C++ likely和unlikely
misaka-mikoto 人气:0什么是likely和unlikely
既然程序是我们程序员所写,在一些明确的场景下,我们应该比CPU和编译器更了解哪个分支条件更有可能被满足。我们是否可将这一先验知识告知编译器和CPU, 提高分支预测的准确率,从而减少CPU流水线分支预测错误带来的性能损失呢?答案是可以!它便是likely和unlikely。在Linux内核代码中,这两个宏的应用比比皆是。下面是他们的定义:
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
likely,用于修饰if/else if分支,表示该分支的条件更有可能被满足。而unlikely与之相反
以下为示例。unlikely修饰argc > 0分支,表示该分支不太可能被满足。
#include <cstdio> #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) int main(int argc, char *argv[]) { if (unlikely(argc > 0)) { puts ("Positive\n"); } else { puts ("Zero or Negative\n"); } return 0; }
likely/unlikely的原理
接下来,我们从汇编指令分析likely/unlikely到底是如何起作用的?
首先我们将上述代码中的unlikely去掉,然后反汇编,作为对照组
汇编如下,我们看到,if分支中的指令被编译器放置于分支跳转指令jle相邻的位置,即CPU流水线在遇到jle指令所代表的的'岔路口'时,更倾向于走if分支
.LC0: .string "Positive\n" .LC1: .string "Zero or Negative\n" main: sub rsp, 8 test edi, edi jle .L2 ; 如果argc <= 0, 跳转到L2 mov edi, OFFSET FLAT:.LC0 ; 如果argc > 0, 从这里执行 call puts .L3: xor eax, eax add rsp, 8 ret .L2: mov edi, OFFSET FLAT:.LC1 call puts jmp .L3
接着我们在if分支中加上unlikely, 反汇编如下。这里的情况正好与对照组相反,if分支下的指令被编译器放置于远离跳转指令jg的位置。这意味着CPU此时更倾向于走else分支。
.LC0: .string "Positive\n" .LC1: .string "Zero or Negative\n" main: sub rsp, 8 test edi, edi jg .L6 mov edi, OFFSET FLAT:.LC1 call puts .L3: xor eax, eax add rsp, 8 ret .L6: mov edi, OFFSET FLAT:.LC0 call puts jmp .L3
因此,通过对分支条件使用likely和unlikely,我们可给编译器一种暗示,即该分支条件被满足的概率比较大或比较小。而编译器利用这一信息优化其机器指令,从而最大限度减少CPU分支预测失败带来的惩罚。
likely/unlikely的适用条件
CPU有自带的分支预测器,在大多数场景下效果不错。因此在分支发生概率严重倾斜、追求极致性能的场景下,使用likely/unlikely才具有较大意义。
C++20中的likely/unlikely
C++20之前的,likely和unlikely只不过是一对自定义的宏。而C++20中正式将likely和unlikely确定为属性关键字。
int foo(int i) { switch(i) { case 1: handle1(); break; [[likely]] case 2: handle2(); break; } }
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