Java关键字和变量数据类型
爪哇斗罗 人气:0一. 关键字
Java中的关键字是由特定的单词组成,单词全为小写字母,每个都有特殊的含义,其实Java关键字也就那几十个,这个不需要背,以后都会知晓:
将以上关键字分类大概是这样的:
tips:
值得注意的是goto,以前的时候还在用,现在作为Java的保留字,已经不用了,但是还是存在的,保留下来而已。
Java中需要我们自定义的名字叫做标识符。比如方法名,类名等都是需要我们自己定义。唯一注意的就是标识符的命名规则:
一个合法的标识符只能由数字,字母,下划线,$组成,不能有其它符号,开头不能以数字开头,严格区分字母的大小写,并且不能有空格,不可使用关键字,但是可以包含关键字。
二. 变量
2.1 变量的定义
变量就是可以变化的量,是内存当中的一小块存储数据的区域空间,用来存储数据的。
这块区域空间会进行相同数据类型范围内的变化,此外变量也是程序中最小的存储单元。它包含数据类型,变量名称以及变量的值。
使用变量的几点注意事项:
- Java中的变量必须先声明后使用。
- 使用变量名去访问这块区域数据。
- 变量的作用域作用在{}中,且只在其中有效。
- 同一个作用域内,变量名不可重复定义。
什么是变量的作用域?
作用域呢,就是描述变量的有效作用范围,只要是在这个范围里面变量就是可以被访问的。
变量的作用域只需要记住一句话就行了:出了大括号{}就不起作用了。
2.2 变量的分类
1. 按照数据类型分类
程序中需要处理许多数据,每一个数据都有它所属的数据类型,,对于不同数据都有其对应的数据类型,就是在内存中分配了所对应大小的内存空间。
并且不同数据所开辟的内存大小也会不一样。按照数据类型分类,Java可以分为基本数据类型与引用数据类型。
基本数据类型有八种,分三大类,数值型(包括整型与浮点型),字符型与布尔型,它们是:
byte,short,int,long,float,double,char,boolean
注意
:字符串类型不是基本的数据类型,是属于引用数据类型比如“1”,字符类型使用单引号’a’。
整数类型byte,short,int,long使用
在Java变量的定义是这样的:数据类型 变量名 = 字面值,Java中的整型常量默认类型是int类型的,在声明long型时需要在常量后面加入L或者小写的l。
它们的区别就是所占的字节不同,也就是表示的范围也是不同的,范围如下:
变量声明,只要在范围内都是可以的:
/** * @author 爪哇斗罗(javaDouLuo) * @date 2022/7/2 */ public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 变量声明,只要在范围内都是可以的 byte b = 127; short s = 123; int i = 199; long l = 21L; } }
浮点型float,double使用
浮点型就是带小数点的,但是两者的精度有限float属于单精度,所以精度难以满足需求,double属于双精度,精度要比float要高。
Java中声明浮点类型的数据时float数据类型后需要加入f
浮点数精度问题
在使用浮点数的时候可能会导致精度的丢失,比如这段代码:
public class DataType { public static void main(String[] args) { //浮点数精度丢失 float f1 = 221342423242434f; float f2 = f1 + 1; System.out.println(f1 == f2);//true }
发现结果为true
,所以在实际开发中不要使用浮点数进行运算操作,最标准的话是使用BigDecimal
对象类型进行运算。
boolean类型
关于布尔类型,只有true和false两个值,通常是作为程序判断的标志。
什么是字节
了解字节之前看看什么是二进制,现在的计算机只会识别二进制指令,也就是0与1。
只认识01010101011101010....这种的,计算机识别0与1的时候是通过底层交流电的开闭来告诉辨别指令的。
所谓的1个字节占8个比特位(1byte=8bit)而一个比特位存放的就是0或者1。
1Byte = 8bit
1KB =1024Byte
1MB = 1024KB
1G = 1024MB
1T = 1024G
基本数据类型的转换
基本数据类型之间的转换分为显式转换
和隐式转换
,布尔类型不可进行类型的转换。
- 范围从低到高为隐式转换,反之需要显式转换。
- 转换时应该注意精度问题。
- byte short char需要进行显式转换。
public static void main(String[] args) { int a = 128; byte i = (byte)a; System.out.println(i); }
这段代码输出结果是-128
,因为在转换时要注意到内存溢出的问题,因为128
已经超过byte
所表示的范围。
三. 字符编码
因为计算机只认识二进制数据,但是我们日常中说的语言比如汉字,英语等。这些计算机并不会认识,它们之间也没有任何转换的关系。
为了让计算机能够识别现实中的文字,于是人为的将现实中的文字与二进制的关系所对应起来。
根据某种格式进行编码,这种对照转换关系就是字符编码。
比如最初只支持英文,所以最先出现的字符编码就是ASCII码。比如’a’对应的字符编码是97,对应的二进制就是【01100001】,'A’对应的是65,'0’对应的是48。
将字符’a’通过ASCII进行解码变为【01100001】,反之就是编码。当解码与编码使用的是不是统一的编码对照表就会出现乱码。
Java中的char
基本数据类型,它占了两个字节,只能存储一个汉字或者一个数字,不管存的是什么其实底层本质就是数字。
也就是说char
与数值之间可以进行常量之间的运算,就是表示字符的时候运算的是ASCII对应的值。
public class DataType { public static void main(String[] args) { char a = '1'; char b = '国'; char c = 'A' + 1; char d = 'a'; System.out.println(a);//1 System.out.println(b);// 国 System.out.println((int)b);// 22269 System.out.println((int)c);// 66 System.out.println((int)d);//97 } }
补充:变量的声明和初始化
测试变量的定义
1. 变量的声明和赋值格式: 数据类型 变量名 = 变量值
2. 注意点:
① java是强类型的语言,声明的每个变量,一定要指名其变量类型。
② 变量一定需要在赋值之后才可以使用
③ 变量需要先声明,后赋值。
④ 变量都有其作用域,超出作用域范围后,就失效。
⑤ 在同一个作用域范围内,不可以定义同名的变量
class VariableTest { public static void main(String[] args) { //myNumber = 1; //变量的声明 int myNumber; //变量的赋值 myNumber = 1; //变量的声明和赋值同时进行 int count = 2; System.out.println(myNumber + 1); //编译不通过 //System.out.println(age); //编译不通过:在同一个作用域范围内,不可以定义同名的变量 //int count = 3; count = 3;//重新赋值 System.out.println(count); int age = 20; System.out.println(age); } public void method(){ int age = 10; System.out.println(age); } }
总结
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