上古卷轴5教你如何玩转吸血鬼和狼人(血族篇)
人气:50在这里很隆重的说明一下,第五代的吸血鬼,根本不是很多人口口相传的废物,相反,第五代的吸血鬼反而是异常强大的存在,而且越到后期越强大,与狼人完全相反的情况,可以说老滚5系列发展到现在,第五代里面的血族是历代上古系列最为强大的一代,至于具体原因,是因为本代血族之所以如此逆天,和恢复系的Perk死灵法师Perk有着很大的关系。
操作方法
- 01
5代吸血鬼所拥有的好处有很多。特殊魔法加入了毁灭魔法系列法术列表。吸血(Vampiric Drain)从你的施法目标身上吸HP,吸的HP量按秒算,随吸血鬼化进程提升而提升,进程1的时候只能吸坑爹的2点HP,进程4的时候能吸同样坑爹的5点HP......基本完全没用的技能。
- 02
特殊力量,在力量列表里能找到。血之魅惑(Vampire's Seduction)其实就是幻术系的平静术,在有幻术系PERK支持的情况下本身其实不差,但幻术系的平静本身就有同样的效果了,而这技能1天只能用1次,最有效的时候还要进入阶段4,基本完全不实用的技能。血之仆役(Vampire's Servant)复活一个尸体战斗60秒,这种尸体复活的强度随吸血鬼化进程提升而提升,吸血鬼进程到4的话强度相当于恐怖僵尸术,不过1天只能用1次,用处不太大,不过这技能复活的尸体有些特殊的地方,也就是时间到后不会变灰,而是保持完好尸体状态,但如果在复活期间被杀或者你换个地区或者快速旅行之类的,还是依然会变灰。血族视野(Vampire's Sight)其实就是夜视术,没什么卵用。
- 03
被动效果。夜之眷族(Champion of the Night)幻术系法术获得25%的效果加成,而且这25%不是简单的数值提升,而是实际的效果提升,具体下来是会提升起效等级,持续时间,影响范围等许多效果的,其实相当得实用,尤其是在滚5里幻术异常逆天的情况下,满幻术PERK,在吸血鬼的情况下放个大师幻术技能就能了解有多扯淡的效果了,基本上是屠城级法术效果。夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)当你潜行时额外增强25%。看起来非常不起眼的技能,其实非常有效,因为我的吸血鬼变化已经有些靠后了,所以不好说前期怎么样,虽然听说的是前期也很好用,但起码以后期而言是对潜行效果有着切实提升的。这技能同样是直接影响实际效果而不是简单的数值变动,事实上我的人物潜行时候完全不用去声鞋的,最多针对雪精灵放个轻声术罢了。疾病免疫(Resist Disease)100%免疫疾病。冰霜抵抗(Resist Frost)1阶血族时是25%寒冰抵抗,4阶血族时则是百分之百寒冰抵抗。毒性免疫(Resist Poison)100%抵御中毒,另外抵抗中毒无法抵抗药物中毒,所以你自己做的药物里的毒性成分还是会照常吃的,估计同样是BUG。需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一样,没有对普通武器的额外抵抗效果。而直接的缺陷则有如下几条。火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗会随吸血鬼等级提升而下降,1阶的时候是减少25%火抗,到了4阶的时候则变成减少100%火抗了。到4阶后人物会和狼人一样,变得接近全民敌对,不过基友团众基友,暗黑兄弟会的同僚和盗贼公会不会敌视你,法师公会没测试过,不好说会不会。阳光下会停止回魔,回血和回体,同时根据所处吸血鬼状态受到HP,MP和体力的3项惩罚,1阶是受15点削弱的惩罚,4阶则是受60点削弱的惩罚。
- 04
如果只看上面几条的话,第五代吸血鬼看起来还是很平凡的,没有太大的惩罚,也没有什么太强的地方,但事实上,吸血鬼在点了某个技能之后,将获得远超上面的好处,这跟你转换成吸血鬼状态有着直接关系。吸血鬼在游戏中属于不死生物,这一条没什么特色的东西其实有着极为强大的效果,因为游戏之中有个PERK死灵法师,释然法术对所有不死生物效果产生增幅,而当你自身变成吸血鬼之后,这种增幅就会体现在你本身的效果上,包括药剂,龙吼,装备附魔等等,全面的增强,而且官方也说了,这是专门为第五代吸血鬼设置的,算是对第五代吸血鬼的福利,而这些福利,效果着实惊人。
- 05
下面附上事例。幻术系统的轻声术,在变成吸血鬼之前持续时间为180秒,第一张图,变成吸血鬼之后变成了270秒,第二张图。可以说变成吸血鬼之后轻声术由于时间大幅度延长,近五分钟的持续时间下,基本无声鞋已经失去了价值。
- 06
第二个是隐身术,在变成吸血鬼之前是持续30秒时间,第一张图。变成吸血鬼之后延长为45秒第二张图。
- 07
大师级的恐惧术没有加持的状态如第一张图。变成吸血鬼之后没有加持的状态,第二张图。变成吸血鬼之后,满加持幻术相关之后的状态,第三张图。事实上,吸血鬼化之后满幻术技能的情况下,幻术变得异常强大,除了瓦奇哈血族大师,以及巨龙之外,目前没有不中幻术的。
特别提示
适宜游戏,快乐生活。
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