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Typescript修饰器混合方法到类

江鸟木又源码分析 人气:0

Typescript使用修饰器混合方法到类

mixins.ts

//导出混合方法
export function mix(...args){
    return function (t){
        Object.assign(t.prototype,...args);//添加方法到对象原型
    }
}

test_mixins.ts

import { mix} from './mixins';//导入混合方法
//声明要混合入类的方法
let methodToMix = {
    MixFunc(){console.log('this method use for Mix');}
}
 
@mix(methodToMix)//在类声明中使用了修饰器@mix
class MyClass{}
 
let obj = new MyClass();//实例化类,类对象具有修饰器混入的方法MixFunc
obj.MixFunc();//调用混入的方法

测试结果 :

Typescript类(class)与修饰符的使用

简介

通过 class 关键字定义一个类,然后通过 new 关键字可以方便的生产一个类的实例对象,这个生产对象的过程叫 实例化,类的成员就是类中所有的属性和方法。

// 定义类
class Person {
  // 名称
  name: string
  // 年龄
  age: number
  // 构造函数
  constructor(name: string, age: number) {
    // 更新熟悉数据
    this.name = name
    this.age = age
  }
}

// 发送一个人的信息
function sendPerson (person: Person) {
  console.log(`姓名:${person.name},年龄:${person.age}`)
}

// 实例化对象
const p = new Person('dzm', 20)
sendPerson(p) // 名称:dzm,年龄:20

实例在new出来的时候,它实际是调用了类中的一个方法进行初始化,这个方法被叫做构造器,一般都会在类中显示地写上 constructor 方法,如果没有显示定义的 constructor,就会调用系统自带的 constructor 构造函数。

成员修饰符

访问修饰符的作用就是用于限制别人乱用类中的东西

访问修饰符

// 定义类
class Person {
  // 公开参数
  name: string
  // 公开参数
  public age: number
  // 私有参数
  private num:number = 10
  // 内部参数
  protected num1: number = 20
  // 构造函数
  constructor(name: string, age: number) {
    // 更新熟悉数据
    this.name = name
    this.age = age
  }
  // 发送个人信息
  public send() {
    console.log('发送成功1')
  }
  // 私有方法
  private post() {
    console.log('发送成功2')
  }
}

只读修饰符

class Person {
  // 声明赋值
  readonly name = 'dzm'
}
let p = new Person()
console.log(p.name)
// 不能赋值
// p.name = 'xxx'

readonly 只能在 constructor 构造方法初始化时赋值,或者声明时赋值,之后都不能在修改值。

class Person{
  readonly name: string
  // 构造初始化赋值
  constructor(name: string) {
    this.name =  name
  }
}

静态修饰符

// 定义类
class Person {
  // 公开参数
  name: string
  // 公开参数
  public age: number
  // 静态参数
  static num:number = 10
  // 构造函数
  constructor(name: string, age: number) {
    // 更新熟悉数据
    this.name = name
    this.age = age
  }
  // 发送个人信息
  static send() {
    console.log('发送成功')
  }
}

// 不需要实例化对象,通过类名就能进行访问
console.log(Person.num)
Person.send()

总结

1、上面总共分为三种类型修饰符:访问修饰符、只读修饰符、静态修饰符。

2、修饰符是可选的,在没有写任何修饰符的情况下,默认为 public。

3、同类型修饰符只能有一个,也就是上面 三种修饰符 可以组合起来修饰一个成员。

4、三种类型修饰符有先后顺序,分别是:访问、静态、只读,即:public/static/protected、static、readonly

实现(implements)

类可以被多个接口协议约束,类也可以作为接口使用,也就是 implements 后面可以添加 单个或多个 接口与类。

格式:class 类名 implements 接口名, 接口名, 类名 ... {}

例如:class Person implements Action, Info {}

案例

// 定义行动接口
interface Action {
  // 跑起来
  run():void
}

// 定义信息接口
interface Info {
  // 用户名称
  name: string
}

// 定义一个类,并实现上面的接口
class Person implements Action, Info {
  // 用户名称
  name: string
  // 跑起来
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}

// 定义一个类,并实现上面的类接口
class Person2 implements Person {
  name: string
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}

// 实例化
const p = new Person()
p.name = 'DZM'
p.run()

// 实例化
const p2 = new Person2()
p2.name = 'XYQ'
p2.run()

继承(extends)

类不能继承接口协议(interface),只能通过 implements 关键词进行实现,支持实现多个接口协议。

类不支持多继承,也就是 extends 后面只能存在一个父类,但是可以通过多个接口协议来实现多继承。

接口支持多继承。

案例

// 定义行动接口
interface Action {
  // 跑起来
  run():void
}

// 定义信息接口
interface Info {
  // 用户名称
  name: string
}

// 定义一个类,并实现上面的接口
class Person implements Action, Info {
  // 用户名称
  name: string
  // 跑起来
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}

// 定义一个类,并实现上面的类接口
class Person2 extends Person {
  name: string
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}

// 定义一个类,并实现上面的类接口
class Person3 extends Person implements Action, Info {
  name: string
  run(): void {
    console.log(`${this.name} 跑起来了`)
  }
}

// 实例化
const p = new Person()
p.name = 'DZM'
p.run()

// 实例化
const p2 = new Person2()
p2.name = 'XYQ'
p2.run()

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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