Java多线程编程
样子的木偶 人气:0Java多线程综合案例
数字加减
设计4个线程对象,两个线程执行减操作,两个线程执行加操作
public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) throws Exception { Resource res=new Resource(); AddThread at=new AddThread(res); SubThread st=new SubThread(res); new Thread(at,"加法线程A:").start(); new Thread(at,"加法线程B:").start(); new Thread(st,"减法线程X:").start(); new Thread(st,"减法线程Y:").start(); } } class AddThread implements Runnable{//加法操作 private Resource resource; public AddThread(Resource resource) { this.resource=resource; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int x=0;x<50;x++) { try { this.resource.add(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } class SubThread implements Runnable{//减法操作 private Resource resource; public SubThread(Resource resource) { this.resource=resource; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int x=0;x<50;x++) { try { this.resource.sub(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } class Resource{//定义一个操作的资源 private int num=0;//这个要进行加减操作的数据 private boolean flag=true;//加减的切换 //flag=true;表示可以进行加法操作,但无法进行减法操作 //flag=false;表示可以进行减法操作,但是无法进行加法操作 public synchronized void add() throws Exception {//执行加法操作 if(this.flag==false) {//线程需要执行的是减法操作,加法操作要等待处理 super.wait(); } Thread.sleep(100); this.num++; System.out.println("加法操作-"+Thread.currentThread().getName()+"num="+this.num); this.flag=false;//加法操作执行完毕,需要执行减法处理 super.notifyAll();//唤醒全部等待处理 } public synchronized void sub() throws Exception {//执行减法操作 if(this.flag==true) {//线程需要执行的是加法操作,减法操作要等待处理 super.wait(); } Thread.sleep(200); this.num--; System.out.println("减法操作-"+Thread.currentThread().getName()+"num="+this.num); this.flag=true;//减法操作执行完毕,现在要执行加法操作 super.notifyAll();//唤醒全部等待线程 } }
这一题目是经典的多线程开发操作,这个程序里面一定要考虑的核心本质在于:加一个、减一个,整体的计算结果应该只在0、-1、1之间循环出现
生产电脑
设计一个生产电脑和搬运电脑的类,要求生产一台电脑就搬走一台电脑,如果没有新电脑的生产就等待新电脑生产;如果生产出的电脑没有搬走,则要等待电脑搬走之后再生产,并统计出电脑生产的数量
解答:在本程序之中实现的就是一个标准的生产者与消费者的处理模型
public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) throws Exception { Resource res=new Resource(); new Thread(new Producer(res)).start(); new Thread(new Consumer(res)).start(); } } class Producer implements Runnable{ private Resource resource; public Producer(Resource resource) { this.resource=resource; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int x=0;x<50;x++) { this.resource.make(); } } } class Consumer implements Runnable{ private Resource resource; public Consumer(Resource resource) { this.resource=resource; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int x=0;x<50;x++) { this.resource.get(); } } } class Resource{ private Computer computer; private boolean flag=true; public synchronized void make() { if(this.computer!=null) {//已经生产过了 try { super.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } this.computer=new Computer("小米电脑",1.1); System.out.println("生产电脑"+this.computer); super.notifyAll(); } public synchronized void get() { if(this.computer==null) {//还没有生产 try { super.wait(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("取走电脑"+this.computer); this.computer=null;//已经取走了 super.notifyAll(); } } class Computer{ private static int count=0;//表示生产个数 private String name; private double price; public Computer(String name,double price) { this.name=name; this.price=price; count++; } public String toString(){ return "第"+count +"台电脑"+"电脑名字:"+this.name+"、价值:"+this.price; } }
竞争抢答
实现一个竞拍抢答程序:要求设置三个抢答者(三个线程),而后发出抢答指令,抢答成功给出抢答成功提示,抢答失败给出抢答失败提示
由于需要牵扯到数据的返回所以使用Callable更简单
package java线程; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) throws Exception { Mythread mt=new Mythread(); FutureTask<String> taskA=new FutureTask<String>(mt); FutureTask<String> taskB=new FutureTask<String>(mt); FutureTask<String> taskC=new FutureTask<String>(mt); new Thread(taskA,"竞赛者A").start(); new Thread(taskB,"竞赛者B").start(); new Thread(taskC,"竞赛者C").start(); System.out.println(taskA.get()); System.out.println(taskB.get()); System.out.println(taskC.get()); } } class Mythread implements Callable<String>{ private boolean flag=false; @Override public String call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub synchronized (this) { if(this.flag==false) { this.flag=true; return Thread.currentThread().getName()+"抢答成功"; } else { return Thread.currentThread().getName()+"抢答失败"; } } } }
使用Callable的主要原因是因为Callable拥有返回值方便我们处理
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