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一看就懂的JavaScript适配器模式图解及使用示例

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引言

适配器模式是用来解决两个软件实体之间不兼容的问题的设计模式。

举个两实体不匹配例子:

假如这两块要契合在一起,怎么办?

对喽,咱们先给A实体造个适配器,如下:

再把A实体往右推一下:

通过适配器,咱们就把A实体和B实体结合到了一起了。

完美,再看适配器在代码中的例子。

场景为:有个实体A,需要将实体A传入实体B中,实体B返回其name对应的数据,包含名称、地址和年龄。

// 实体A
var instanceA = [{
        name: '张三',
        address: '北京',
        age: 20,
    },
    {
        name: '李四',
        address: '天津',
        age: 25,
    },
    {
        name: '王五',
        address: '河北',
        age: 30,
    }
]
// 实体B
var instanceB = function (data, name) {
    return data[name]
}
// 实体A在实体B中进行调用
console.log(instanceB(instanceA, '张三')) // undefined

这里先定义实体A作为数据,定义实体B作为调用函数,将实体A放入实体B中,我们执行可以发现返回的是undefined

此时,我们定义一个适配器。

var dataAdapter = function (arr) {
    return arr.reduce((accumulator, currentValue) => {
        accumulator[currentValue['name']] = currentValue
        return accumulator
    }, {})
}

通过适配器,将数组对象转换成name作为key{name:xxx, address:xxx, age:xxx}作为value的对象。

然后,将实体A进行适配器的处理,再塞入到实体B中。

console.log(instanceB(dataAdapter(instanceA), '张三')) // {"name": "张三", "address": "北京", "age": 20}

这样,通过适配器dataAdapter,就可以将实体A在实体B进行使用,实现了两个不同实体之间不兼容的问题。

总结

适配器模式是用来解决两个软件实体之间不兼容的问题的设计模式,可以在不改变实体内部结构的情况下,在其中一个实体外层包装一个适配器,再去将两个实体进行配合使用。

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