Vue slot
饭啊饭° 人气:0一、插槽(slot)是什么
slot是组件内的一个占位符,该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充。
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信方式,适用于父组件===>子组件
例子:
//父组件中 <Category> <div>html结构</div> </Category> //子组件中: <template> <div> <slot>插槽的默认内容</slot> </div> </template>
二、使用场景
- 通过插槽可以让用户拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理;
- 如果父组件在使用到一个复用组件的时候,这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是很浪费,这时,通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用。
- 比如:布局组件、表格列、下拉选项、弹框显示内容等。
三、slot的分类
默认插槽
子组件用<slot>
来标记渲染的位置,在父组件的自定义标签中写slot中的结构。如果在子组件的<slot>
中写了结构,那么会作为默认显示的内容。
//父组件(数据在父组件中) <template> <div id="app"> <Category title="美食"> <ul> <li v-for="(item,key) in foods" :key="key">{{item}}</li> </ul> </Category> <Category title="游戏"> <ul> <li v-for="(item,key) in games" :key="key">{{item}}</li> </ul> </Category> <Category title="电影"></Category> </div> </template> //子组件 <template> <div class="category"> <h3>{{title}}分类</h3> <slot>默认显示内容</slot> </div> </template>
效果:
具名插槽
为每个slot标记名字,也是处理具有多个插槽时的对应关系,标记名字的方法有两个:
方法1:
//父组件 <Category title="美食"> <ul slot="foods"> <li v-for="(item,key) in foods" :key="key">{{item}}</li> </ul> </Category> //子组件 <h3>{{title}}分类</h3> <slot name="foods">默认显示内容</slot> /*给插槽取名*/
方法2:此时必须标记在template标签上
<template v-slot:foods> <ul> <li v-for="(item,key) in foods" :key="key">{{item}}</li> </ul> </template>
作用域插槽
当元素在子组件中时,想实现上述操作,就会造成数据获取不到的问题,这时就可以使用作用域插槽,作用域这三个字就体现在数据的作用域上。
//父组件 <template> <div id="app"> <Category title="美食"> <template scope="foods"> <ul> <li v-for="(item, key) in foods.foods" :key="key">{{ item }}</li> </ul> </template> </Category> <Category title="美食"> <template scope="foods"> <!-- <template slot-scope="foods"> --> <ol> <li v-for="(item, key) in foods.foods" :key="key">{{ item }}</li> </ol> </template> </Category> </div> </template> //子组件:数据在子组件中 <template> <div class="category"> <h3>{{ title }}分类</h3> <slot :foods="foods">默认显示内容</slot> </div> </template>
可以通过解构获得slot-scope={foods},还可以重命名slot-scope={new:foods}
四、介绍对slot的理解
回答:slot就是插槽,主要的作用就是拓展组件,在重复使用一个组件的时候可以通过少量的修改就达到复用的效果。分成默认插槽、具名插槽和作用域插槽。其中前两个都是元素在父组件中,拓展的结构也在父组件中,直接在子组件中占位,在父组件中添加结构即可,区别就是具名插槽给插槽取了名字,多个插槽存在时可以一一对应。而作用域插槽的数据在子组件中,扩展的结构要在父组件中,这是就要利用slot进行子===>父的通信,给数据一个新的作用域,因此叫做作用域插槽。
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