C++ vector
。菀枯。 人气:01.前言
大家在学习C++的时候一定会学到STL(标准模板库),这是C++标准库中最重要的组成部分,它包含了常用的数据结构和算法。今天呢,我们首先来学习STL中的vector容器
2.vector介绍
vector的数据安排和操作方式与我们平时使用的数组非常相似,唯一的区别在于数组是一个固定空间,而vector的空间可以随着元素的改变而发生改变。
还是和之前一样,vector的使用方式大家可以去查阅官方文档std::vector - cppreference.com
3.vector模拟实现
vector维护的是一个线性空间,所以无论其元素为什么类别,普通指针都可以作为vector的迭代器而满足所有必要条件。vector要和普通数组一样支持随机存取,而普通指针正有这样的能力。
为了维护一个vector我们只需要三个指针,一个使用空间的头,一个使用空间的尾,一个指向可用空间的尾。
第一个和第二个指针的作用我知道,但是为什么要有第三个指针呢?
这是为了降低计算机空间配置的成本,每次申请一块小空间和申请一块大空间的时间成本差不多,所以vector在申请空间的时候,通常会多申请一些空间,以备将来可能的扩充。
template <typename T> class vector { private: iterator _start; iterator _end; iterator _endOfStorage; public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; };
3.1 迭代器接口
接下来我们来补充一下vector的迭代器接口,
template <typename T> class vector { private: //... public: iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _end; } size_t size() const { return size_t(_end - _start); } size_t capacity() const { return size_t(_endOfStorage - begin()); } bool empty() const { return begin() == end(); } T& operator[](size_t n) { return *(begin() + n); } T& fornt(){return *begin()}; T& back() { return *(end() - 1); } };
vector的迭代器就是原生指针,我们只是将这个原生指针进行一下封装,让使用者按照我们想要的方式来使用即可。
3.2 vector元素操作
3. 2. 1 删除元素
首先,我们实现一个比较简单的操作:pop_back(),将指向使用空间的尾的迭代器向前移动
void pop_back() { if (_end > _start) { --_end; } }
实现完简单的pop_back,接下来我们去实现一个较为困难的接口,可以在任意位置进行删除的erase接口。
//清除[first, last)的元素 iterator erase(iterator first, iterator last) { assert(first >= _start && last <= _end); iterator ret = first; while(last != end()) { *first = *last; first++; last++; } _end = first; return ret; }
因为我们没有实现空间配置器,所以在这里的删除我们并不释放空间,只是将后面的内容往前挪动后,改变_end的指向就好了。
实现完区间erase之后,之后的位置erase和clear我们都可以去复用了
//清除指定位置元素 iterator erase(iterator positon) { assert(positon + 1 <= end()); return erase(positon, positon + 1); } //清空 void clear() { erase(begin(), end()); }
细心的朋友会发现,erase的返回值不是void,而是起始位置的迭代器,这是为什么呢?
迭代器失效
迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃。
#include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int a[] = {0, 1, 2, 3, 4}; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); //寻找3的位置 auto p = find(v.begin(), v.end(), 3); //删除3 v.erase(p); //访问3 cout << *p << endl; //输出4 return 0; }
erase删除p位置元素后,p位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果p刚好是最后一个元素,删完之后p刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么p就失效了。
所以为了避免迭代器失效的问题,给erase添加了返回值,通过这个返回值来更新迭代器的值,防止迭代器失效。
3. 2. 2 空间配置
接下来我们来实现对vector的存储空间进行配置的两个接口reserve 和 resize。
首先是reserve,它只需要改变空间大小,并将原本vector空间内的内容拷贝到新空间中即可
void reserve(size_t n) { size_t sz = size(); //申请空间大于当前空间,扩容 if (n > capacity()) { T *tmp = new T[n]; if (_start) { //将原本空间内容拷贝到新空间 for (int i = 0; i < size(); ++i) { tmp[i] = _start[i]; } delete[] _start; } _start = tmp; } //改变指针 _end = _start + sz; _endOfStorage = _start + n; }
接下来是resize,它和reserve有所不同,reserve只是开辟新空间,而resize还可以进行初始化
void resize(size_t n, const T &val = T()) { //空间不够,复用reserve进行扩容 if (n > capacity()) { reserve(n); } //元素不够,将后面的内容初始化 if (n > size()) { for (int i = size(); i < n; i++) { _start[i] = val; } _end = _start + n; } else { _end = _start + n; } }
3. 2. 3 添加元素
这次我们先从比较难的insert开始吧,insert可以在指定位置插入元素
iterator insert(iterator pos, const T &x) { assert(pos >= _start && pos <= _end); //空间不够,进行扩容 if (_end == _endOfStorage) { size_t n = pos - _start; size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); pos = _start + n; } //挪动数据,给新元素空出位置插入 iterator finish = _end - 1; while (finish >= pos) { *(finish + 1) = *finish; --finish; } *pos = x; ++_end; return pos; }
完成了困难的insert后,我们再去实现简单的push_back
void push_back(const T &x) { //空间不够 扩容 if (_end == _endOfStorage) { size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); } *_end = x; ++_end; }
3. 3 构造与析构
构造函数
首先是构造函数,vector的构造函数平时用的比较多的有以下三个版本
//无参构造 vector() : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr) { } //迭代器区间构造 template <class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr) { while (first != last) { push_back(*first); ++first; } } vector(int n, const T &val) : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr) { reserve(n); while (n--) { push_back(val); } }
拷贝构造
在这里我选择的是一种比较简单的写法,使用迭代器区间构造函数去创建一个临时对象,然后将临时对象的资源与此对象进行一个互换
vector(const vector<T> &t) : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr) { vector<T> tmp(t.begin(), t.end()); swap(tmp); } void swap(vector<T> &t) { std::swap(_start, t._start); std::swap(_end, t._end); std::swap(_endOfStorage, t._endOfStorage); }
析构函数
析构函数将new出来的空间,delete掉即可
~vector() { if (_start) { delete[] _start; _start = _end = _endOfStorage = nullptr; } }
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