LOL第123位英雄登场:虚空掘地者雷克塞
人气:0雷克塞是一只强大又灵活的怪兽,非常适合打野。聪明地利用地洞能让雷克塞获得无比的灵活度,从野区直通向敌人领域。在利用地洞这种的新颖方式gank线上敌人前,雷克塞可以反野使敌人无作为来获得最大效果。
虚空掘地者雷克塞de技能
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被动【泽赛的愤怒】非遁地状态的攻击会获得怒气。遁地会在五秒内消耗所有怒气并最多回复25生命值。期间雷克塞下次能恢复怒气的攻击会恢复额外15点怒气。
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Q【女王的狂怒/猎物搜索者】耗蓝:无消耗冷却时间:4秒非遁地状态:雷克塞5秒内的三次普通会对附近敌人造成15/35/55/75/95(+0.4 额外AD)的额外物理伤害。遁地状态:雷克塞发射一股虚空能量,击中目标后爆炸,对首个目标造成60/90/120/150/180(+0.5 AP)的魔法伤害,并揭露该目标与附近被爆炸击中的单位的视野2秒。
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W【遁地/跃起】耗蓝:无消耗冷却时间:4秒非遁地状态:遁入地底遁地状态:露出地面,对附近敌人造成60/110/160/210/260(+0.5 额外AD)的物理伤害并根据与雷克塞的距离造成最长为1秒的击飞效果。相同目标在10秒内最多能被【跃起】击中一次。遁地效果:+15移动速度,减少视野范围,无法普通攻击,并获得震感,使附近进入战争迷雾的敌人的位置会被揭露,雷克塞和友军都能获得其位置。
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E【愤怒之咬/地洞】耗蓝:无消耗冷却时间:12秒遁地冷却时间:20/19.5/19/18.5/18非遁地状态:雷克塞对目标进行啃咬攻击,并造成(0.8/0.9/1/1.1/1.2 AD)点物理伤害,并根据怒气附加额外伤害,满怒气时会增加100%伤害。如果雷克塞有100点怒气,愤怒之咬会造成真实伤害。遁地状态:雷克塞在地下前进并留下两个地洞,点击其中一个地洞后雷克塞会潜入地底并从另一个地洞后崛起。地洞会持续存在10分钟,不过能被敌人摧毁。最多同时存在8条地道。
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R【虚空冲刺】耗蓝:无消耗冷却时间:180/150/120秒被动:获得20/40/60%攻击速度主动:引导1.5秒后,雷克塞向目标地洞冲刺。如果受到来自英雄或塔的攻击,引导会被中断。
虚空掘地者雷克塞de打野玩法
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无论任何时期,雷克塞都是一股可移动的威胁力,他可以在自己的野区制作洞口来从一个野营穿越到另一个野营。但她不仅仅只是遁地快而已,她也能快速来击杀敌人。【女王的愤怒】能让雷克塞获得对各个野营进行大屠杀的能力,她能对附近的每一个敌人都造成伤害,而且【愤怒之咬】能造成强大的单体伤害。
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野怪都会反击,但雷克塞一旦获得足够的怒气,她就能在屠杀期间通过遁地来维持状态,这样不仅能恢复生命值,同时能提高通往下一野营的速度。一旦清空野区,这时雷克塞该向敌人野区出发了。
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震感是蕾赛反野能力的核心,它可以使雷克塞可以在敌人离开时击杀野怪,而不是与敌人直接决斗。雷克塞可以检测移动方向的敌人,至少能知道此方位敌人是否存在,然后使用这个能力来侵入敌方野营并偷野,这样可以有效地使敌人无法从野区获得发育,压迫他们过早地gank或者处于更加糟糕的处境而陷入雷克塞的巢穴。可怜那些斗胆深入挖掘者地盘的人:雷克塞的地洞能提供惊人的灵活性,如果有良好的视野,雷克塞能轻易地与友军猎杀这些流浪者。
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接下来就是雷克塞的gank。雷克塞比较缺乏爆发,因此最好去gank有高爆发队友的一路,利用她实用的技能去减缓和终止敌人的逃跑。更加关键的是,雷克塞的洞口能为她提供独特的角度去攻击敌人线上英雄,她可以利用【猎物搜索者】标记敌人再崛起攻击。击飞效果能为大部分刺客击杀人提供强力保障,即便她的敌人依然存活,雷克塞利用自己的【女王的愤怒】以及【愤怒之咬】造成额外伤害。
虚空掘地者雷克塞de团战玩法
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来到游戏中期,雷克塞能从她独特的视野能力以及洞口获得的好处发挥最大功用,利用她的能力感知敌人的移动方向后进行分推或者集火落单的目标。分推情况下,她能利用【女王的愤怒】快速清线,将自己的兵线推至敌方塔下,迫使敌人作出应对。
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感能使雷克塞始终了解敌人的去向,允许雷克塞利用她制造的无数个洞口来戏耍来阻止推进的敌人。但她的灵活性不仅这样,【虚空冲刺】能使雷克塞获得冲向任一洞口的能力,甚至能在数秒内穿越整个召唤师峡谷。
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但什么时候使用大招呢?如果她在分推时引起了敌人的注意,雷克塞能迅速定向至其他线上友军处,利用他们发现的新突破点来推塔或者清理争夺点。或者利用隐秘的洞口潜入敌人的基地,在后期尝试偷家。己方基地附近的洞口能让雷克塞在敌人进攻时迅速折返并帮助队友反击。在早期和中期,【虚空冲刺】能让雷克塞回城后迅速到达野区,这意味着她能在敌人赶路到野区的时间继续清野并获得经验和金钱。
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在大规模的团战中,雷克塞如果能跟上硬开团则能发挥最大功效,她可以跟进并利用击飞来锁定关键目标。一旦进入团战,雷克塞必须要快速积攒怒气,再施放【愤怒之咬】。这个技能会根据怒气值来提升伤害,满怒气时会造成真实伤害。一旦放光技能,雷克塞需要保证自己的生存。遁地能让雷克塞在逃离敌人追杀时获得更多的移动速度以及生命值,同时也让雷克塞有机会反杀那些追杀的人。
英雄合作之优秀的良友
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光辉女郎拉克丝拉克丝的所有技能在游戏任何时期都能与雷克塞良好配合。早期Q【光之束缚】能帮助雷克塞移动到目的地造成击飞,团战中E【透光奇点】以及【猎物搜索者】能获得超大范围目标的视野。虽然雷克塞并不脆弱,但是W【曲光屏障】帮助雷克塞切入时吸收大量伤害。
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熔岩巨兽墨菲特团战时,控制技能就是雷克塞和墨菲特的代名词。R【势不可挡】来说是强开团的完美工具,在使用【女王的愤怒】以及【愤怒之咬】前,雷克塞可是崛起再次击飞目标。
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虚空行者卡萨丁到游戏中期,卡萨丁和雷克塞能组成暗杀小组。他们两者都拥有足够的灵活性来畅游这个地图。一旦雷克塞击飞了目标,卡萨丁可以提供成吨伤害让队伍获得击杀。
英雄合作之难缠的敌人
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复仇之矛卡莉丝塔虽然雷克塞可以无情输出黏住的敌人,但是它也会被一些英雄有效地进行风筝,特别是卡莉丝塔。被动【战斗姿态】复仇之矛使用普通攻击和Q【击穿】的同时还能不断的迂回。
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盲僧李青LOL杰出的反野英雄之一,李青的Q、W为他提供伤害、回复、以及灵活性,每当雷克塞遁地之盲僧的野区时,李青总有能力将其击败甚至击杀。
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爆破鬼才吉格斯E【海克斯爆破雷区】和W【定点爆破】使得雷克塞在线上gank吉格斯极为困难,但问题不仅如此,即便雷克塞分推时集合了一大波兵线在塔底,这超远距离及强大的R【科学的地狱火炮】能快速清空兵线,让地图瞬间清净。
虚空掘地者雷克塞de英雄洞察
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官方开始着手雷克塞时,他们只有两个理念牢记在脑子里:能挖地、陆地鲨鱼。开始根据想法制作时,官方很快就明白了,他们首先要明确雷克塞在地面上独特且有趣的方面。原型让他们知道隐身并不是好的想法。永久的隐身在伊芙琳身上得到了很好的运用,但重要的是,鲨鱼最恐怖的地方就是让人看到它露出那标志性不详的鳍围着你打转,让你深深知道你无能为力。
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当官方明白她的基本概念是钻地的时候,官方觉得时候打量她在地底下做的事情了。官方首先冒出的理念是她在移动时能感觉地面的震动并以此来跟踪目标,这也让她有能力获得目标的信息,这种方式与潜行相似,不需担心敌人会让你产生任何挫败感。这也为双方的玩家制造了情绪波动,雷克塞感觉自己想一个隐形刺客,而敌人因知道有东西盯上他而感到担心害怕。
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现在官方这个遁地角色可以在敌人不知情的情况下跟踪敌人,那么还需要什么?仅仅知道对手的方位不足以成为一个真正的猎人。这有关于进行攻击的正确时机。因此,雷克塞需要变得更灵活,需要考虑她怎样在地图上移动,怎样在目标周围迂回也不被发现。这里地道就产生了。在地下,雷克塞是领域的主人,她无需担心被墙之类的微不足道的事物限制。地道让雷克塞拥有自由,让她可以在任何时间都可以去到地图的任何地点,对毫无防备的目标进行偷袭。
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