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Go sync.WaitGroup结构体

陈博士 人气:0

sync.WaitGroup结构体对象

在Go语言中,sync.WaitGroup结构体对象用于等待一组线程的结束;WaitGroup是go并发中最常用的工具,我们可以通过WaitGroup来表达这一组协程的任务是否完成,以决定是否继续往下走,或者取任务结果;

WaitGroup的结构体

结构如下所示:

type WaitGroup struct { 
    noCopy noCopy 
    state1 [3]uint32 
}

在sync.WaitGroup结构体对象中有三个方法,Add()、Done()、Wait()

Add()方法

主要为WaitGroup的等待数+1或者+n;

Add()方法的定义如下:

func(*WaitGroup) Add()

Done()方法

Done函数调用的也是Add函数,主要用于-1操作;

Done()方法的定义如下:

func(wg *WaitGroup) Done()

Wait()方法

阻塞当前协程,直到等待数归为0才继续向下执行;

Wait()方法的定义如下:

func (wg *WaitGroup) Wait()

Wait()方法会阻塞,知道WaitGroup计数器减为0.

Add()、Done()、Wait()三者对比

sync.WaitGroup使用示例

使用sync.WaitGroup等待goroutine结束的示例如下图所示:

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