如何在nodejs中体验http/2详解
空山与新雨 人气:0前言
2015年,HTTP/2 发布,直到2021年公司的项目才开始在实践中应用;自己对http2诸多特点的理解只存在于字面上,于是尝试在nodejs中实践一下,加深自己的理解。
多路复用
同域名下所有通信都在单个连接上完成,消除了因多个 TCP 连接而带来的延时和内存消耗,这在大量请求同时发出的情况下能够减少加载时间。
使用如下代码查看http2环境下,资源下载的情况(浏览器开启限流和disable cache):
const http2 = require('http2'); const fs = require('fs'); const { HTTP2_HEADER_PATH } = http2.constants; const server = http2.createSecureServer({ key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'), cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem') }); server.on('error', (err) => console.error(err)); server.on('stream', (stream, headers) => { // stream is a Duplex const path = headers[':path']; if(path === '/img.png' || path === '/favicon.ico'){ const fd = fs.openSync('img.png', 'r'); const stat = fs.fstatSync(fd); const headers = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'image/png' }; stream.respondWithFD(fd, headers); } else if(path === '/') { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200 }); stream.end(` <h1>Hello World</h1> <script> for(var i=0;i<50;i++){ fetch('/img.png') } </script> `); } }); server.listen(8443);
可以看到当资源开始同时请求,所有的请求形成一个队列,请求之间开始时间相差大概1ms, 因为下载的是同一个图片,50张图片同时下载,最后几乎在同时完成下载。
下面是http1.1的例子,通过对比发现浏览器按照自己的最大并发量同时发出请求,只有当请求返回后才发出新的请求(浏览器开启限流和disable cache):
const http = require('http'); const fs = require('fs'); const server = http.createServer(function(req,res){ const path = req.url; if(path === '/img.png' || path === '/favicon.ico'){ res.writeHead(200,{'Content-type':'image/png'}) var stream = fs.createReadStream('img.png') stream.pipe(res) } else { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html; charset=utf-8' }); res.end(` <h1>Hello World</h1> <script> for(var i=0;i<50;i++){ fetch('/img.png') } </script> `); } }); server.listen(8444);
服务端推送
按照如下代码测试
const http2 = require('http2'); const fs = require('fs'); const { HTTP2_HEADER_PATH } = http2.constants; const server = http2.createSecureServer({ key: fs.readFileSync('localhost-privkey.pem'), cert: fs.readFileSync('localhost-cert.pem') }); server.on('error', (err) => console.error(err)); server.on('stream', (stream, headers) => { const path = headers[':path']; if(path === '/') { stream.respond({ 'content-type': 'text/html; charset=utf-8', ':status': 200 }); stream.pushStream({ [HTTP2_HEADER_PATH]: '/style.css' }, (err, pushStream, headers) => { if (err) throw err; const fd = fs.openSync('style.css', 'r'); const stat = fs.fstatSync(fd); const header = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'text/css' }; pushStream.respondWithFD(fd, header) }); stream.end(` <h1>Hello World</h1> <script> setTimeout(()=>{ fetch('/style.css') },2000) </script> `); } else if(path === '/style.css'){ const fd = fs.openSync('style.css', 'r'); const stat = fs.fstatSync(fd); const headers = { 'content-length': stat.size, 'last-modified': stat.mtime.toUTCString(), 'content-type': 'text/css' }; stream.respondWithFD(fd, headers); } }); server.listen(8442);
资源加载情况如下,style.css的Initiator是Push,大小是66 B, 同时首页加载的大小是207 B,
注释掉stream.pushStream
部分后,不使用推送,资源加载如下,style.css大小是89B, 同时首页加载的大小是182B,
综上所看,服务端推送可以提前加载资源,优化非首页加载有益。
令人高兴的是,因为使用率低,chrome在105版本后不再支持http2的服务端推送,导致这个特点在前端开发中可以忽略了。并且如果要测试改特点需要使用低版本的chrome,比如本例子使用的是chrome 96 mac版本。
本文所用代码:https://github.com/blank-x/pg/tree/master/http2,nodejs版本是v16.19.0.
总结
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