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飞车改装技巧

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目前来说普通的改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。

赛车改装-属性变化

悬挂系统:每+2增加车重100KG悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少

引擎系统:每+2增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少加到强之后再加属性加成约为+4增加1KM/H的速度

燃料系统:每+2增加赛车N20喷射时间0.1秒加的越多以后每次增加就加的越少

点火装置:每+2增加赛车小喷100加的越多以后每次增加就加的越少

进气系统:每+2增加赛车集气系数0.1加的越多以后每次增加就加的越少

赛车改装-成功率

这应该是每位改装赛车的朋友和准备改装赛车的朋友最关注的问题,“改装系统”上市以来官方只说过有一定成功几率并没有说几率大小这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,大致成功率如下:

用+1部件改装:1-490%4-580%5-670%6-720%7-810%8-97%9-105%

用+2部件改装:1-495%4-690%6-830%8-1010%

大部分朋友感觉+2的改装成功率没有+1那么高,其实也差不多的,只不过+2所要准备的改装器多一点,就是说前提要更多资金。

现在说说一些改装技巧,都是本人亲自尝试的。

(1)上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错于是在刚上线的时候就去改装;

(2).缓慢改装法:改装一次休息

(3)凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试;一会儿改装一次休息一会儿;

(4)掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似;

(5)比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次;

(6)均衡改装法:最受提及的改装方法就是全部一起加成功率会更高然后根据自己所需减一些。

(7)交换运气改装法:也就是改一次车就去开个宝箱什么的我有几次就改装成功了,还开的了好道具;

(8)转移改装法:改装某车之前先把另一个车改几下再来改这个车;

我觉得第1种方法更好,我基本都是用第一种的,偶然结合第4种方法,我记得最多一天我改成功+9,那一天高兴的,别提有多高兴了!

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