Python+Turtle绘制表白比心图案
阿黎逸阳 人气:0一、效果展示
在介绍代码之前,先来看下本文的实现效果。
可以参考下面步骤把Python文件转化成exe,发给未安装Python的他/她。
Pinstaller(Python打包为exe文件)
之前自己把 Python 文件打包成 exe 的时候,折腾了很久,本文将详细地讲述如何快速生成在不安装 Python 的电脑上也能执行的文件
1. 在 prompt 中运行 pip install pyinstaller , 安装 pyinstaller 库
2. 在 prompt 中运行 where pyinstaller
3. 找到待打包文件存放的路径
把要打包的文件放到找到的路径
C:\Users\Administrator\Anaconda3\Scripts 中 (我的路径是这个,你就按照第二步的路径)
4. 调用 cmd 窗口
把待打包文件放在
C:\Users\Administrator\Anaconda3 \Scripts 目录下,在该文件夹中按shift+鼠标右键 , 点击 在此处打开命令窗口 调用 cmd
5. 在 cmd 中输入 pyinstaller -F 文件名
例子:打包 Python 绘制皮卡丘的视频,在cmd中输入 pyinstaller -F pkq_1.py
即可生成普通图标的exe可执行文件。
6. 生成 exe 文件
可以在路径
C:\Users\Administrator\Anaconda3\Scripts 下的 dist 文件夹中找到打包好的exe文件(即不用安装 Python 也可以运行的文件)。
这样生成的文件图标是标准固定格式,如果想生成特定特定形状的图标需要用第7点中的语句。
7. 生成自定义形状的图标,在cmd中输入:pyinstaller -i ico路径 -F xxxxx.py
例子: 打包 Python 绘制皮卡丘视频的py文件,在cmd中输入 (注: 我把ico图标和待打包文件放到一个文件夹下了, 所以直接输入了ico的名字)
pyinstaller -i pikaqiu2.ico -F pkq_1.py
生成图标是皮卡丘形状的exe文件。
二、代码详解
Python绘制比心图的原理是:应用turtle库控制函数绘制不同曲线构成比心图。
1 导入库
首先导入本文需要加载的库,如果你有些库还没有安装,导致运行代码时报错,可以在Anaconda Prompt中用pip方法安装。
# -*- coding: UTF-8 -*- ''' 代码用途 :画比心手 作者 :阿黎逸阳 博客 : https://blog.csdn.net/qq_32532663/article/details/106176609 ''' import os import pygame import turtle as t from time import sleep
本文应用到的库较少,只应用了os、pygame、turtle和time四个库。
- os库可以设置文件读取的位置。
- pygame库是为了绘制过程更有趣,在绘图过程中添加了背景音乐。
- turtle库是绘图库,相当于给你一支画笔,你可以在画布上用数学逻辑控制的代码完成绘图。
- time库可以设置程序休眠的时间,达到动态画心的效果。
2 播放音乐
接着应用pygame库播放背景音乐,本文的音乐是《赵海洋 - 《瞬间的永恒》夜色钢琴曲》。
#播放音乐 print('播放音乐') pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(r"F:\公众号\520\赵海洋 - 《瞬间的永恒》夜色钢琴曲.mp3") pygame.mixer.music.set_volume(0.5) pygame.mixer.music.play(1, 10)
这一部分的代码和整体代码是剥离的,可以选泽在最开始放上该代码,也可以直接删除。如果选择播放音乐,需要在代码music.load函数中把你想放音乐的电脑本地存放地址填进去。有部分朋友对这一块有疑问,填充格式可参考如下图片:
3 画手
然后设置画板的大小,并画手。
#画图 print('画图') t.title('阿黎逸阳的代码公众号') t.speed(1) #t.screensize(1000, 800) t.setup(startx=0, starty = 0, width=800, height = 600) #第一根手指头 print('画第一跟手指头') t.penup() t.goto(0, 60) t.pendown() t.color('black') t.pensize(2) t.setheading(30) t.circle(-200, 30) t.circle(-8, 120) t.setheading(205) t.circle(-300, 12) t.left(10) t.forward(45) #画第二条线 print('画第二条线') t.penup() t.goto(18, 13) t.pendown() t.setheading(20) t.forward(50) #画第三条线 print('画第三条线') t.penup() t.goto(18, -15) t.pendown() t.setheading(20) t.forward(50) #画第四条线 print('画第四条线') t.penup() t.goto(22, -36) t.pendown() t.setheading(10) t.circle(90, 26) #画第二根手指的弧线 print('画第二根手指的弧线') t.penup() t.goto(55, 55) t.pendown() t.setheading(-20) t.circle(-25, 85) #画第三根手指的弧线 print('画第三根手指的弧线') t.penup() t.goto(62, 30) t.pendown() t.setheading(-10) t.circle(-20, 120) #画第四根手指弧线 print('画第四根手指的弧线') t.penup() t.goto(64, 2) t.pendown() t.setheading(-10) t.circle(-20, 120) t.right(5) t.forward(20) t.right(10) t.circle(-10, 80) t.setheading(78) t.circle(-50, 30) t.penup() t.goto(57, -25) t.pendown() t.setheading(-50) t.forward(10) #手的下弧度 print('画手的下弧线') t.penup() t.goto(22, -36) t.pendown() t.setheading(270) t.circle(-30, 80) t.forward(10) t.setheading(240) t.forward(40) #手的上弧度 print('画第手的上弧线') t.penup() t.goto(0, 60) t.pendown() t.setheading(190) t.circle(150, 20) t.setheading(225) t.forward(10) t.setheading(265) t.forward(80) t.setheading(230) t.forward(60) #画大拇指 print('画大拇指') t.penup() t.goto(8, 63) t.pendown() t.setheading(95) t.circle(-80, 30) t.circle(-10, 180) t.left(20) t.forward(20) #画指甲 print('画指甲') t.penup() t.goto(84, 85) t.pendown() t.color('black', 'red') t.begin_fill() t.setheading(18) t.circle(-50, 20) t.setheading(270) t.circle(-10, 170) t.end_fill()
关键代码详解:
- t.pensize(width):设置画笔的尺寸。
- t.color(color):设置画笔的颜色。
- t.penup():抬起画笔,一般用于另起一个地方绘图使用。
- t.goto(x,y):画笔去到某个位置,参数为(x,y),对应去到的横坐标和纵坐标。
- t.pendown():放下画笔,一般和penup组合使用。
- t.left(degree):画笔向左转多少度,括号里表示度数。
- t.right(degree):画笔向右转多少度,括号里表示度数。
- t.circle(radius,extent,steps):radius指半径,若为正,半径在小乌龟左侧radius远的地方,若为负,半径在小乌龟右侧radius远的地方;extent指弧度;steps指阶数。
画手的关键是:通过调节circle函数中的半径和弧度来调节曲线的弧度,从而使得手的轮廓比较流畅。
4 定义画心的函数
接着定义画心的函数。
def heart_bit(): #画爱心 print('画爱心') t.penup() t.goto(70, 135) t.pendown() t.color('black', 'red') t.begin_fill() t.setheading(90) t.circle(10, 180) t.left(30) t.forward(30) t.setheading(30) t.forward(30) t.left(38) t.circle(12, 188) t.end_fill()
5 定义写名字的函数并实现动态画心
最后定义写名字的函数并实现动态画心。
def write_name(x, y, size, ss): t.hideturtle() t.penup() t.goto(x, y) t.pendown() t.pencolor('black') t.write(ss, font=('Times New Roman', size, 'normal')) while 1: t.speed(10) print('写名字') write_name(5, 125, 12, '杨紫') write_name(5, 125, 12, '杨紫') heart_bit() sleep(1) t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo()
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