C#表达式和运算符
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Convert.To类型()
1、表达式
将变量和字面值(在使用运算符时,他们都称作操作数)与运算符组合起来就得到了表达式,它是计算的基本构建
简单的操作包括所有的基本书序操作,如加减乘除;还有专门用于处理布尔值的逻辑运算以及赋值运算。
比如表达式:c=a+b
让用户输入他的语文和数学成绩,计算他的总成绩
using System; namespace 表达式 { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 5; int b = 10; int c = a + b; Console.WriteLine(c); Console.WriteLine("请输入你的语文成绩"); double chinese = Convert.ToDouble( Console.ReadLine()); //接收用户输入(字符串),并转换成Dobule类型 Console.WriteLine("请输入你的数学成绩"); double math = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("您的总成绩是{0},平均成绩是{1}", chinese+math, (math+chinese)/2); // 字符串连接方式可以用“+” Console.ReadKey(); } } }
1.2 运算符分类
按操作数的个数
- 一元运算符:处理一个操作数(int a=10)
- 二元运算符:处理两个操作数 a>b
- 三元运算符:处理三个操作数 (?:
按运算类型:
- 数学运算符
- 赋值运算符
- 关系运算符
- 布尔原酸符
- 位运算符 (按为取反)
- 其他运算符(is as)
- var1=var2++ :先用后加,var1等于var2,var2的值加1
- var1=++var2:先加后用(va2=)
2、数学运算符
- var2=10
- var1=var2++ 先用后加(var1=var2=10, var2的值加一(var2=10+1))
- var1=++var2 先加后用 (var2加一(var2=10+1),var1等于var2+1)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 数学运算符 { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 5; int b = 3; int c = a / b; double d = a / b; double e = 5.0; double f = 3.0; double g = e / f; Console.WriteLine("c的值是{0},d的值是{1},g的值是{2}", c, d,g); Console.ReadKey(); } } }
结果:c的值是1,d的值是1,g的值是1.66666666666667
++/–
3、赋值运算符
4、关系运算符
5、布尔运算符
注:&&/||与&/|区别:&&/||可用于对数值执行操作,实际上,他们处理的是在储存在变量中的一系列位而不是变量的值
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 布尔运算符 { class Program { static void Main(string[] args) { //&与运算符,||或运算符,!取反操作符,^异或运算符 int a = 10; int b = 15; Console.WriteLine((10==a++)||(16==b--)); Console.WriteLine("a的值是{0},b的值是{1}",a,b); //输出结果是a的值是11,b的值是15 //或运算符||前一个操作为true时,不在执行后一个操作内容,所是上面的结果 Console.ReadKey(); } } }
6、位运算符
位(bit):在计算机中存储所有数据都采用二进制,那么二进制的为,便是我们所有的bit
1Byte=8bit 1字节=8位
1k=1024Byte
1M=1024k
1G=1024M
1T=1024G
在大俗代码中都不适用这些运算符,但应知道这样的运算符存在。它们主要用于高度优化的代码,在这些代码中,使用其他数学操作的开销太高。因此它们通常用于驱动程序或系统代码
~ 按位取反 &与运算 |或运算 ^异或 <<左移 >>右移
6.1 &按位与运算
6.2 或|按位运算
6.3 异或^按位运算符
6.4按位取反~按位预算符
6.5 左移<<运算符
var3=var1<<var2 var1向左移动var2位,将所得的值付给var3
6.6右移
var3=var1>>var2 var1向右移动var2位,将所得的值付给var3
左移一位,相当于乘以2;
右移一位,当当与除以2;然后去除非整数部分
7、其他运算符
7.1 字符连接运算符+
将两个字符串连接在一起组成一个新的字符串
备注:C#中“+”共三种用法
- 数学算数运算符 var1=var2+var3
- 乘以正1 var1 =+var2 (var1=var2*(+1))
- 字符串连接 str1=“my name is” str2=“darly” str3=str1+" "+str2,则str3=“my name is darly” 7.2 is运算符
用于动态检查对象的运行时类型是否与给定类型兼容
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 其他运算符 { class Program { static void Main(string[] args) { int a = 10; double b = 3.14; string c = "it is a string"; bool mybool = false; mybool = a is int; Console.WriteLine("a is int\t"+mybool); // \t是跳转到下一个制表符 mybool = b is double; Console.WriteLine("b is doubule\t" + mybool); mybool = c is string; Console.WriteLine("c is string\t" + mybool); Console.ReadKey(); } } }
7.3 三元运算符
表达式1?表达式2:表达式3 表达式1为true则结果为表达式2,否则结果为表达式3
输出语句“I have 数量 pen” 当数量为1时为pen,数量大于1时为pens
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 其他运算符 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入您拥有的钢笔数量"); int qty = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("I have {0} pen{1}", qty,qty>1?"s":""); //Console.ReadKey(); // 比较用户输入数据与5的关系 Console.WriteLine("请您输入要比较的数字"); int number1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); string result = number1 > 5 ? "大于等于" : "小于"; Console.WriteLine("您输入的数字{0}5",result); Console.ReadKey(); } } }
8、运算优先级
总结练习
编程实现1532855秒是几天几小时几分钟几秒
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 总结练习 { class Program { static void Main(string[] args) { // 方法1,利用取整再取余的方式逐级获取响应的单位值 Console.WriteLine("请输入你要计算的秒数"); int day = 24 * 60 * 60; int hour = 60 * 60; //int total = 1232855; int total = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int days = total / day; //计算天数 利用总秒数对一天一共多少秒取整,得到天数 int hours = (total % day) / hour; // 利用总秒数对一天一共多少秒取余数,得到不够一天的秒数,然后对一小时包含秒数整,得到小时数; int minutes = (total % day % hour)/60; //同样思路,利用两次取余得到不足一小时的数量,再对60秒取整得到分钟数 int minutes2 = total % 3600 / 60; //计算分钟的方式2,总秒数对一小时取余得到不足一小时的秒数然后取整60秒得到分钟数 int second = total % 60; //用总数对60秒取余得到不足一分钟的秒数,就是秒 Console.WriteLine("{0}天{1}小时{2}分钟{3}秒",days,hours,minutes,second); Console.WriteLine(minutes2+"分钟"); Console.ReadLine(); } } }
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