Kotlin内存陷阱inline使用
Petterp 人气:0引言
inline
,翻译过来为 内联 ,在 Kotlin
中,一般建议用于 高阶函数
中,目的是用来弥补其运行时的 额外开销。
其原理也比较简单,在调用时将我们的代码移动到调用处使用,从而降低方法调用时的 栈帧 层级。
栈帧: 指的是虚拟机在进行方法调用和方法执行时的数据结构,每一个栈帧里都包含了相应的数据,比如 局部参数,操作数栈等等。
Jvm在执行方法时,每执行一个方法会产生一个栈帧,随后将其保存到我们当前线程所对应的栈里,方法执行完毕时再将此方法出栈,
所以内联后就相当于省了一个栈帧调用。
如果上述描述中,你只记住了后半句,降低栈帧 ,那么此时你可能已经陷入了一个使用陷阱?
错误示例
如下截图中所示,我们随便创建了一个方法,并增加了 inline
关键字:
观察截图会发现,此时IDE已经给出了提示,它建议你移除 inline
, Why? 为什么呢?
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