《幕府将军2:全面战争》兵种数据详细修改教程
人气:0游戏名称:Total War:Shogun 2
中文名称:全面战争:幕府将军2
游戏发行:SEGA
游戏制作:Creative Assembly
游戏类型:策略
发行日期:2011年03月15日
游戏介绍
《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。
《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
步骤/方法
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打开PFM点Open 找到游戏目录里的DATA文件夹下的data.pack文件,打开如下
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找到patch.pack┓┗db┣━unit_stats_land_tables┣━unit_stats_land---------------陆军兵种数据看到了没有,里面有很详细的可以改的关于各兵种战斗的很多数据,大家可以在这个文件里多研究。在这里我只列出几种常用的数据。说明:1.单位名称。2.单位人数。3.马的数量。4.武器类型。5.盔甲数据。6.火器(理解为远程单位类型)。7精准度。8再装填能力。9.弹药量。10.近战武器。11.近战攻击值。12.冲锋加成。13.下马后的攻击值。14.下马后的防御值。15.近战防御值。16.士气值。17.反骑兵加成值。补充一下:Number of Artillery 是火炮数量。射程在另一个文件。至于那个速度值我怎么也找不到,有那位能告诉我在哪里吗?
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修改完后,接着将其导出来(也可以导出之后再修改)导出后,在你导出的路径里就会有个DB文件夹,里面有你导出的文件。关了PFM,再打开(这时候的路径一定要和你导出那个DB文件夹的路径一致,要不然做出来的MOD是无效的。为了不那么麻烦,可像我那样,把所有要选的路径都选在桌面上)。
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打开后点新建。右键点Untitled Pack 再选Add File在你导出DB文件夹(db\unit_stats_land_tables)里找到unit_stats_land打开,如图再右键点Untitled Pack,选Change Pack Typen改成Movie把文件保存,点Save As把保存好的pack文件放到游戏目录的data文件夹下。打开游戏后就会有效果了。
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