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flutter状态管理Provider

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本文主要介绍flutter中状态管理组件provider,provider: ^6.0.3主要是用于我们系统InheritedWidge的封装,用于数据的传递和管理。

1. provider的使用

网上也有很多关于provider说明,也可以看下官方的provider的 README。这里我记录一下我自己学习。
我们对于简单的数据共享可以设置参数,之后子页面进行数据方法回调,从而完成数据间的通信。但是比较麻烦,下面我们看下我们使用provider如何达到这个效果。

我们2个页面使用同一个数据,在第二个页面使用点击增加方法。之后返回在第一个页面也显示出增加后的数据count达到同步的效果。

点击增加

看下代码实现首先是使用StatelessWidget来显示页面,简单的页面跳转就不展示了。我们定义一个model用来存储我们的count,我么混入通过混入 ChangeNotifier 管理监听者(通知模式)。我们写读数据,并且当数据发生改变的时候,使用通知更新数据。

class CountModel with ChangeNotifier {
  int _count = 0;
  // 读方法
  int get counter => _count;
  // 写方法
  void increment() {
    _count++;
    notifyListeners(); // 通知监听者刷新
  }
}

我们2个页面都要使用这个数据,我们要把这个数据放在这2个子页面的父节点上。通过 Provider 组件封装数据资源,value就是需要共享的数据资源

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 通过 Provider 组件封装数据资源
    return ChangeNotifierProvider.value(
        value: CountModel(), // 需要共享的数据资源
        child: MaterialApp(
          home: FirstPage(),
        ));
  }
}

我们在页面使用的地方进行取数据

final _counter = Provider.of<CountModel>(context);

上下文就包含了我们父节点中设置的value 即CountModel()。

// 第一个页面
class FirstPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 取出数据
    final _counter = Provider.of&lt;CountModel&gt;(context);
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('第一个页面'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('第一个页面count:${_counter.counter}'),
        ),
        // 跳转到 SecondPage
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
            child: const Icon(Icons.next_plan),
            onPressed: () =&gt; Navigator.of(context)
                .push(MaterialPageRoute(builder: (context) =&gt; SecondPage()))));
  }
}
// 第二个页面
class SecondPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 取出数据
    final _counter = Provider.of&lt;CountModel&gt;(context);
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('第二个页面'),
        ),
        // 展示资源中的数据
        body: Center(
          child: Text('第二个页面count:${_counter.counter}'),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: _counter.increment,
          child: const Icon(Icons.add),
        ),
    );
  }
}

通过provider很简单的达到了我们的数据共享,同时通过通知让我们的页面进行了刷新。

2. 控制Widget的刷新颗粒度

我们上面的页面中涉及的Widget变化也就是一个文字的展示,没有必要整个页面都刷新,这样可以提高我们的性能。

我们把我们Icon换成自定义的,可以发现当我们点击的时候就会一直重新build,实际我们不需要他们变化,那么我们只要我们那个Widget使用了数据,我们刷新该Widget即可。我们就要使用Consumer

final Widget Function(
  BuildContext context,
  T value,
  Widget? child,
) builder;

定义child为我们包裹的widget,T为我们model的类型。

body: Center(
  child: Consumer<CountModel>(
    builder: (context,CountModel counter,_) => Text('第二个页面count:${counter.counter}'),
  ),
),

这里我们的child为空直接每次刷新Consumer的Widget。那么我们的button怎么刷新呢

floatingActionButton: Consumer<CountModel>(
  builder: (context, CountModel counter, child) => FloatingActionButton(
    onPressed: counter.increment,
    child: child,
  ),
  child: MyIcon(),
)

这里我们使用child属性,把我们的builder隔离开,这样我们就可以是我们的数据和视图做到隔离效果。

3. 小结

对于数据共享和数据传递provider组件确实提供了我们快捷的方式,我们在使用的过程中要注意provider组件位于父节点位置,这样子节点才能共享数据状态,其次我们尽可能的减少我们刷新的颗粒度,最好在使用数据的地方进行刷新组件。

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