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Kotlin StateFlow

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一.StateFlow的设计

StateFlow是一种单数据更新的热流,通过emit方法更新StateFlow的数据,通过value属性可以获取当前的数据。在StateFlow中,核心接口的继承关系如下图所示:

1.StateFlow接口

StateFlow接口继承自SharedFlow接口,代码如下:

public interface StateFlow<out T> : SharedFlow<T> {
    // 当前的数据
    public val value: T
}
// StateFlow
val stateFlow = MutableStateFlow(initialValue)
// 与StateFlow行为相同的SharedFlow
// 注意参数
val sharedFlow = MutableSharedFlow(
            replay = 1,
            extraBufferCapacity = 0, 
            onBufferOverflow = BufferOverflow.DROP_OLDEST)
// 设置初始值
sharedFlow.tryEmit(initialValue)
// distinctUntilChanged方法,只有当前后发射的两个数据不同时才会将数据向下游发射
val state = sharedFlow.distinctUntilChanged()

StateFlow与ConflatedBroadcastChannel的区别:从概念上讲,StateFlow与ConflatedBroadcastChannel很相似,但二者也有很大的差别,推荐使用StateFlow,StateFlow设计的目的就是要在未来替代ConflatedBroadcastChannel:

2. MutableStateFlow接口

MutableStateFlow接口继承自MutableSharedFlow接口与StateFlow接口,并在此基础上定义了一个新方法compareAndSet,代码如下:

public interface MutableStateFlow<T> : StateFlow<T>, MutableSharedFlow<T> {
    // 当前数据
    public override var value: T
    // 通过CAS的方式,更新value
    // 如果except与value相等,则将value更新为update,并返回true
    // 如果except与value不相等,不做任何操作,直接返回false
    // 如果except、value、update同时相等,不做任何操作,直接返回true
    public fun compareAndSet(expect: T, update: T): Boolean
}

二.StateFlow的使用

1.MutableStateFlow方法

在协程中,可以通过调用MutableStateFlow方法创建一个MutableStateFlow接口指向的对象,代码如下:

public fun <T> MutableStateFlow(value: T): MutableStateFlow<T> {
    ...
}

通过MutableStateFlow方法可以创建一个类型为MutableStateFlow的对象,需要提供一个参数value,作为初始值。

在并发场景下调用emit方法时,会使StateFlow的数据快速更新,对于处理数据慢的订阅者,将会跳过这些快速更新的数据,但当订阅者需要处理数据时,获取的一定是最新更新的数据。

2.使用示例

代码如下:

private suspend fun test() {
    // 创建一个热流,初始值为1
    val flow = MutableStateFlow(1)
    // 将MutableStateFlow对象转换为StateFlow对象
    // StateFlow对象不能调用emit方法,因此只能用于接收
    val onlyReadFlow = flow.asStateFlow()
    // 接收者1
    // 启动一个新的协程
    GlobalScope.launch {
        // 触发并处理接收的数据
        onlyReadFlow.collect {
            Log.d("liduozuishuai", "test1: $it")
        }
    }
    // 接收者2
    // 启动一个新协程
    GlobalScope.launch {
        // 订阅监听,当collect方法触发订阅时,会首先会调onSubscription方法
        onlyReadFlow.onSubscription {
            Log.d("liduozuishuai", "test2: ")
            // 发射数据:2
            // 向下游发射数据:2,其他接收者收不到
            emit(2)
        }.onEach {
            // 处理接收的数据
            Log.d("liduozuishuai", "test2: $it")
        }.collect()
    }
    // 发送数据:3,多次发送
    GlobalScope.launch {
        flow.emit(3)
        flow.emit(3)
        flow.compareAndSet(3, 3)
    }
}

对于上面的示例,接收者1会依次打印出:1、3,接收者2会依次打印出2、3。接收者2由于在处理onSubscription方法发射的数据2时,MutableStateFlow对象内部的数据1变成了数据3,因此在处理完数据2后,直接处理数据3。

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