四阶魔方教程图解以及转法
人气:0比较起三阶魔方,四阶魔方的难度可谓是魔鬼式的,下面就一步一步的看看怎么还原四阶魔方吧。
操作方法
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对好第一面的中心块,这一步最简单,你要对成下面这个样子,没什么需要注意的。
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对好第一面的对面的中心块,这一步你要拼好黄色的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己 固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,否则你就不能成功,黄色的对面永远是白色,而且我们在拼白色面的同时不能破坏了已经对好的黄色面,这一步咱们的指导方针是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候因为要保护已经对好的黄色面,所以要采用一个策略 ,这个策略我总结成几个字,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成 去、让、回。 这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子。
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对好其他面的中心块,在这一步,你首先要注意中心块颜色的相对位置,你需要记住:1.相近的颜色是相对的,红橙相对,蓝绿相对,黄白相对。2.黄色在顶层的时候,蓝色在红色左边。然后同样用先对一对儿,再对一对儿,然后把两对儿拼上的方法就行,你所需要的技巧,上面两步已经都学过了,你就灵活运用就好了,到最后两面的时候你需要一点点新的小技巧,你要回来看一下。
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第一面是最好对的,因为你基本不受束缚,我们不妨以红色为例子。
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下面开始对侧面的第二面,我们选择应该在红色左边的蓝色面。这个时候对好的红色面会受影响了,所以几乎每个动作都需要 去、让、回 的技巧了。
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其实很简单,有了一个对好的红色面之后,你达到每个目的都得去、让、回,不能直接做了,因为你要保护已经对好的面,另外就是两对儿蓝色拼在一起的时候,方法和第二步的第二张图一样,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用 去、让、回 三步就可以解决了。
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下面我们就剩下了最后两面,请先看下面一个简单的例子,我们首先还是要注意调整颜色的相对位置,把橙色调到红色对面,绿色调到蓝色对面。
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就差一点点了,下面我们要同时对好绿色和橙色面,拼最后的两个面会用到的一个小技巧。
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棱合并,这一步很简单,只需要学会一个很好理解的技术就行了,请看下面标准情况的例子。
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在组合一对棱之前(如上一组图初始状态的红白棱块),你要把他们准备 到如图所示的标准位置(也是就红白棱块在前面的是错开的)。但是有时候你转转会发现,他们在前面变成了下图这样, 其实你应该自己试试调整一下,有很多方法非常简单的就可以调整成标准位置了,我下面只是举个例子,告诉大家我觉得手法比较顺的调整方法。
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就这么简单的一点技巧,你就可以几乎把所有的棱块都组合好了,为什么说几乎?因为你可能很幸运最后三对棱同时对好,你也可能没那么幸运碰到左面这种情况 ,只剩下两对棱没有对好。
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按照三阶魔方还原,这步啥都不说了,你用任何的三阶还原方法都可以。
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还原到顶面黄色十字的时候,你如果遇见了如下图的情况,就可以接着往下学习了。
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首先,你可能在对顶层黄色十字的时候碰到下面的情况。
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这不是你的魔方装错了,而是四阶魔方的特殊情况。你需要记一个的公式,这个公式较长 ,但是必须记下。公式的作用就是单独翻转一个棱边,以上两种情况都可以用这个公式。
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如果你遇见,只有两个角不对的特殊情况。
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或者你遇见,只交换一对棱边或者奇数次棱边的情况,你就要用下面的处理棱顺序的特殊情况公式。
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不管遇见角顺序的特殊情况,还是边顺序的特殊情况,都用下面这个公式,魔方就会变成一个正常的三阶魔方了。
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大家看,上面的特殊情况,就变成了我们熟悉的三阶的棱三轮换,其他的情况也类似,都可以变成一个你熟悉的可以还原的三阶魔方,相信大家就可以搞定了。
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