Vue虚拟dom
yyds2026 人气:0先来看生成虚拟dom的入口文件:
... import { parse } from './parser/index' import { optimize } from './optimizer' import { generate } from './codegen/index' ... const ast = parse(template.trim(), options) if (options.optimize !== false) { optimize(ast, options) } const code = generate(ast, options) ...
我们看到了AST
经过三轮加工,最终脱胎换骨
成为render function code
。那么我们这一章就来讲AST
的第三次试炼。入口文件./codegen/index
export function generate ( ast: ASTElement | void, options: CompilerOptions ): CodegenResult { const state = new CodegenState(options) const code = ast ? genElement(ast, state) : '_c("div")' return { render: `with(this){return $[code]}`, staticRenderFns: state.staticRenderFns } }
我们来看generate
函数内部构造,返回render
是一个with(this){return $[code]}
包起来的一串东西,staticRenderFns
是在编译过程中会把那些不会变的静态节点打上标记,设置为true
,然后在渲染阶段单独渲染
。
那么genElement
函数的作用是什么呢?
export function genElement (el: ASTElement, state: CodegenState): string { if (el.staticRoot && !el.staticProcessed) { return genStatic(el, state) } else if (el.once && !el.onceProcessed) { return genOnce(el, state) } else if (el.for && !el.forProcessed) { return genFor(el, state) } else if (el.if && !el.ifProcessed) { return genIf(el, state) } else if (el.tag === 'template' && !el.slotTarget) { return genChildren(el, state) || 'void 0' } else if (el.tag === 'slot') { return genSlot(el, state) } else { // component or element let code if (el.component) { code = genComponent(el.component, el, state) } else { const data = el.plain ? undefined : genData(el, state) const children = el.inlineTemplate ? null : genChildren(el, state, true) code = `_c('${el.tag}'${ data ? `,${data}` : '' // data }${ children ? `,${children}` : '' // children })` } // module transforms for (let i = 0; i < state.transforms.length; i++) { code = state.transforms[i](el, code) } return code } }
我们可以看到有无限个if else
在嵌套,而且once
、for
、if
、tag
就是Vue
本身的屠特殊标签,并且最后有return code
那么就是拼接字符串
。
那么我们来看一看生成的with(this){return $[code]}
长啥样:
<div id="app"> <ul> <li v-for="item in items"> itemid:{{item.id}} </li> </ul> </div>
经过compile
之后转化成:
with(this){ return _c('div',{ attrs:{"id":"app"} }, [_c('ul',_l((items),function(item){ return _c('li', [_v("\n itemid:"+_s(item.id)+"\n ")] )} ) )] )}
到这里我们就把tamplate
三次锤炼讲完了,那么render function code
有了,那真正的渲染函数在哪呢?进一步来揭晓:
return { ast, //AST模型 render: code.render, //render函数字符串 staticRenderFns: code.staticRenderFns //静态节点render函数字符串 }
我们暴露出去一个ast
、render
、staticRenderFns
分别为AST模型
,render函数字符串
,静态的render函数字符串
,那么我们的render
函数在那里呢?
我们知道在Vue
初始化的时候initRender
:
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) // normalization is always applied for the public version, used in // user-written render functions. vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
该方法向vue
上挂载了两个方法,一个服务于用户手写的render
函数,一个则用于template
模板。
export function renderMixin (Vue: Class<Component>) { // install runtime convenience helpers installRenderHelpers(Vue.prototype) Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) { return nextTick(fn, this) } Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this const { render, _parentVnode } = vm.$options // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { for (const key in vm.$slots) { // $flow-disable-line vm.$slots[key]._rendered = false } } if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) } catch (e) { handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode } }
向vue原型上挂载了_render
方法,该方法在mount
的过程中会被调用生成一个vnode
实例用于update
对比生成一个新的dom
对象并对原dom
节点进行替换,该方法将会拿到option
上定义render方法:
- 用户自定义的
render
tamplate
用户自定义的是这样的- 参考vue实战视频讲解:进入学习
new Vue({ el:"#app", render(createElement){ return createElement("div",{ attr:{ id:"app" } },this.message) }, data(){ return { message:"hello" } } })
一种则是使用的template
方式,但是该方法最终在mount
的过程中通过调用compileToFunctions
会被转化render
函数,也就是说,最终供_render
方法使用的实际上就是我们自定义的render
函数,在初始化render
中会代理Vue
实例vm._renderProxy
,其实就是vue
,那么vm.$createElement
就是添加在Vue
原型上的一个方法(initRender阶段)
,所以就是createElement
方法
/** * 创建vnode节点, 本质上是调_createElement方法, 这里做一层封装, 来兼容更多情况 */ export function createElement ( context: Component, tag: any, data: any, children: any, normalizationType: any, alwaysNormalize: boolean ): VNode | Array<VNode> { if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) { normalizationType = children children = data data = undefined } // 根据normalizationType的不同, 后续处理children的方式也不同, 详见core/vdom/helpers/normalzie-children.js if (isTrue(alwaysNormalize)) { normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE } return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType) } export function _createElement ( context: Component, tag?: string | Class<Component> | Function | Object, data?: VNodeData, children?: any, normalizationType?: number ): VNode | Array<VNode> { // 如果节点的data已经是响应式, 即已有__ob__属性, 直接返回空节点并发出警告 if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid using observed data object as vnode data:' + ` ${JSON.stringify(data)}\n` + 'Always create fresh vnode data objects in each render!', context ) return createEmptyVNode() } // 处理动态组件 // object syntax in v-bind if (isDef(data) && isDef(data.is)) { tag = data.is } // 没有tag字段的组件直接返回一个空节点 if (!tag) { // in case of component :is set to falsy value return createEmptyVNode() } // warn against non-primitive key // 检查key是否是string or number if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key) ) { if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) { warn( 'Avoid using non-primitive value as key, ' + 'use string/number value instead.', context ) } } // support single function children as default scoped slot // 对于children数组的两种处理方式, 详见helper/normalize-children.js if (Array.isArray(children) && typeof children[0] === 'function' ) { data = data || {} data.scopedSlots = { default: children[0] } children.length = 0 } if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) { children = normalizeChildren(children) } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) { children = simpleNormalizeChildren(children) } let vnode, ns /** * 先对tag进行判断 如果是 string ,接着判断是否是dom内置的节点,如果是则直接创建一个普通 VNode * 如果是为已注册的组件名,则通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode * 否则创建一个未知的标签的 VNode * * 如果tag是Component类型, 通过createComponent创建一个节点 */ if (typeof tag === 'string') { let Ctor ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag) if (config.isReservedTag(tag)) { // platform built-in elements vnode = new VNode( config.parsePlatformTagName(tag), data, children, undefined, undefined, context ) } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) { // component vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag) } else { // unknown or unlisted namespaced elements // check at runtime because it may get assigned a namespace when its // parent normalizes children vnode = new VNode( tag, data, children, undefined, undefined, context ) } } else { // direct component options / constructor vnode = createComponent(tag, data, context, children) } // 对vnode进行标准化处理, 保证每次都返回一个标准格式的vnode if (Array.isArray(vnode)) { return vnode } else if (isDef(vnode)) { if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns) if (isDef(data)) registerDeepBindings(data) return vnode } else { return createEmptyVNode() } } // 对每个children节点应用命名空间 function applyNS (vnode, ns, force) { vnode.ns = ns if (vnode.tag === 'foreignObject') { // use default namespace inside foreignObject ns = undefined force = true } if (isDef(vnode.children)) { for (let i = 0, l = vnode.children.length; i < l; i++) { const child = vnode.children[i] if (isDef(child.tag) && ( isUndef(child.ns) || (isTrue(force) && child.tag !== 'svg'))) { applyNS(child, ns, force) } } } } // ref #5318 // necessary to ensure parent re-render when deep bindings like :style and // :class are used on slot nodes // 对于style和class进行深度递归绑定 function registerDeepBindings (data) { if (isObject(data.style)) { traverse(data.style) } if (isObject(data.class)) { traverse(data.class) } }
其中在判断ALWAYS_NORMALIZE
与normalizationType
时候,用户手写的ALWAYS_NORMALIZE
一直是true
,所以就会调用normalizeChildren(children)
export function simpleNormalizeChildren (children: any) { for (let i = 0; i < children.length; i++) { if (Array.isArray(children[i])) { return Array.prototype.concat.apply([], children) } } return children } export function normalizeChildren (children: any): ?Array<VNode> { return isPrimitive(children) ? [createTextVNode(children)] : Array.isArray(children) ? normalizeArrayChildren(children) : undefined }
- 当
childre
是子组件的时候就会扁平化 - 当
children
是基础数据类型的时候,直接调用createTextNode
函数变成文本节点 - 当
children
是数组的时候,会调用normalizeArrayChildren
进行格式化
最后调用vnode = new VNode()
生成一个vnode
。
这一章讲解了generate
解析AST
对象生成render function code
在到虚拟VNode
是怎么生成出来的,下一章讲一个核心概念diff算法
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