安卓《机械迷城》完全图文攻略一
人气:0Machinarium《机械迷城》 绝对是值得玩的游戏!本游戏攻略的目的绝对不是希望你对照着一路畅快淋漓的通关,如果是那样,你就不能真正体验为什么它经典,为什么它是神作,当然游戏的乐趣你也不会体验到!此攻略仅在你需要的时候,你实在过不了的时候,就稍微的瞄一眼,看看,仅仅提醒下自己到底下一步该怎么玩!好吧,那就让我们开始机械迷城之旅吧!为了尽量保留更多的乐趣给您,除了第一章,在后面的攻略中,将不会详细阐述具体的操作过程,主要以画龙点晴的概述提醒你该如何继续进行游戏。 相信这篇攻略对于正遇到卡壳的玩家们将会更喜欢!
步骤/方法
- 01
首先要安装这款游戏,这款游戏可以在很多主流的安卓游戏素材网下载到,相信对本攻略有兴趣的朋友都有这款游戏。没有的话看完也可以去下载。至于怎么下载就不详细说了。
- 02
第一章 冒险的开始首先会有段动画,我们需要认真观察,一个飞行器丢下了一堆破铜烂铁,如果你细心,那么可以注意到,有个东西掉进水沟里了!从场景中我们可以马上得出这关的 目的:右边个水沟,前方有路!我必须得过去!当然前提是要把主人公先给组装好落!场景比较特殊的物体,我们可以看到,左上角的布娃娃,中间的U形磁铁,还 有地下旋轴上缠绕着的黑线,一个竖立着的长条水管,当然还有那只来回跑来跑去的老鼠。按照游戏的提示,点了点盖着破浴缸,发现主人公的身子,点击拖动然后释放,身子弹到了主人公的头旁边,点击头,安装好身子,拉长主人公,拿到那个布娃娃!然后把布娃娃给老鼠,老鼠给了另一只腿给主人公,还少只手!之前不是有个东东掉进水沟了吗?那一定是手了!我们去把U形磁铁和黑线都拿到!在物品栏里将磁铁和黑线组合好,然后走到水沟旁,点下主人公,主人公会把竖立着的长条水管踩弯!将黑线磁铁组合拖动到水管上,会找到主人公的另一只手并且顺利荡过水沟!总结:在第一章中,游戏基本上已经告诉了我们所有的基本操作:点击开关或者道具(收集),拖动道具到需要使用的地方,或者拉长(缩小)主人公!当然还有右下角的两种帮助系统!灯泡(当前场景关键事件提醒)带问号的机械书(需要玩个简单的小游戏,过关后就能查看本关具体的所有事件操作指南!)
- 03
第二章 伪装过桥同样,有动画,我们就需要耐心观察,一个戴着蓝色帽子(头顶还有个灯泡)的机器人,拉了下悬在半空的把手,桥就连接好,并且过去了!而主人公附近:悬在空中的把手,有个路灯(路灯杆子下面有5根铁棍组成了类似梯子,细心观察的朋友可以注意到,最下面两根铁棍在微微动,杆子顶部上面正好还有两个孔!)、有一叠红白镶嵌的类似帽子的东东。根据动画这因该是我们首先注意到的。试着拉了下把手,可是警卫说主人公不能满足条件,必须蓝色帽子还有灯泡,红白镶嵌的东东可以当帽子,灯泡我也能取下来,可是怎么弄成蓝色呢?旁边有个盛满白色液体的容器,可是是白色的啊?多点点那一叠红白镶嵌的东东试试!
- 04
第三章 进入炉房我不是马后炮,当我在上个场景中看到桥上有油时,我就感觉会有事情发生!果然掉了下来,来到一个送煤隧道和大锅炉之间的一段铁轨地带。目的很明显,越是不让进去的地方,就是我们必须去的地方,进入炉房!要进入炉房,必须开右侧门,发现左边墙上有个拉手开关,过去拉下,门开了,有个运煤车很快过去了,门又快速的关了!多拉了几次,还是这样!看来只有两个方法,把门卡住,或则跟运煤车一起进入!拉手开关下有个弯钩把手,捡起来,看似像楼梯扶手的这端掉了,安上去!有什么用呢?去拉下楼梯扶手另一端试试,原来这样,远距离控制拉手开关!我不是马后炮,当我在上个场景中看到桥上有油时,我就感觉会有事情发生!果然掉了下来,来到一个送煤隧道和大锅炉之间的一段铁轨地带。目的很明显,越是不让进去的地方,就是我们必须去的地方,进入炉房!要进入炉房,必须开右侧门,发现左边墙上有个拉手开关,过去拉下,门开了,有个运煤车很快过去了,门又快速的关了!多拉了几次,还是这样!看来只有两个方法,把门卡住,或则跟运煤车一起进入!拉手开关下有个弯钩把手,捡起来,看似像楼梯扶手的这端掉了,安上去!有什么用呢?去拉下楼梯扶手另一端试试,原来这样,远距离控制拉手开关!想走到右侧门边去,可是过不去,看来把门卡住是行不通,但头顶上面的金黄色小铲子的东西,还是要拣的!怎么拣呢?细心观察,有横杆子横跨在的左边的墙洞里,如果可以勾着那个横杆子,那就可以沿着它过去去了!可是横杆子离太远,不知道是否可以调整!观察控制杆子的顶部大圆筒下连着一条线路,而线路的另一端在意个储藏罐的后面,是的,有个电源开关!试着调整两个数值,然后点开关中间的红色按钮,来到达下面这个画面上横杆子在左边墙上的位置,你就可以沿着横杆子拿到那把金黄色小铲子了!金黄色小铲子用来干什么?我也猜的,因为我知道运动在铁轨上的东西在接触到哪怕很小的坚硬的东西时,都容易脱轨!坐上从翻了得车子上取下的轮子,拉动左边的楼梯扶手,出发吧!
特别提示
1、场景中动画,以及人物对白。
2、场景的细心观察(特别是在动的物体,色彩特殊,场景中边缘融合不够好的物件)
3、并非一个场景中获得的物品就能满足当前场景的所有过关需求,多个场景之间的来回穿插也是司空见惯的。
加载全部内容