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Qt信号与槽知识点总结归纳

就要 宅在家 人气:0

一.含义与使用

(一).含义

信号与槽是qt中一种常用的通信手段。发送方发送信号,接收方通过槽进行接收并完成具体任务。

简单来讲,就是通过发送一个函数(信号),接收方通过另一个函数(槽)完成任务。

(二).connect使用

用法上,通过connect函数进行连接。

connect(发送方地址,信号函数,接收方地址,槽函数);

比如我们举如下例子:

通过点击按钮实现关闭窗口。

myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::myWidget)
{
    ui->setupUi(this);
    but = new QPushButton("close", this);
    but->move(200, 200);
    //将按钮clicked信号函数与QWidget类的close槽函数连接
    connect(but, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
}

当我们进行点击窗口操作时,执行clicked函数进而触发close关闭窗口。

如果使用的信号函数或槽函数有重载情况,那么这样直接通过地址传函数就 不可能了,因为无法区别参数。

此时需要使用函数指针完成指定重载版本的调用。

举例如下:

A* pa = new A;
B* pb = new B;
void(A::*APtr)(QString) = &A::funcA;
void(B::*BPtr)(QString) = &B::funcB;
//指定调用参数为QString的重载版本
connect(pa, APtr, pb, BPtr);

在使用connect时有几点需要注意:

1.信号函数与槽函数的参数类型必须匹配,且信号函数参数个数可以比槽函数多,但绝对不能少。

2.一个信号函数可以连接多个槽函数

3.多个信号函数可以连接同一个槽函数

QT4之下的版本不支持这种connect形式,只能通过如下形式使用:

connect( 发送方地址,SIGNAL( 信号函数(参数) ),接收方地址,SLOT( 槽函数(参数) ) );

SIGNAL和SLOT是宏,编译时会将信号函数和槽函数用字符串替换,并且不会判断参数是否相互匹配,因此只要不是Qt版本问题,并不推荐使用这种方式。

使用disconnect可以断开信号与槽的连接,参数与connect一致。 

(三).信号函数

如果我们自定义信号函数,有几点需要注意:

1.信号函数需要使用signals关键字声明

class A : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit A(QObject *parent = nullptr);
 
signals://以下均为信号函数
    void funcA();
    void funcA(QString str);
};

2.信号函数不能定义,只用声明即可。

3.返回值为void

4.可带参数,可重载

5.可以使用emit关键字主动释放信号触发槽函数。

void test{
    emit A()->funcA();//使用无参版本
}

(四).槽函数

自定义槽函数也有几点需要注意:

1.可声明为类的任意成员函数(一般为public),较早版本必须在public slots关键字下声明。

2.返回类型为void

3.可带参数,可重载

4.可以使用lambda表达式替换

二.示例

我们写一个程序,按钮按下时打开一个窗口同时按钮显示“close”,再次按下关闭窗口按钮变成“open”。

myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::myWidget)
{
    ui->setupUi(this);
    //设置窗口
    setFixedSize(500, 500); 
    //设置按钮
    but = new QPushButton("open", this);
    but->move(200, 200);
    but->setCheckable(true);//如果使用toggled必须先使用该函数,clicked亦可。
 
    mw = new QWidget;//窗口
    mw->setWindowTitle("Gap");//窗口名
    //使用lambda表达式代替槽函数
    connect(but, &QPushButton::toggled, this, [&]()mutable{
        if(but->text() == "open"){
            mw->show();
            but->setText("close");
 
        }
        else{
            mw->close();
            but->setText("open");
 
        }
    });
 
    //定义一个按钮end,按下直接关闭myWidget窗口退出程序
    QPushButton* end = new QPushButton("end", this);
    but->move(100, 200);
    connect(end, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
}

总结

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