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FFmpeg Principle学习new_video_stream添加视频输出流

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new_video_stream() 函数流程

new_video_stream() 函数的流程相对来说比较简单,主要的逻辑如下:

1, 调 new_output_stream() 函数来创建 OutputStream 输出流,以及 AVCodecContext 编码器上下文。

new_output_stream() 是一个公共函数,创建 音频流,数据流,字幕流都用了它。

new_output_stream() 会把命令行的一些公共参数赋值给 OutputStream 跟 AVCodecContext

这些公共参数是指音频,视频,字幕都可能会有的参数。因为 new_output_stream() 是一个公共函数。

2, 调 MATCH_PER_STREAM_OPT() 宏函数,把 OptionsContext 里面视频相关的参数,赋值给 给 OutputStream 跟 AVCodecContext

流程图

可以看到,实际上就两步,new_video_stream() 肯定会创建视频的输出流,还有视频的编码器实例。

公共参数,就在 new_output_stream() 函数 里面赋值了。

视频相关的参数,就在 new_video_stream() 函数再赋值。

new_video_stream() 跟 new_output_stream() 函数都调用了多次 MATCH_PER_STREAM_OPT() 宏函数来提取 OptionsContext 的内容,

MATCH_PER_STREAM_OPT() 其实是 MATCH_PER_TYPE_OPT() 的兄弟函数

#define MATCH_PER_TYPE_OPT(name, type, outvar, fmtctx, mediatype)\
{\
    int i;\
    for (i = 0; i < o->nb_ ## name; i++) {\
        char *spec = o->name[i].specifier;\
        if (!strcmp(spec, mediatype))\
            outvar = o->name[i].u.type;\
    }\
}
#define MATCH_PER_STREAM_OPT(name, type, outvar, fmtctx, st)\
{\
    int i, ret, matches = 0;\
    SpecifierOpt *so;\
    for (i = 0; i < o->nb_ ## name; i++) {\
        char *spec = o->name[i].specifier;\
        if ((ret = check_stream_specifier(fmtctx, st, spec)) > 0) {\
            outvar = o->name[i].u.type;\
            so = &o->name[i];\
            matches++;\
        } else if (ret < 0)\
            exit_program(1);\
    }\
    if (matches > 1)\
       WARN_MULTIPLE_OPT_USAGE(name, type, so, st);\
}

这两个函数,只有最后一个参数,第四个参数是不一样的。

mediatype 通常是 a 或者 v,也就是根据 a 还是 v 字符来提取 OptionsContext 里面音频或者视频的选项。

st 是 AVStream,所以如果 AVStream 是音频,就提取 OptionsContext 里面的音频选项,如果是视频就提取视频。

这两个函数的宏实现看起来有点复杂,但他们的区别就是这么一点区别。

至此,new_video_stream() 函数分析完毕。new_audio_stream() 跟 new_video_stream() 类似,里面都调了 new_output_stream() 。

new_audio_stream() 主要是提取OptionsContext 里面音频选项,对 OutputStream 输出流,以及 AVCodecContext 编码器 进行赋值操作。

补充一点:虽然 new_video_stream() 里创建了 编码器实例,但是还没真正打开编码器的。打开编码器,需要等到解码出第一帧 AVFrame。才会打开编码器。

原因解析

因为 ffmpeg.exe 的逻辑,是只有在解码出第一帧AVFrame的时候,才去用 avfilter_graph_config() 打开 FilterGragh ,这样才能从出口滤镜读取到 输出的宽高是多少。

ffmpeg.exe 比较谨慎,他可能不太相信容器层记录的宽度,也有可能有些容器根本没记录宽高,所以他必须等到解码出 AVFrame,才能确定输入的宽高,确定了输入的宽高,才能创建 buffer入口滤镜,创建了入口滤镜,才能打开 FilterGragh 。

TODO:这个逻辑非常重要,在本章结尾的时候再重复讲一次。

滤镜出口里面获取宽高

最后是在 init_output_stream_encode() 里面,从滤镜出口里面获取的宽高,如下:

enc_ctx->width  = av_buffersink_get_w(ost->filter->filter);
enc_ctx->height = av_buffersink_get_h(ost->filter->filter);
enc_ctx->sample_aspect_ratio = ost->st->sample_aspect_ratio

最后,推荐一下 clion 的 Call Hierarchy 功能,可以看到函数的调用流程,如下:

大部分的 集成开发环境都有这个功能,你只需用 “工具名称” + Call Hierarchy 关键词,即可搜索到相关教程。

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