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聊聊C语言中sizeof运算符的一个陷阱

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sizeof运算符通常用于获取变量或类型所占内存的大小(单位是字节)

#include <stdio.h>
 
struct D{
    char a;
    int b;
};
 
int main()
{
    int a = 0;
    struct D d;
    printf("sizeof(a)=%ld\n", sizeof(a));
    printf("sizeof(int)=%ld\n", sizeof(int));
    printf("sizeof(d)=%ld\n", sizeof(d));
    printf("sizeof(struct D)=%ld\n", sizeof(struct D));
    return 0;
}

运行程序输出:

sizeof(a)=4
sizeof(int)=4
sizeof(d)=8
sizeof(struct D)=8

使用此特性可以结合memset,对数据结构进行初始化:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
struct D{
    char a;
    int b;
};
 
int main()
{
	D d;
	printf("before init:a=%d, b=%d\n", d.a, d.b);
	memset(&d, 0, sizeof(d));
	printf("after init:a=%d, b=%d\n", d.a, d.b);
    return 0;
}

运行程序输出:

before init:a=16, b=0
after init:a=0, b=0

不过在使用sizeof时需要注意,对于指针类型的变量,只会求值指针的大小,不会求值其指向内容的大小:

#include <stdio.h>
 
int main()
{
    char str[10] = {0};
    char* pStr = str;
    printf("sizeof(str)=%ld\n", sizeof(str));
    printf("sizeof(pStr)=%ld\n", sizeof(pStr));
    return 0;
}

运行程序输出:

sizeof(str)=10
sizeof(pStr)=8

这对于通过函数参数进行sizeof求值是一个陷阱:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
void f(char *pStr)
{
	memset(pStr, 'a', sizeof(pStr));
	printf("pStr:%s sizeof(pStr)=%ld\n", pStr, sizeof(pStr));
}
 
int main()
{
    char str[10] = "123456789";
    printf("str:%s sizeof(str)=%ld\n", str, sizeof(str));
    f(str);
    return 0;
}

运行程序输出:

str:123456789 sizeof(str)=10
pStr:aaaaaaaa9 sizeof(pStr)=8

可见,在函数f内,通过指针pStr求值sizeof,获得的是指针的大小(64位系统上位8个字节),如果依据此指来初始化str,那么只能操作8个字节,也就导致了调用函数f后,str进入了一种混乱的状态,其内容为:aaaaaaaa9

Sizeof的作用非常简单:求对象或者类型的大小。然而sizeof又非常复杂,它涉及到很多特殊情况,本篇把这些情况分门别类,总结出了sizeof的10个特性:

(0)sizeof是运算符,不是函数;

(1)sizeof不能求得void类型的长度;

(2)sizeof能求得void类型的指针的长度;

(3)sizeof能求得静态分配内存的数组的长度!

(4)sizeof不能求得动态分配的内存的大小!

(5)sizeof不能对不完整的数组求长度;

(6)当表达式作为sizeof的操作数时,它返回表达式的计算结果的类型大小,但是它不对表达式求值!

(7)sizeof可以对函数调用求大小,并且求得的大小等于返回类型的大小,但是不执行函数体!

(8)sizeof求得的结构体(及其对象)的大小并不等于各个数据成员对象的大小之和!

(9)sizeof不能用于求结构体的位域成员的大小,但是可以求得包含位域成员的结构体的大小!

概述:

Sizeof是C/C++中的关键字,它是一个运算符,其作用是取得一个对象(数据类型或者数据对象)的长度(即占用内存的大小,以byte为单位)。其中类型包含基本数据类型(不包括void)、用户自定义类型(结构体、类)、函数类型。数据对象是指用前面提到的类型定义的普通变量和指针变量(包含void指针)。不同类型的数据的大小在不同的平台下有所区别,但是c标准规定所有编译平台都应该保证sizeof(char)等于1。关于sizeof的更多概述你可以在msdn总输入sizeof进行查询。

总结

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