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GO语言函数(func)的声明与使用详解

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GO语言函数介绍

GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数main写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列

GO的函数不支持嵌套,重载和默认参数GO的函数支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等GO的函数用func来声明,且左大括号{不能另起一行

一个简单的示例:

package main
import "fmt"
func main(){
    fmt.Println("调用函数前。。。")
    hello()
    fmt.Println("调用函数后。。。")
}
func hello() {
    fmt.Println("调用函数中...")
}

输出为:

调用函数前。。。
调用函数中...
调用函数后。。。

GO语言函数参数与返回值

参数:可以传0个或多个值来供自己用

返回:通过用return 来进行返回

package main
import "fmt"
func main(){
    a, b, c := 1, 2, 3
    d, e, f := test(a, b, c)
    fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
}
func test(a int, b int, c int) (d int, e int, f int) {
    d = a + 3
    e = b + 3
    f = c + 3
    return d, e, f
}

输出为:

1 2 3 4 5 6

上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:

按值传递与按引用传递

按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗

命名的返回值

在上例中,返回值(d int, e int, f int) {是进行了命名,如果不想命名可以写成(int,int,int){,返回的结果都是一样的,但要注意:

返回空白符

当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用_来补位,例如上例的返回我们可以写成d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉

GO语言函数传递可变长度的参数

在参数后面以变量 ... type这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数

package main
import "fmt"
func main(){
    ke("a", "b", "c", "d", "e")
}
func ke(a string, strs ...string) {
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(strs)
    for _, v := range strs {
        fmt.Println(v)
    }
}

输出为:

a
[b c d e]
b
c
d
e

在上例中,strs ...string中,strs的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似

GO语言函数defer 的应用

在GO中defer关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了defer,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer也会被调用

package main
import "fmt"
func main(){
    defers("a", "b")
}
func defers(a string, b string) {
    fmt.Println(a)
    defer fmt.Println("最后调用...")
    fmt.Println(b)
}

输出为

a
b
最后调用...

这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据defer打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现

GO语言递归函数

一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用

GO语言内置函数

append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
imag -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
real -- 返回complex的虚部 make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目 len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包

本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,更多关于GO语言函数知识请查看下面的相关链接

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