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C++ vector常用接口

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1、vector介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小。为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

2、vector的使用

2.1、vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
1、vector() 重点无参构造
2、vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
3、vector (const vector& x); (重点)拷贝构造
4、vector (InputIterator first, InputIterator last);使用迭代器进行初始化构造

示例:

1、vector() 无参构造

int main()
{
	vector<int> v1;//存储int类型数据
	v1.push_back(1);
	vector<double> v2;
	v2.push_back(1.1);//存储double类型数据
	vector<string> v3;
	v3.push_back("hello world");//存储string类型数据
}

2、vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val

vector<int> v1(10, 5);//用10个5来初始化v1

3、vector (const vector& x);  拷贝构造

vector<int> v1(10, 5);//用10个5来初始化v1
vector<int> v2(v1);//用v1去拷贝构造v2

4、vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造

vector<int> v1(10, 5);//用10个5来初始化v1
vector<int> v3(v1.begin(), v1.end());//使用迭代器拷贝构造v2的数据

还可以通过迭代器初始化来获得string的字符串

string s = "hello world";
vector<char> v(s.begin(), s.end());

2.2、vector的遍历

接口名称使用说明
1、operator[ ]下标 + [ ]
2、迭代器begin + end 或 rbrgin + rend
3、范围for底层还是借用迭代器实现

operator[ ]

operator[ ]就是对[ ]的重载,是我们可以像C语言那样使用下标 + [ ]去访问元素。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		v[i] += 1;
		cout << v[i] << " "; // 2 3 4 5
	}
}

迭代器

 vector的迭代器和string的迭代器近乎一致,规则也都类似。

iterator的使用接口说明
1、begin + end

begin获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,

end获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator

2、rbegin + rend

rbegin获取最后一个数据位置的reverse_iterator,

rend获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

正向迭代器:

void test2()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	//2、迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		*it -= 2;
		cout << *it << " "; // -1 0 1 2
		it++;
	}
}

反向迭代器:

void test()
{
	vector<int> v(10, 5);
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
}

范围for

范围for的底层就是替换了迭代器,先前string类已经实现过。

​3、范围for
void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	//3、范围for
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " "; //1 2 3 4
	}
}

2.3、vector的空间增长问题

容量空间接口说明
1、size获取数据个数
2、capacity获取容量大小
3、max_size判断是否为空
4、resize改变vector中的size
5、reserve改变vector的capacity

size和capacity

vector的size是用来获取有效数据个数,而capacity就是获取容量大小:

void test()
{
	vector<int> v(7, 5);
	cout << v.size() << endl;//7
	cout << v.capacity() << endl;//5
}

max_size

max_size的作用是返回vector容器可以容纳的最大元素数,用类型的最大值除以sizeof(类型)即max_size。

void test()
{
	vector<int> v1;
	cout << v1.max_size() << endl;//1073741823
	vector<char> v2;
	cout << v2.max_size() << endl;//2147483647
}

reserve

reserve的作用是请求更改容量capacity。

如果 n 大于当前容量,则该函数会导致容器重新分配其存储,将其容量增加到 n(或更大)。在所有其他情况下,函数调用不会导致重新分配,且容量不会受影响。

void test()
{
	vector<int> v(10, 5);
	cout << v.capacity() << endl;//10
	//如果n > 当前容量大小,更新容量至n
	v.reserve(100);
	cout << v.capacity() << endl;//100
	//如果n < 当前容量大小,不做出任何改动
	v.reserve(20);
	cout << v.capacity() << endl;//100
}

补充:

void test()
{
	size_t sz;
	std::vector<int> foo;
	sz = foo.capacity();
	std::cout << "making foo grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) 
	{ 
		foo.push_back(i);
		if (sz != foo.capacity()) 
		{
			sz = foo.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

测试结果如下:

capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

为什么一定要按照1.5倍或2倍增长呢?

答案:合适,单次增容越多,插入N个值,增容次数越少,效率就越高,但是浪费空间就越多。单次增容越少,就会导致频繁增容,效率低下。1.5倍或2倍是最平衡的做法。

resize

resize在空间的同时也进行了初始化。

如果 n 小于当前容器大 小,则内容将减少到其前 n 个元素,删除超出(并销毁)的元素。如果 n 大于当前容器大小 ,则通过在末尾插入所需数量的元素以达到 n 的大小来扩展内容。如果指定了 val,则新元素将初始化为 val 的副本,否则,它们将进行值初始化。

void test()
{
	vector<int> v(10, 5);
	cout << v.size() << endl;//10
	cout << v.capacity() << endl;//10
	//如果n的大小 > size和capacity,更新到n。超出的部分用1初始化
	v.resize(100, 1);
	cout << v.size() << endl;//100
	cout << v.capacity() << endl;//100
	//如果n的大小 < size,更新size到n,容量capacity不变
	v.resize(50);
	cout << v.size() << endl;//50
	cout << v.capacity() << endl;//100
	//如果n的大小 > size,且 < capacity,更新size到n,容量capacity不变
	v.resize(70);
	cout << v.size() << endl;//50
	cout << v.capacity() << endl;//100
}

2.4、vector的增删查改

vector增删查改接口说明
1、push_back尾插
2、pop_back尾删
3、insert在下标为pos的前面插入val
4、erase删除下标为pos的值
1、find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
2、sort排序。(注意这里也不是vector的函数接口,只是用于排序)

push_back和pop_back

这俩接口和string类以及数据结构的没啥区别,这里简单给出测试用例:

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(10);
	v.pop_back();
	v.pop_back();
}

insert和erase

insert就是在下标为pos的前面插入val,erase就是删除下标为pos的值

void test9()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(10);
//insert
	v.insert(v.begin(), 0); //在下标为0的位置插入0
	v.insert(v.begin(), 2, -1);//在下标为0的位置往后插入两个-1
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 -1 0 1 10
	cout << endl;
	v.insert(v.begin() + 3, 2);//在下标为3的位置插入2
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 -1 0 2 1 10
	cout << endl;
//erase
	v.erase(v.begin()); //头删
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 0 2 1 10
	cout << endl;
	v.erase(v.begin() + 3); //删除下标为3的值
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-1 0 2 10
	cout << endl;
	//删除在该迭代器区间内的元素(左闭右开)
	v.erase(v.begin(), v.begin() + 3);//删除下标[0, 3)左闭右开的值
	for (auto e : v)
		cout << e << " ";//10
}

find

这里的find并不是vector的成员函数,这个是算法模块实现。其本质就是在一段左闭右开的迭代器区间去寻找一个值。找到了就返回它的迭代器,找不到就返回它的开区间那个迭代器。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	//vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);//调用find在左闭右开的区间内寻找val
	if (pos != v.end())
	{
		cout << "找到了" << endl;
		v.erase(pos);//找到后,把该值删掉
	}
	else
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //1 2 4
}

sort

sort函数也不是vector的成员函数,这里只是为了对vector创建的数据进行排序。

void test()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(-23);
	v.push_back(30);
	v.push_back(9);
	v.push_back(0);
	v.push_back(-90);
//默认sort是升序
	sort(v.begin(), v.end());
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //-90 -23 0 1 9 30
	cout << endl;
//要排降序,就要用到仿函数,具体是啥后续详谈
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for (auto e : v)
		cout << e << " "; //30 9 1 0 -23 -90
}

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