Vue axios
_rosy 人气:0什么是axios
Axios,是一个基于 promise 的网络请求库,作用于node.js和浏览器中,它是 isomorphic 的(即同一套代码可以运行在浏览器和node.js中)。
使用方式如下:
<script> //调用axios方法得到的返回值是 promise 对象 axios({ //请求方式 method: 'get', // 请求地址 url: 'http://www.liulongbin.top:3006/api/getbooks'//黑马的老师提供的地址 }).then(function(books) { console.log(books.data) }) // 另一种写法 const result = axios({ method: 'get', url: 'http://www.liulongbin.top:3006/api/getbooks' }) result.then(function(books){ console.log(books.data) }) </script>
axios请求图例
axios的二次封装
为什么要进行二次封装
请求拦截器和响应拦截器
- 请求拦截器:可以在发请求之前可以处理一些业务
- 响应拦截器:当服务器数据返回以后,可以处理一些事情
代码如下:
//对于axios进行二次封装 import axios from 'axios' import nprogress from 'nprogress'; // start:进度条开始 done:进度条结束 //1:利用axios对象的方法create,去创建一个axios实例 //引入进度条样式 import 'nprogress/nprogress.css' //2:request就是axios,只不过稍微配置一下子 const requests =axios.create({ //配置对象 //基础路径,发请求的时候,;路径中会出现/api,自己就不用手动添加了 baseURL:'/api',//这里实现二次封装 //设置请求超时时间5s timeout:5000, }); //请求拦截器:在发送请求之前可以检测到,可以在请求发出去之前做一些事情 requests.interceptors.request.use((config)=>{ //config:配置对象,对象里面有一个很重要的header请求头 nprogress.start()//请求网络接口进度条开始 return config; }); //响应拦截器 requests.interceptors.response.use((res)=>{ //成功的回调函数:服务器相应的数据回来之后,响应拦截器可以检测到,可以做一些事情 nprogress.done()//请求网络接口进度条结束 return res.data; },(error)=>{ console.log(error) return Promise.reject(new Error('faile')); }) //对外暴露 export default requests;
防抖与节流
概念:
- 节流:在规定的时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发。
- 防抖:前面的所有触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发,只会执行一次
节流可以理解为游戏里面的技能cd时间,你使用一次后只能等下一次时间好了,才可以释放技能,我们这里就是才可以调用这个函数。它的意义就是防止因为用户多次点击造成多次请求服务器,从而返回错误的信息。有时候也造成浏览器没有充足的时间去解析。我这里设置的时间是3s,在三秒内无论你怎么点击都不会产生效果。demo如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <h2>计数器count的值为<span>0</span></h2> <title>防抖节流小案例</title> </head> <body> <button onclick="add()">点我加一</button> </body> </html> <script> /* 防止重复点击 */ let count=0; let clickTimer = 0 function add() { let now = +new Date(); // 获取当前时间的时间戳 let timer = clickTimer; // 记录触发事件的事件戳 let span =document.querySelector('span'); if (now - timer < 3000) { // 如果当前时间 - 触发事件时的事件 < 3s,那么不符合条件,直接return , // 不让当前事件继续执行下去 return ; } else { // 反之,记录符合条件触发了事件的时间戳,使事件继续往下执行 clickTimer = now; count++; span.innerHTML=count console.log(count) } } </script>
用户操作很频繁但是只执行最后一次。防抖可以理解为回城,被打断了就要重新读秒。下面是一个封装好的防抖函数
function debounce(fn, time) {//fn是一个函数,time是延迟时间 let timeID = null //初始化定时器id return function () { if (timeID !== null) { clearTimeout(timeID) //如果id不为空则清空定时器,从新执行定时器 } timeID = setTimeout(() => {//定时器返回一个id fn.call(this)//如果时间到了且id不为空则产生回调函数执行原本的fn函数 }, time||2000);//如果time不传或为空则默认延迟时间为2s } }
这里要注意防抖和节流的区别,节流是由执行很多次变为执行少量次数,防抖是有多次变为执行最后一次
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