火星:战争日志流程攻略任务
人气:0操作方法
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整个游戏的人物系统比较杂乱。主线的任务分类太过于细致,以至于这里无法对于游戏的任务系统进行一个长序列的说明(有着大量的支线任务包含在主线任务的进程当中,而且不少的主线任务流程相当的短)所以我们在叙述游戏的任务系统之时,以流程比较长的大主线进行序列化说明。应该说本作犯了那些小成本制作的“大作”的一样毛病,前面做的气势如虹;后面做的虎头蛇尾。第一章的内容算是整个游戏流程最长,也是设计比较合理的一个流程FIRST STEP IN PRISON应该说第一章的全部内容都是为最后的大逃亡做准备,所以这里我们以第一个长线主任务FIRST STEP IN PRISON,作为我们叙述的第一个任务序列Innocence,以我的叙述来开始整个故事的叙述。作为无知少年加入了反抗组织而被AURORA的政府部队抓住,被带到远处的苦役营而我刚来到营地受到这里恶心的FASTO欺辱之前,ROY及时出现救出了我之后玩家可以以ROY的视角选择同Innocence的回答。本游戏全部流程的主角都是ROY,也是玩家唯一可以完全操控的人物;而其他的人物都是以队友的形式出现的游戏的对话选择一定程度上影响你的剧情流程,也影响最后的结局(2.3GB的游戏做到此已经相当不容易)。而在第一章的剧情分支不算太多本游戏唯一的缺陷就是比较匮乏的装备系统。玩家在整个游戏流程会发现,基本从头到尾ROY能穿的衣服,和使用的武器样式也就简单的几种。而且所谓的装备强化完全是比较鸡肋的功能,装备强化只能基于有空槽的装备“我”被救出之后,ROY则决定带着我前往附近酒吧里商议一件隐秘的事情游戏中存在大量如下图所示的废物堆,在这里一般可以搜寻到可以升级装备的组件以及一些血清(本游戏的货币单位);只有极少几率才能获得一些装备从牢房来到广场外,离开之前同附近修炼设备的HANDYMAN对话;接到帮助他的支线任务这个任务完成之后,可以解锁该NPC的交易功能。不过由于游戏任务的推进,需要逐步完成才行。HANDYMAN的任务分为两个阶段,第一阶段收集齐全他需要的零件之后;玩家需要继续推进主线任务才能在后续继续完成后面游戏的很多支线任务也是如此,请玩家务必注意收集类的支线任务,其大部分的收集内容都是基于目前玩家主线相关的可进入区域;如本支线任务收集的全部零件都集中于CAMP19营地之中玩家只需绕整个地区一圈仔细搜寻废物堆就能收集完毕来到广场外,之前被赶走的FASTO和他手下的BIANTAI,来找ROY和Innocence算账。下面就是战斗的练习了。这里的战斗很简单,就是教给玩家一些基本的战斗技巧,技能的使用,破防,反击;操控队友等等这些都是很基础的内容。但是我们需要额外叙述的是,游戏的捡取部分。同大部分的RPG一样,玩家打败敌人之后可以搜寻他们来捡取相应的装备。但是本作不同的是,玩家打到敌人之后,可以进行搜寻但是只能获得一些材料和金钱;而不能获得他们的装备(极低的几率)。敌人被打到之后不算完全死亡(怪物除外),玩家可以选择是否彻底杀死他们(使用血清提取器);或者让将他们的尸体藏在某处所以玩家在进行战斗之时,一定要合理进行相应的选择来到酒吧大厅,我们在左边一个安静的无人桌子坐下。ROY告诉我他的逃跑计划,一个大胆又惊奇的想法;从运输苦役犯人的火车逃走,但是在这之前我们需要先得到武器ROY和我决定分头行动.这里的对话选择对于剧情的影响不大,不管如何选择Innocence都会顺利的混入到电厂内部。
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