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Golang判断struct/slice/map是否相等以及对比的方法总结

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前言

平时开发中对比两个struct或者mapslice是否相等是经常遇到的,有很多对比的方式,比如==reflect.DeepEqual()cmp.Equal()等也是经常容易混淆的,这么多种对比方式,适用场景和优缺点都有哪些呢?为什么可以用==,有的却不可以呢?问题多多,今天我们来具体总结一下,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

== 的对比方式

== 适用的类型

相信==判等操作,大家每天都在用。golang中对==的处理有一些细节的地方需要特别注意,==操作最重要的一个前提是:两个操作数类型必须相同!如果类型不同,那么编译时就会报错。

示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int32
    var b int64
    // 编译错误:invalid operation a == b (mismatched types int32 and int64)
    fmt.Println(a == b)
}

经常见到使用==的类型一般是:string,int等基本类型。struct有时候可以用有时候不可以。slicemap使用 ==会报错。

slice和map使用 ==

因为slice和map不止是需要比较值,还需要比较len和cap,层级比较深的话还需要递归比较,不是简单的==就可以比较的,所以他们各自之间是不可以直接用==比较的,slice和map只能和nil使用==。

s1 := []int64{1, 3}
s2 := []int64{1, 2}
if s1 == nil {} //编辑器不会提示报错
if s1 == s2 {} //编辑器会提示报错

channel使用 ==

channel是引用类型,对比的是存储数据的地址。channel是可以使用==的,只要类型一样就可以。

ch1 := make(chan int, 1)
ch2 := ch1
if cha2 == cha1{fmt.Println("true")} // true

struct结构体使用==

结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。

实例化就是根据结构体定义的格式创建一份与格式一致的内存区域,结构体实例与实例间的

内存是完全独立的。对结构体进行&取地址操作时,视为对该类型进行一次 new 的实例化操作

因此:go中的结构体: v = Struct {}, v = &Struct{} 这个两种写法是等价的。

示例代码:

package main

import (
    "fmt" 
)
type User struct {
    Name string
    Age  int64
}
type People struct {
    Name string
    Hobby []string
}

func main() {
        p1 := People{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
        p2 := People{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}

        u1 := User{Name: "test", Age:18}
		u2 := User{Name: "test", Age:18}

        if p1 == p2 {
            fmt.Println("p1 ==  p2") //报错
        }

    	if u1 == u2 {
            fmt.Println("u1 ==  u2")
        }
    }

reflect.DeepEqual() 和cmp.Equal()

reflect.DeepEqual()

reflect包提供的深度对比(递归)的方法,适用于go中的slice,map,struct,function的对比。

对比规则

通过以上规则可以看到,reflect.DeepEqual是可以比较struct的,同时也可以用来比较slicemap

示例代码:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type People struct {
    Name string
    Hobby []string
}

func main() {
        p1 := People{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
        p2 := People{Name: "test", Hobby: []string{"唱", "跳"}}
        if reflect.DeepEqual(p1, p2) {
            fmt.Println("struct true")
        }
        mp1 := map[int]int{1: 1, 2: 2}
	    mp2 := map[int]int{1: 1, 2: 2}
        if ok := reflect.DeepEqual(mp1, mp2);ok {
			fmt.Println("mp1 == mp2!")
	    } else {
			fmt.Println("mp1 != mp2!")
	    }
    }

cmp.Equal()

go-cmp是 Google 开源的比较库,它提供了丰富的选项。

对比规则

示例代码:

package main

import (
  "fmt"

  "github.com/google/go-cmp/cmp"
)

type Contact struct {
  Phone string
  Email string
}

type User struct {
  Name    string
  Age     int
  Contact *Contact
}

func main() {
  u1 := User{Name: "test", Age: 18}
  u2 := User{Name: "test", Age: 18}

  fmt.Println("u1 == u2?", u1 == u2)  //true
  fmt.Println("u1 equals u2?", cmp.Equal(u1, u2)) //true

  c1 := &Contact{Phone: "123456789", Email: "dj@example.com"}
  c2 := &Contact{Phone: "123456789", Email: "dj@example.com"}

  u1.Contact = c1
  u2.Contact = c1
  fmt.Println("u1 == u2 with same pointer?", u1 == u2) //true
  fmt.Println("u1 equals u2 with same pointer?", cmp.Equal(u1, u2)) //true

  u2.Contact = c2
  fmt.Println("u1 == u2 with different pointer?", u1 == u2) //false 
  fmt.Println("u1 equals u2 with different pointer?", cmp.Equal(u1, u2)) //true
}

cmp和DeepEqual的区别

性能比较

简单类型的==对比速度最快

复杂类型,自己知道结构之后写的自定义对比速度次之

复杂结构且不确定结构的,使用cmp.Equal()或者reflect.DeepEqual()都可以,就是效率低点

assert.Equal()底层使用的就是reflect.DeepEqual()

总结

对于比较两个struct或者map,slice是否相等,方式很多,效率也有差异。选择合适自己需求的最重要。相对来说,cmp包是要更安全且可操作性更强一点。

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