C++实现延迟的方法详解
woquNOKIA 人气:01、stl方式
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3000));
或std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
(1)std::this_thread::yield (): 线程调用该方法时,主动让出 CPU,并且不参与 CPU 的本次调度,从而让其他线程有机会运行。在后续的调度周期里再参与 CPU 调度。这是主动放弃 CPU 的方法接口。
(2)std::sleep_for ():线程调用该方法时,同样会让出 CPU,并且休眠一段时间,从而让其他线程有机会运行。等到休眠结束时,才参与 CPU 调度。这也是主动放弃 CPU 的方法。
两者的不同很明显,yield () 方法让出 CPU 的时间是不确定的,并且以 CPU 调度时间片为单位。而 sleep_for () 让出 CPU 的时间是固定的。
yield () 的实现依赖于操作系统 CPU 调度策略,在不同的操作系统或者同一个操作系统的不同调度策略下,表现也可能是不同的。
yield简单示例如下
#include <iostream> #include <thread> int main(){ std::thread thread1([]{ while (true) { std::cout<<"myThread1"<<std::endl; std::this_thread::yield(); } }); std::thread thread2([]{ while (true){ std::cout<<"myThread2"<<std::endl; std::this_thread::yield(); } }); if (thread1.joinable()) thread1.join(); if (thread2.joinable()) thread2 .join(); return 0; }
2、用boost实现, 没有用过
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(3) );
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(3000) );
3、sleep
#ifdef _WIN32 #include <windows.h> #else #include <unistd.h> #endif // _WIN32 void sleepcp(int milliseconds) // 跨平台 sleep 函数 { #ifdef _WIN32 Sleep(milliseconds);//释放cp #else usleep(milliseconds * 1000); #endif // _WIN32 }
知识补充
c++中实现sleep的三种方式(跨平台)
1、stl方式
//by 鸟哥 用stl实现sleep #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> using namespace std; int main(){ cout<<"sleep前"<<endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(3000)); cout<<"sleep后"<<endl; }
运行结果:
sleep前
sleep后
2、用boost实现
//by 鸟哥 用boost实现sleep #include <iostream> #include <boost/thread/thread.hpp> using namespace std; int main() { cout<<"sleep前"<<endl; boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(3) ); cout<<"3秒后"<<endl; boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(3000) ); cout<<"3秒后"<<endl; return 0; }
运行结果:
sleep前
3秒后
3秒后
3、sleep
//by 鸟哥 实现sleep #include <iostream> #ifdef _WIN32 #include <windows.h> #else #include <unistd.h> #endif // _WIN32 using namespace std; void sleepcp(int milliseconds) // 跨平台 sleep 函数 { #ifdef _WIN32 Sleep(milliseconds); #else usleep(milliseconds * 1000); #endif // _WIN32 } int main() { cout << "sleep前" << endl; sleepcp(3000); cout << "3秒后" << endl; }
运行结果:
sleep前
3秒后
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