【三阶魔方的层先法还原教程】第二步:底角归位
人气:0现在魔方还原的方法有很多,比如说:层先法、角先法、棱先法等等。一般初学者都用层先法,所以今天就来介绍一下这种方法来还原底角。
操作方法
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我们首先需要做出一个十字架来,就以白色为例,然后将它的右下角三色块变为白色在上面,橙色对着自己,蓝色对着侧面。这是我们的初始状态:
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接着我们将整个十字区块翻转到下面,然后找出橙、白、蓝三色块。如图:
- 03
然后开始调整旋转,将白色十字块朝向自己,然后将左边的那一列旋转上去。如图:
- 04
接着我们将最上面的那一层顺时针旋转90度之后,将白色的那块朝向自己。如图:
- 05
紧接着我们就将右边这一列两个白色块旋转下去,这样就将一个角还原到位了。如图:
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接着我们就再来还原其他的角吧,这个白色块朝向自己,所以方法又不一样。
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先将最右上角的白块向左旋转90度,然后再将最右列的向上旋转90度。如图:
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然后再将最上层转走了的转回来,即向左转90度。如图:
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然后把最右侧的白块列向下转90度,这样我们就又还原好一个角了。
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接着我们来还原最后两个角,不过方法比刚才的多一步而已,因为这次白块是朝上的。
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先将白块这最右列向上转90度,然后再将它向左转180度,也就是最上层向左转两次,将白块转到自己面前来。如图:
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然后将魔方整体逆时针转90度,然后再将最上层向左转90度,如图:
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接着就可以将最上层的白块向右边旋转一次,然后再将最右列的向下转一次,这样我们最后一列白块就转好了。如图:
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这样我们的三阶魔方中的底角归位就恢复好了。
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