怎样在楼兰战争中生存
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前言
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美风潇潇兮易水寒,一群暴徒战楼兰~!
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说到楼兰古城,谁人不知,谁人不晓;今天咱来讲讲反恐行动里楼兰的战略战术。楼兰古城由一条直道连接的双城攻防结构,成为了经典的攻防战地图。
步骤/方法
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前期是决定双方战略的关键点,是压制还是被压制,攻击还是防御,关键在那条直道。所谓得直道者得楼兰,拿下了直道,那么一切战术都好说,只要对方不是大数量的火箭炮压制,那么冲上去屠杀一翻,是相当容易的事情。同时直道也决定了狙击房的稳固,与狙击平台的安全。
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直道对狙击房的压制是很显而易见的,因为枪可以透墙,所以当确认狙击房有人的时候,用突击步枪就可以轻松把房子里的人穿死。所以拿下直道,是压制对方的先决条件,当然并不是说拿下了直道,就等于赢下了这场战斗。守方还有高耸的城墙,和各种防御点再恭候您的大架,贸然的冲上去,也只能成为对方的荣誉点。
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与直道形成直接矛盾的就是狙击房,守方干扰对方进攻的第一道屏障,但是狙击房的防守效果并不是特别的好,非常的容易被狙击平台的狙击击杀,被直道上的突击手穿杀,被对面飞来的流弹轰死,所以合理的利用狙击房才是一个合格的防守者应该考虑的:1.不能靠墙站,有人以为靠后点战可以避免被直道的突击手穿杀,但是如果靠墙站,那么火箭弹会很容易就把你轰飞。2.不能靠窗口站,就象上面说的,突击手穿你,只要几发子弹。3.不要老在里面晃,对于狙击平台来说,狙击房里的一切都是清晰的,被摸到规律,就是一死。总之,利用好狙击房的门口要随时掌握退出狙击房的路线,才能更好的起到狙击房的作用。
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空降兵,另一种自杀式的阻止对方进攻的手段,在直道的后半段,是挨着对方的2楼的,如果对方从上面跳下来,可以直接从后面击杀已经冲到拐角的敌人,当然,跳下来后也就能剩下一半血,能杀几个完全看对方有没有发觉和你自己的枪法了,总之就是杀1个够本杀2个赚一个的拼命战术了,如果使用的好,能起到虐转态势的关键作用。
攻城
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坚实的城墙,狭窄的通道,真正一夫当关,万夫莫开啊。
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看,前面就是城门,冲上去,上面的敌人就任你屠杀了。当然前提是你能冲的上去。且不说周围城墙上随时会冒出的火箭炮,就算扔下几颗雷也够你受的。
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如果你成功进到了楼梯,那么小心1楼刷新出的敌人,同时2楼可能有大批的敌人在等着你!
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所以冲楼梯阶段要快,要准,迅速击毙所有防守敌人,你才算真正占领了这里。
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好了,上了城楼有2条路,走哪一条呢,这一条会有大批敌人刷新出来,你很快就会被围剿死。
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这一条是通往狙击平台的,是条坦途啊,能在那里负隅顽抗很长时间,所以推荐,当然要冲过去,但是还是有相当的风险。
防守
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怎样防的住突击来的敌人,这是一门学问。如果敌人已经逼近了城门,那么城门1楼,就是最早的接触点。有人喜欢在这里防守,前面的敌人一览无余,但是同样你也暴露在攻方的火力之下,这种放弃防守优势,纯拼火力的防守方式,真不推荐,好的1楼防守应该在这里。
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这个幽暗的角落,会有一定的视觉死角,同时这里可以避开敌人探路投掷的手雷。而且可以和楼梯处的队友形成钳势防守形态,让敌人左右无法兼顾。1楼通往2楼的楼梯是个关键,守好了,基本上攻方的进攻只能到此为止,狭窄的空间,让周围可以有至少3个点,对楼梯进行火力覆盖。所以易守难攻是楼兰的主要特点。
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狙击,楼兰的狙击点很多,狙击平台,狙击房,斜对角。狙击平台是一个制高点,能清楚的发现任何对面敌人的动向。对攻方而言,可以压制守方的防御力量,为突击手提供强大的火力支援;对守方而言,可以压制攻方的进攻力量,将攻方援兵压制在直道的尽头。为拐角处的防守减轻压力。可以说这里是最关键的战略点。对胜负起了决定性的作用。
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而斜对角的狙击点,笔者不太推荐,因为这里的战略意义并不大,你在斜对角能狙到的只是对方斜对角出来的敌人,同样,对方在那里也是和你有同样的想法,所以这里对整个战局,对击杀荣誉的影响都是微乎其微的。
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下面说下,紧挨直道的平台,这里是个危险而重要的点,因为这里可以做到压制至少3个点的敌人,狙击平台,狙击房,对面平台,同时为空降兵,提供掩护。但是同样这里也非常的危险,你也受到以上3个点的对手的窥视。这里就仿佛是一个卡在对方进攻通道的一根鱼刺一样,让对方不能很舒服的压制和进攻,站住了这里,就可以形成反攻。
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以上一家之言,大家可以借鉴借鉴,欢迎大家讨论。
楼兰武器推荐
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攻击型突击兵:AK47,强大的火力和穿透力可以帮助攻击型突击兵迅速击毙防守之敌。
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防守型突击兵:M4A1,高射速,高精度绝对是守点,压制的好武器。
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火力压制:M249,RPG7,迅速形成火力覆盖和大规模杀伤,防守利器啊。
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狙击手:AWP,这个.......宇宙人都知道。
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下面说下雷的安排:闪光弹,高爆,变猪,烟雾?选哪个好呢??烟雾,变猪与高爆,攻击方首选,突破火力网的绝佳武器。闪光,变猪守方必备,可以迅速让攻方失去攻击能力。
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当然,高超的技术与老道的战术意识,才是赢下比赛的最根本因素,希望多多交流,最后祝大家玩的愉快。
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