响应,没有请求也就没有响应。

简单理解:

Websocket与http的关系

相同点:

不同点:

SpringBoot集成WebSocket

maven依赖

		<dependency>  
           <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
           <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  
       </dependency> 

WebSocketConfig

@Configuration  
public class WebSocketConfig {  
    @Bean  
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {  
        return new ServerEndpointExporter();  
    }  
}

WebSocketService

@Slf4j
@Service
@ServerEndpoint(value = "/myService/{userId}")
public class WebSocketService {
    /**
     * 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
     */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);;
    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketService> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的session对象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String,Session> sessionMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;
    private String userId = "";
    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        if(webSocketMap.containsKey(userId) && sessionMap.containsKey(userId)){
            webSocketMap.remove(userId);
            sessionMap.remove(userId);
            sessionMap.put(userId,session);
            webSocketMap.put(userId,this);
        }else{
            webSocketMap.put(userId,this);
            sessionMap.put(userId,session);
            addOnlineCount();
        }
        log.info("用户连接:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }
    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if(webSocketMap.containsKey(userId)){
            webSocketMap.remove(userId);
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用户退出:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount());
    }
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        this.session = session;
        log.info("收到客户端消息 -> {}",message);
        //服务端收到客户端的消息并推送给客户端
        sendMessage(message);
    }
    /**
     * 发生错误时调用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
       log.error(error.getMessage());
    }
    /**
     * 实现服务器主动推送   可以通过controller调用此方法实现主动推送
     */
    public void sendMessage(String message){
        try {
            Set<Map.Entry<String, Session>> entries = sessionMap.entrySet();
            for (Map.Entry<String, Session> next : entries) {
                Session session = next.getValue();
                session.getBasicRemote().sendText(this.userId + "说" + message);
            }
        } catch (IOException e) {
            log.error(e.getMessage());
        }
    }
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount.get();
    }
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketService.onlineCount.getAndIncrement();
    }
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketService.onlineCount.getAndDecrement();
    }
}

WebSocket.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>websocket通讯</title>
</head>
<body>
	<p>userId:<input id="userId" name="userId" type="text" value="10"></p>
	<p>msg:<input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></p>
	<p>操作:<button onclick="openSocket()">开启socket</button></p>
	<p>操作:<button onclick="sendMessage()">发送消息</button></p>
</body>
<script type="application/javascript">
    let socket;
    function openSocket() {
        if(socket != null){
            socket.close();
            socket = null;
        }
        let userId = document.getElementById('userId').value
        socket = new WebSocket("ws://localhost:9000/myService/"+userId);
        //打开事件
        socket.onopen = function() {
            console.log("websocket已打开");
        };
        //获得消息事件
        socket.onmessage = function(msg) {
            console.log(msg.data);
        };
        //关闭事件
        socket.onclose = function() {
            console.log("websocket已关闭");
        };
        //发生了错误事件
        socket.onerror = function() {
            console.log("websocket发生了错误");
        }
    }
    function sendMessage() {
        let contentText = document.getElementById('contentText').value
        socket.send(contentText);
    }
</script>
</html>

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