go微信机器人
Code Writers 人气:0这些天在学习Go,也写了几篇关于阅读Gin后端项目代码的博客。但编程这种,一定要实际上手练习,要不然都是纸上谈兵。于是就想上手自己实际写一些代码来练练手。思来想去,不知道能写些什么来练手。后来突然想到,之前写过用Python做微信聊天机器人(博客传送门),当时代码没有放到git上,后来重置了服务器导致代码全部没了。现在正好苦于不知道做什么项目练手,可以用Go也实现一套微信聊天机器人。
说干就干,照着之前自己写的博客,看了下当时Python的代码。转而用Go优化了下并实现。
0.回顾流程
根据之前Python写的自动发消息的机器人可知,要想发消息就需要三个参数:company_id、secret、angent_id。 对于这三个参数如何获取,可参考文章开头的传送门。整个发送消息过程就是 首先通过company_id和secret来调用接口获取token,再通过token和angent_id来给对应接口发送post请求,就可以把post请求体中的信息发送到微信上。
1.项目基础配置
由于目前对Go的项目布局学习的还不是特别熟练,而且对于项目基础部分如果从头开始做的话,需要耗费大量时间。因此我使用了基于开源gin项目进行二次开发的方法,实现这个机器人。
前几天在学习Gin时,发现了一位老哥封装了个Gin脚手架,可以达到开箱即用目的。项目地址: github传送门。 里边把读取配置文件,编写路由,连接数据库等多个操作均进行了实现。因此可以基于这个项目来进行二次开发,做微信机器人。
在把项目clone下来后,可以先看下整个项目的布局,主要的业务核心代码都放在了internal 下面。如果我们要实现一个主动给微信发消息的功能,那么多说了就是写一个发送消息的方法,让后端调用这个方法即可。
要想基于此项目来开发微信机器人,首先就要将三个参数配置上。项目中,对于各种参数均在config.yaml中配置,因为可以在这个配置文件中增加这三个参数的配置:
然后在代码的config/autoload目录下新增一个weCaht.go 文件,接收配置文件中的配置。
package autoload type WeChatConfig struct { AgentId string ini:"wechat" yaml:"agent_id" Secret string ini:"wechat" yaml:"secret" CompanyId string ini:"wechat" yaml:"company_id" } var WeChat = WeChatConfig{}
并且,将此配置加入到项目的配置集合中。在config/config.go中添加如下代码:
这样操作,就可以通过代码来读取配置文件了。在其他包中,可以通过如下方式来访问对应的值
config.Config.WeChat.CompanyId //yaml中的company_id字段
2. Redis封装
因为要给微信发送消息,首先要获取到token,而官方介绍此token的有效时长为2小时。在之前Python的项目中,是直接将token写到了文件中,通过文件来读取。在此项目中,我想直接使用redis来存储。因为使用redis来存储的话,可以设置key值时长,过了这个时长就自动清除,这样就方便了许多。
而我们基于这个gin-layout项目中,已经对redis做了一层封装,具体代码可查看data/redis.go,主要是通过对外暴露一个Rdb的结构体,来操作redis
而目前我们这边使用redis,只会用到对应的set和get方法。因此我对这个项目中的redis又做了一层封装。只对外暴露set,get,del方法。
首先将Rdb变量名改为小写,这样就代表不对外暴露,然后在此文件中添加如下代码
func SetRedis(key string, value string, t int64) bool { expire := time.Duration(t) * time.Second if err := rdb.Set(ctx, key, value, expire).Err(); err != nil { return false } return true } func GetRedis(key string) string { result, err := rdb.Get(ctx, key).Result() if err != nil { return “” } return result } func DelRedis(key string) bool { _, err := rdb.Del(ctx, key).Result() if err != nil { return false } return true }
这样,后续使用redis时候,只需要调用data.SetRedis(xxx) 即可。
然后就是修改配置文件,启用redis,这里根据实际的redis配置来写即可。
3.消息体封装
在最终给微信服务器发送post请求时,对应的请求体格式如下:
{ “touser”: “@all”, “msgtype”: “text”, “agentid”: “xxxxx”, “text”: {“content”: “xxxx”} }
因此,接下来可以对这个结构体做一个封装。在model包下,新建一个send_msg.go文件
package model type wcSendcontent struct { Content string json:"content" } type WcSendMsg struct { ToUser string json:"touser" MsgType string json:"msgtype" AgentId string json:"agentid" Text wcSendcontent json:"text" } func (t *WcSendMsg) SetMessage(message string) { t.Text.Content = message }
这里针对message信息,专门对外暴露了一个方法来进行设置。
4.核心代码
在设置好redis,消息体封装后,就可以编写核心的代码了。主要就是通过发送http请求,获取token,再通过token发送post请求来发送消息。我们可以在service包下新建一个weChat.go的文件,里边新建一个SendWeChat方法来进行消息发送操作。
package service import ( “bytes” “encoding/json” “errors” “fmt”
c "github.com/wannanbigpig/gin-layout/config" "github.com/wannanbigpig/gin-layout/data" "github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/model" log "github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/pkg/logger" "github.com/wannanbigpig/gin-layout/pkg/utils" "go.uber.org/zap"
) /** @description: 给企微发送消息 @param {string} message 消息内容 @param {string} msgType 消息类型 @return {*} */ func SendWeChat(message string, msgType string) error { redis_key := “access_token” // 尝试从redis中读取token accessToken := data.GetRedis(redis_key) http := &utils.HttpRequest{} // 若redis中的token已过期,则重新请求api获取token if accessToken == “” { log.Logger.Info(“access token is null, will recall”) getTokenUrl := fmt.Sprintf(“https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/gettoken?corpid=%s&corpsecret=%s”, c.Config.WeChat.CompanyId, c.Config.WeChat.Secret) log.Logger.Info(“token_url”, zap.String(“url”, getTokenUrl)) http.Request(“GET”, getTokenUrl, nil) ret := make(map[string]interface{}) if err := http.ParseJson(&ret); err != nil { return err } marshal, _ := json.Marshal(ret) log.Logger.Info(string(marshal)) accessToken = fmt.Sprintf("%v", ret[“access_token”]) // 写入redis 有效期2小时 data.SetRedis(redis_key, accessToken, 7200) } msg := &model.WcSendMsg{ ToUser: “@all”, MsgType: msgType, AgentId: c.Config.WeChat.AgentId, } msg.SetMessage(message) sendMsgUrl := fmt.Sprintf(“https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/message/send?access_token=%v”, accessToken) log.Logger.Info(“sendMsgUrl = " + string(sendMsgUrl)) header := map[string]string{“Content-Type”: “application/json”} bytesData, _ := json.Marshal(msg) http.Request(“POST”, sendMsgUrl, bytes.NewReader(bytesData), header) log.Logger.Info(“bytes data = " + string(bytesData)) ret := make(map[string]interface{}) err := http.ParseJson(&ret) if err != nil { return err } if ret[“errcode”].(float64) != 0 { errmsg := fmt.Sprintf(”%v”, ret[“errmsg”]) return errors.New(errmsg) } return nil }
从上面代码中可以看出,首先是通过redis来获取token,若没有则请求api获取token,并将其写入到redis中,有效期为2小时。然后生成一个之前封装的消息的结构体,将AgentId和message进行填充后,通过发送post请求,已达到发消息的目的。
5.本地测试
若想验证这个方法,可以通过对外提供一个接口,访问此接口后调用发送消息的方法。
可以在controller目录下新建一个weChat.go,在里边实现一个get请求的方法,获取请求中的msg参数,然后调用刚才实现的发送企微的方法。
package wechat import ( “github.com/gin-gonic/gin” “github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/pkg/error_code” log “github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/pkg/logger” r “github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/pkg/response” “github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/service” ) func SendMsg(c *gin.Context) { msg, ok := c.GetQuery(“msg”) if !ok { msg = “please input message” } log.Logger.Info("send wechat message: " + msg) err := service.SendWeChat(msg, “text”) if err != nil { r.Resp().FailCode(c, error_code.FAILURE, err.Error()) return } r.Success(c, “success”) }
写好后,将此方法绑定到路由上。在routers包下新建一个weChatRouter.go文件
package routers import ( “github.com/gin-gonic/gin” w “github.com/wannanbigpig/gin-layout/internal/controller/wechat” ) func setWeChatRouter(r *gin.Engine) { // version 1 v1 := r.Group(“wechat”) { v1.GET("/send", w.SendMsg) } }
这样,后续可以通过wechat/send的url来请求这个接口。最后就是调用此绑定路由的方法,在routers/router.go中添加一行代码即可
接下来启动项目,比如发送一个msg=Hello,Golang 的请求
curl --location --request GET “http:// I P : {IP}: IP:{PORT}/wechat/send?msg=Hello,Golang”
执行这个命令,就可以得到本文开头的截图。
当然,这个api接口主要是为了让我们验证,实际项目运行时,建议不要这么搞。因为这接口没有任何鉴权的措施,如果对外暴露了出去,那么别人也可以肆意的调用这个接口给你的企微发送消息。
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